Tin tức

Nvidia và directx 12 bảng điều khiển phù hợp cuối cùng: dò tia cho tất cả mọi người

Mục lục:

Anonim

Nvidia cung cấp thêm chi tiết về Microsoft API: DirectX 12 Ultimate, một tiêu chuẩn mới thích nghi với các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Chúng tôi biết tất cả các chi tiết.

Người khổng lồ xanh đã chuẩn bị nhiều hơn cho trận chiến đồ họa sắp diễn ra vào năm 2020. Và đó là nó đã công bố DirectX 12 Ultimate, một tiêu chuẩn mới có hỗ trợ đầy đủ trong GeForce RTX và mở rộng ra các hệ máy console. Trong số các tính năng mới chính, chúng tôi thấy DXR 1.1 dành cho nhà phát triển, như một trình tạo bóng bao gồm bóng thông minh.

NVIDIA DirectX 12 Ultimate: Truy tìm tia cho mọi người

Tập đoàn Nvidia đã quyết định rằng sẽ không có ai rời khỏi Ray Trace trong năm 2020. Điều này được thể hiện qua sự kết hợp của Ray Trace trong API DirectX 12 Ultimate mới, có hỗ trợ hoàn chỉnh cho GeForce RTX, như các máy chơi game áp dụng công nghệ RTX.

Minecraft GamePlay năm 2019. Mong được thấy phiên bản mới vào năm 2020.

Trước hết, họ muốn trình bày DirectX Ray Trace, thứ mà tất cả người dùng thẻ RTX sẽ thích. Như chúng ta thấy trong mẫu Minecraft của Minecraft này, ánh sáng, phản xạbóng tối sẽ được cải thiện , các chi tiết đồ họa được tìm thấy trong tất cả các trò chơi video. Theo cách này, họ có DXR 1.1 cho các nhà phát triển với mục đích phát triển nó cùng với NVIDIA.

Năm 2018, các RTX đầu tiên đã được công bố và nhiều trò chơi video với công nghệ này đã được hứa hẹn. Trong thực tế, thực tế đã có một chút xa vời bởi vì chúng ta chưa thấy một danh mục rộng lớn các trò chơi video hỗ trợ công nghệ này. Tuy nhiên, công ty GPU đã thông báo rằng hơn 30 trò chơi video với công nghệ này sẽ được công bố và ra mắt.

Mặt khác, họ đã đề cập đến Shading Rate Shading, đây là một loại làm mới của bóng biến hoặc bóng thông minh. Bằng cách này, bóng thông minh đã được làm việc để mang lại trải nghiệm hình ảnh chân thực hơn.

Ngoài ra, lưới Shader và tessname đã được đề cập đến. Chúng đã được liên kết với Ray Trace, khẳng định một hệ thống đường ống, lựa chọn và xử lý mới. Chúng tôi thấy sự khác biệt LOD trong hình ảnh.

Cuối cùng, họ đã nói về Phản hồi Sampler với mục đích dạy chúng tôi cải tiến hiệu suất và tải kết cấu, điều cần thiết với các tựa game mới nhất sắp ra mắt.

Nói tóm lại, đó là một vàiđánh nữa đối với DirectX 12 mang lại rất nhiều điều cho bản thân nó. NVIDIA cũng đã để lại một bản demo của Minecraft để minh họa cho những cải tiến mà họ nói đến. Thấy rằng các máy chơi game cũng sẽ có Ray Trace, rõ ràng đó sẽ là tương lai.

Chúng tôi đề xuất các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Bạn nghĩ gì về những tin tức này? Bạn có nghĩ rằng họ cải thiện rất ít để DirectX 12?

Tin tức

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button