Card đồ họa

Physx sdk 4.0, vật lý tốt hơn và tự do hơn bao giờ hết

Mục lục:

Anonim

PhysX SDK là một công cụ vật lý tăng tốc GPU được sử dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp trò chơi video. Một vài tuần trước, Nvidia đã công bố phát hành dưới dạng Nguồn mở và bây giờ, phiên bản PhysX SDK 4.0 mới đã được công bố.

PhysX SDK 4.0 là phiên bản mới của công cụ vật lý tiên tiến này, hiện là nguồn mở

Nvidia đã phát hành phiên bản cập nhật của PhysX SDK 4.0, có sẵn cho bất kỳ ai quan tâm và các nhà phát triển đã có thể triển khai công cụ vật lý này trên các GPU không thuộc phạm vi GeForce. Do đó, dự kiến ​​trong tương lai không xa, chúng ta sẽ thấy các hiệu ứng được tăng tốc bởi GPU AMD Radeon cho PC và trong các máy chơi game dựa trên cùng phần cứng này.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình về Cách cài đặt Chế độ Windows XP trong VirtualBox

Các mô phỏng vật lý tăng tốc GPU mã hóa PhysX của Nvidia bao gồm các chi tiết như phá hủy động, chất lỏng dựa trên hạt như sương mù, hơi nước, khói và hoạt hình thực tế. Có một danh sách khá dài các trò chơi AAA có tính năng cải tiến PhysX, tuy nhiên dường như các nhà phát triển sẽ không cập nhật chúng để triển khai mã PhysX tương thích GPU của AMD. PhysX đã được tích hợp vào một số công cụ trò chơi phổ biến nhất như Unreal Engine và Unity 3D, giúp các trò chơi mới tương thích với AMD dễ dàng hơn.

Các tính năng mới trong PhysX 4.0 là:

  • TGS tạm thời Gauss-Seidel (TGS), làm cho bất kỳ thứ gì khác được gắn hoặc khớp nối mạnh mẽ hơn nhiều. TGS tự động tính toán lại các ràng buộc với mỗi lần lặp, dựa trên chuyển động tương đối của các cơ thể. Cho phép mô phỏng chung mà không có lỗi vị trí tương đối và hiệu suất thực tế. Pha tự động đa băng tần mới. Tăng khả năng mở rộng với các quy tắc lọc mới cho động học và thống kê. Truy vấn cảnh diễn viên tập trung cải thiện đáng kể hiệu suất của diễn viên với nhiều hình thức Hệ thống biên dịch hiện nay dựa trên CMake.

Tuy nhiên, PhysX không chỉ là về các trò chơi, và các tin tức và bài đăng mới nhất của Nvidia nói về cách giải pháp vật lý nguồn mở miễn phí có thể xử lý các môi trường ảo lớn và cách giải quyết một số vấn đề trong các lĩnh vực Nghiên cứu Trí tuệ nhân tạo, nghiên cứu robot, mô phỏng xe tự lái và mô phỏng vật lý HPC.

Phông chữ lục giác

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button