Các thử nghiệm hiệu suất đầu tiên của gtx 1080 trong phương pháp dò tia
Mục lục:
NVIDIA đã phát hành các trình điều khiển đồ họa cho phép sê-ri GTX 10 'Pascal' được hưởng các hiệu ứng Truy tìm tia DXR, trước đây là độc quyền của sê-ri RTX 'Turing'. Các thử nghiệm hiệu suất đầu tiên đã nhanh chóng sử dụng GTX 1080 và kết quả không mấy khả quan, vì chúng tôi đã trực giác.
So sánh hiệu suất GTX 1080 với Ray Trace
Các thử nghiệm được thực hiện bởi Wccftech và card đồ họa RTX 2060 và GTX 1660 khiêm tốn đã được sử dụng để so sánh với GTX 1080. Bộ xử lý được sử dụng là i9-9900K @ 5 GHz kết hợp với 16GB bộ nhớ DDR4. Trong so sánh, chúng ta cũng có thể thấy rằng các trình diễn kỹ thuật mới của NVIDIA đã được đưa vào; Trái tim nguyên tử và công lý.
So sánh hiệu suất @ 1080p
Trái tim nguyên tử | Chiến trường v | Tư pháp | Tàu điện ngầm | Bóng tối của Tomb Raider | |
RTX 2060 | 47 khung hình / giây | 62 khung hình / giây | 59 khung hình / giây | 78 khung hình / giây | 69 khung hình / giây |
GTX 1080 | 19 khung hình / giây | 45 khung hình / giây | 24 khung hình / giây | 49 khung hình / giây | 59 khung hình / giây |
GTX 1660 | 21 khung hình / giây | 40 khung hình / giây | 26 khung hình / giây | 33 khung hình / giây | 48 khung hình / giây |
Trong bản thử nghiệm Trái tim nguyên tử, GTX 1080 bị trung bình và không thể đạt tới 30 khung hình / giây, cộng với việc nó bị giảm xuống đến 7 khung hình / giây, tương tự với GTX 1660. RTX 2060 được chuẩn bị nhiều hơn.
Trong Battlefield V với cài đặt 'Cao' và DXR ở 'Thấp', GTX 1080 đạt trung bình 45 khung hình / giây, RTX 2060 dễ dàng vượt quá 60 khung hình / giây. Hiệu suất 1080 giảm ở đây không quá cao, với 31 khung hình / giây là thấp nhất.
Truy cập hướng dẫn của chúng tôi về điều tốt nhất cho PC
Công lý là một minh chứng khác cho việc sử dụng Ray Trace chuyên sâu, và một lần nữa những thiếu sót của GTX 1080 được nhìn thấy, chỉ đạt 24 khung hình / giây với mức giảm xuống còn 12 khung hình / giây. RTX 2060 được chuẩn bị nhiều hơn, với trung bình gần 60 khung hình / giây. Cảnh giác với dữ liệu này, sê-ri GTX không hỗ trợ DLSS, điều này ảnh hưởng đến kết quả của RTX 2060, với DLSS có thể mang lại nhiều hơn ở đây.
Metro Exodus và Shadow of the Tomb Raider là những trò chơi sử dụng Ray Trace, nhưng theo một cách kín đáo hơn. GTX 1080 cho hiệu suất 'chấp nhận được' trung bình với 49 và 59 khung hình / giây, tương ứng, với các cài đặt ở mức 'Cao' và DXR ở mức 'Trung bình'.
Kết luận
Hình phạt hiệu năng khi áp dụng hiệu ứng Ray Trace trong các trò chơi, bên ngoài Shadow of the Tomb Raider với một điểm sáng duy nhất, là khá đáng kể và cung cấp cho chúng tôi ít nhất một manh mối về tính hữu ích của lõi RT được tìm thấy trong RTX 2060. Tính hữu dụng của lõi RT thể hiện rõ hơn khi nhìn vào hiệu suất của Metro Exodus, Justice và Atomic Heart.
Ryzen 5 3500x xuất hiện trong các thử nghiệm hiệu suất đầu tiên
Vài ngày trước, chúng tôi đã phát hiện ra các thông số kỹ thuật của Ryzen 5 3500X và hôm nay chúng tôi có thể thấy một số bài kiểm tra hiệu suất.
Rx 5500, thử nghiệm hiệu suất đầu tiên so với rx 580 và gtx 1660 oc
Trang web Heise.de đã phát hành thử nghiệm hiệu năng đầu tiên của RX 5500, được so sánh với RX 580 và GTX 1660.
Các thử nghiệm hiệu suất đầu tiên của Nvidia geforce gtx titan x (pascal)
GeForce GTX Titan X cho thấy hiệu suất của nó trong các thử nghiệm đầu tiên, vượt trội so với GeForce GTX 1080 nhưng có lẽ không nhiều như bạn mong đợi.