Hướng dẫn

N nvidia Physx là gì và để làm gì

Mục lục:

Anonim

Nvidia PhysX là một công cụ tiên tiến và mạnh mẽ cho phép vật lý thời gian thực trong các trò chơi PC tiên tiến nhất. Phần mềm PhysX hiện đang được áp dụng rộng rãi bởi hơn 150 trò chơi và được sử dụng bởi hơn 10.000 nhà phát triển, điều này cho chúng tôi ý tưởng về tầm quan trọng tuyệt vời của nó.

Chỉ số nội dung

Mọi thứ bạn cần biết về công nghệ Nvidia Physx

PhysX là một SDK công cụ vật lý thời gian thực độc quyền. PhysX được tạo ra trên NovodeX, một bản spin-off từ ETH Zurich. Năm 2004, NovodeX được Ageia mua lại và vào tháng 2 năm 2008 Ageia đã được Nvidia, nhà sản xuất card đồ họa hàng đầu thế giới mua lại. Thuật ngữ PhysX cũng có thể đề cập đến thẻ mở rộng PPU do Ageia thiết kế để tăng tốc các trò chơi video hỗ trợ PhysX.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình về Đánh giá Nvidia RTX 2080 Ti bằng tiếng Tây Ban Nha

Ngày nay, PhysX có nguồn gốc là một công cụ mô phỏng vật lý có tên NovodeX. Động cơ đa luồng được phát triển bởi công ty NovodeX AG của Thụy Sĩ. Năm 2004 Ageia mua lại NovodeX AG và bắt đầu phát triển một công nghệ phần cứng có thể tăng tốc các tính toán vật lý bằng cách giúp CPU. Ageia gọi là công nghệ PhysX PPU (Đơn vị xử lý vật lý) và SDK được đổi tên thành PhysX thành NovodeX. Năm 2008 Ageia được mua lại bởi nhà sản xuất công nghệ đồ họa Nvidia. Sau đó, Nvidia bắt đầu cho phép tăng tốc phần cứng PhysX trên dòng card đồ họa GeForce của mình và cuối cùng không còn tương thích với PPU của Ageia.

PhysX là một công nghệ được tối ưu hóa để tăng tốc vật lý phần cứng bằng cách sử dụng bộ xử lý song song. GPU Nvidia GeForce với sự hỗ trợ PhysX cung cấp sự gia tăng theo cấp số nhân trong khả năng xử lý của vật lý, đưa vật lý chơi game lên một tầm cao mới.

Động cơ PhysX đa xử lý được thiết kế đặc biệt để tăng tốc phần cứng trong môi trường song song ồ ạt. GPU là nơi tự nhiên để tính toán các tính toán vật lý bởi vì, giống như đồ họa, xử lý vật lý phụ thuộc vào hàng ngàn phép tính song song. Ngày nay, GPU của Nvidia có tới hơn 5.000 lõi, khiến chúng phù hợp để tận dụng phần mềm PhysX. Sự kết hợp giữa đồ họa và vật lý ảnh hưởng đến sự xuất hiện và hành vi của một thế giới ảo.

Nvidia PhysX làm cho các trò chơi trở nên sống động hơn bao giờ hết

Vật lý là về cách các đối tượng trong trò chơi của bạn di chuyển, tương tác và phản ứng với môi trường xung quanh chúng. Không có vật lý trong nhiều trò chơi ngày nay, các vật thể dường như không hành động theo cách bạn muốn hoặc mong đợi trong cuộc sống thực. Hiện tại, hầu hết các hành động được giới hạn ở các hình ảnh động được xác định trước được kích hoạt bởi các sự kiện trong trò chơi, chẳng hạn như một cảnh quay trên tường. Ngay cả những vũ khí mạnh nhất cũng có thể để lại ít hơn một vết bẩn trên phần mỏng nhất của các bức tường, và mỗi đối thủ bạn giết đều rơi theo cùng một cách định sẵn. Người chơi bị bỏ lại với một trò chơi có vẻ hay, nhưng thiếu cảm giác chân thực cần thiết để làm cho trải nghiệm thực sự hấp dẫn.

Với công nghệ Nvidia PhysX, thế giới trò chơi trở nên sống động theo nghĩa đen: những bức tường có thể phá vỡ, thủy tinh có thể vỡ tan, cây cối uốn lượn trong gió và nước chảy với lực và cơ thể. GPU Nvidia GeForce với PhysX cung cấp sức mạnh tính toán cần thiết để cho phép vật lý thực sự và tiên tiến trong thế hệ tiếp theo của các tựa game, làm cho hiệu ứng hoạt hình được xác định trước trở thành quá khứ.

Yêu cầu sử dụng PhysX

Yêu cầu tối thiểu để hỗ trợ PhysX là card đồ họa GeForce 8 Series trở lên với tối thiểu 32 lõi và tối thiểu 256 MB bộ nhớ đồ họa chuyên dụng. Tuy nhiên, nhìn chung, bộ nhớ đồ họa 512MB được khuyến nghị trừ khi bạn có GPU PhysX chuyên dụng. Khi hai, ba hoặc bốn GPU Nvidia đang hoạt động trên SLI, PhysX chạy trên một GPU, trong khi kết xuất đồ họa chạy trên tất cả các GPU. Trình điều khiển NVIDIA tối ưu hóa các tài nguyên có sẵn trên tất cả các GPU để cân bằng tính toán PhysX và kết xuất đồ họa. Do đó, người dùng có thể mong đợi tốc độ khung hình cao hơn nhiều và trải nghiệm SLI tổng thể tốt hơn.

PhysX hiện có thể có 2 GPU không đồng nhất. Trong cấu hình này, một GPU biểu hiện đồ họa, thường là mạnh nhất, trong khi GPU thứ hai hoàn toàn dành riêng cho các tính toán PhysX. Bằng cách tải xuống tất cả các tính toán PhysX về GPU chuyên dụng, người dùng sẽ trải nghiệm chơi game mượt mà hơn.

Điều này kết thúc bài viết của chúng tôi về Nvidia Physx là gì, chúng tôi hy vọng rằng nó hữu ích với bạn và đã giúp bạn giải quyết mọi nghi ngờ về công nghệ tiên tiến và quan trọng này được sử dụng trong các trò chơi video hiện đại nhất.

Hướng dẫn

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button