Hướng dẫn

Sl Sli là gì và nó dùng để làm gì

Mục lục:

Anonim

SLI là tên của một công nghệ Nvidia đã đồng hành cùng chúng tôi trong nhiều năm, trên thực tế, nó đã tồn tại quá lâu đến nỗi các chuyên viên máy tính coi đó là điều hiển nhiên để mọi người biết ý nghĩa của nó và ý nghĩa của nó. Mọi người đều biết SLI là gì và hoạt động như thế nào, ngoại trừ những người không theo dõi phần cứng trong mười năm qua. Vì lý do này, chúng tôi đã chuẩn bị một bài đăng đặc biệt để giải thích công nghệ SLI là gì.

Chỉ số nội dung

Công nghệ SLI là gì

SLI về mặt kỹ thuật là viết tắt của Giao diện liên kết có thể mở rộng. Đây là thuật ngữ được sử dụng bởi công ty card đồ họa Nvidia để mô tả cách nó kết nối nhiều GPU. Công nghệ là một hình thức xử lý song song cho phép tối đa bốn GPU Nvidia hoạt động cùng nhau để kết xuất một trò chơi ở tốc độ khung hình cực cao.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình về Đánh giá Nvidia GTX 1080 bằng tiếng Tây Ban Nha

Tuy nhiên, như thường xảy ra, thuật ngữ SLI thường được sử dụng rộng rãi để mô tả tất cả các công nghệ tương tự. Đối thủ cạnh tranh AMD sử dụng tên CrossFire để mô tả phiên bản khái niệm của riêng họ, nhưng những người đam mê đôi khi gọi nó là SLI do nhầm lẫn hoặc vì họ không cảm thấy muốn viết từ đầy đủ "CrossFire".

Ngoài ra còn có một công ty tên là Hydra sản xuất một con chip cho phép nhiều GPU, thậm chí là của các thương hiệu khác nhau, hoạt động như một. Điều này đôi khi cũng được gọi chung là một dạng SLI. Dù là tình huống hay thương hiệu nào, nếu có ai nhắc đến SLI, họ đang nói về việc sử dụng nhiều GPU để kết xuất trò chơi.

Khi SLI lần đầu tiên được giới thiệu, công nghệ này chỉ được sử dụng để kết nối nhiều thẻ video. Tuy nhiên, vào năm 2005, Gigabyte đã giới thiệu một card màn hình sử dụng công nghệ SLI để kết nối hai GPU Nvidia khác nhau nằm trên cùng một card màn hình. Sự sắp xếp này đã trở nên phổ biến hơn theo thời gian. Cả Nvidia và AMD đều đã phát hành thẻ thiết kế tham chiếu với hai GPU trên cùng một thẻ video được kết nối qua SLI hoặc CrossFire.

Điều này có phần gây nhầm lẫn bởi vì hai thẻ video với hai GPU về mặt kỹ thuật sẽ là bố cục hình tứ giác, mặc dù chỉ có hai thẻ video được tham gia. Điều đó nói rằng, những thẻ này đắt tiền và do đó rất hiếm, vì vậy thường có thể giả định rằng nếu ai đó đang nói về SLI, họ đang nói về việc sử dụng hai hoặc nhiều thẻ video.

Nvidia cũng đã ghép một GPU rời với GPU tích hợp trong quá khứ. Điều này đã được đánh dấu bằng thuật ngữ Hybrid SLI. Tuy nhiên, Nvidia đã buộc phải từ bỏ việc kinh doanh chipset ngay sau đó, điều đó có nghĩa là công ty không còn cung cấp đồ họa tích hợp. Kết quả là SLI lai đã chết một cách hiệu quả.

Khi SLI ban đầu ra mắt, nó được dự định kết nối hai thẻ video với cùng một GPU. Các thẻ có thể từ các nhà sản xuất khác nhau, nhưng chúng phải thuộc cùng một dòng Nvidia. Điều này nói chung vẫn là trường hợp. Có những trường hợp ngoại lệ, nhưng chúng rất ít và thường không đáng.

SLI có thể mang lại lợi ích gì cho tôi?

Nhiều người không quen thuộc với công nghệ này cho rằng hai thẻ sẽ nhanh gấp đôi một, giả định này không chính xác. Có một chi phí liên quan đến việc có được hai hoặc nhiều GPU để hoạt động cùng nhau và hỗ trợ trình điều khiển và trò chơi cho tính năng này cũng là yếu tố quyết định. Tốt nhất, thiết lập SLI sẽ nhanh hơn 80% so với một thẻ. Trong trường hợp xấu nhất, nó thực sự có thể chậm hơn.

Tất cả các phiên bản của công nghệ này đã đi một chặng đường dài trong nhiều năm qua, nhưng vẫn có thể có vấn đề. Một vấn đề phổ biến là nói lắp vi mô. Đây là một nhận thức đáng kinh ngạc mà đôi khi người chơi trải nghiệm với cài đặt SLI nhưng điều đó không xuất hiện trong tốc độ khung hình của trò chơi mỗi giây.

CHÚNG TÔI ĐỀ NGHỊ BẠN GeForce 398.86 giải quyết vấn đề với G-SYNC và Cập nhật Windows tháng 4 năm 2018

Kiểm tra hiệu suất SLI Có đáng hay không?

Để phân tích hiệu suất của các cấu hình SLI, chúng tôi đã dựa vào các thử nghiệm của phương tiện Điểm chuẩn. Trong trường hợp này, GeForce GTX 1080 Ti đã được sử dụng, cả về cấu hình của hai thẻ và một. Thử nghiệm đã được thực hiện ở độ phân giải 4K để loại bỏ bất kỳ tắc nghẽn nào khỏi bộ xử lý. Bảng sau đây cho thấy kết quả thu được:

Hãy thử các trò chơi 4K

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
Khóc 5 55 60
CÔNG CỤ 59 66
GTA V 73 97
Phù thủy 3 58 66
Hitman 76 74
Sự trỗi dậy của Tomb Raider 57 106
Chiến trường 1 73 67
Resident Evil 7 66 62
Vì danh dự 58 97
Bộ phận 55 47

Lời cuối cùng và kết luận

Như chúng ta đã thấy, công nghệ còn lâu mới đạt được sự gia tăng lớn về hiệu suất của các trò chơi so với việc sử dụng một card đồ họa duy nhất, để điều này chúng ta phải thêm các vấn đề về hiện tượng vi mô trong hình ảnh không được phản ánh trong điểm chuẩn. Chỉ trong các trường hợp của Rise of The Tomb Raider, For Honor và GTA V mới có sự gia tăng rõ rệt về hiệu suất.

Nếu bạn thích bài viết này, chắc chắn bạn sẽ thích đọc một trong những hướng dẫn của chúng tôi:

  • Bộ xử lý tốt nhất trên thị trường Bo mạch chủ tốt nhất trên thị trường RAM tốt nhất trên thị trường Thẻ đồ họa tốt nhất trên thị trường Ổ SSD tốt nhất trên thị trường

Để làm được điều này, chúng ta phải thêm các nhược điểm khác, chẳng hạn như hai thẻ tiêu thụ năng lượng gấp đôi so với một và tạo ra lượng nhiệt gấp đôi, tăng hóa đơn tiền điện và tạo ra nhu cầu thông gió tốt hơn cho PC. Đó là lý do tại sao các nhà sản xuất đang ngày càng bỏ qua công nghệ SLI và CrossFire, vì nó mang lại nhiều vấn đề hơn lợi ích. Chúng ta chỉ có thể chờ đợi khi công nghệ Nvidia NVLink mới phát triển và nếu thực sự có sự cải tiến mà Nvidia hứa hẹn.

Điều này kết thúc bài viết của chúng tôi về công nghệ SLI, hãy nhớ rằng bạn có thể để lại nhận xét nếu bạn có điều gì đó để thêm.

Hướng dẫn

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button