Trò chơi

Trình giả lập Razer: trình giả lập esports của thương hiệu

Mục lục:

Anonim

Tin tức mới nhất từ ​​Razer tại CES 2020 này là một trong những thông tin quan trọng nhất cho tương lai của nó. Nhà sản xuất để lại cho chúng tôi Razer eRaces Simulator. Nó là một trình giả lập cho thể thao điện tử, mặc dù tại thời điểm này họ tập trung vào đua xe. Nghĩ rằng sẽ mang lại trải nghiệm tuyệt vời cho việc sử dụng và điều đó sẽ khác với các đối thủ cạnh tranh.

Razer eRaces Simulator: Trình giả lập eSports của thương hiệu

Đó là một dự án đầy tham vọng, hướng đến tương lai, nhưng cùng với đó, thương hiệu hy vọng sẽ cho thấy những tiến bộ tuyệt vời đang diễn ra trong lĩnh vực này.

Trình giả lập mới

Razer đã tập hợp một số công ty mô phỏng đua xe hàng đầu để mang đến một trong những trải nghiệm đua xe hấp dẫn nhất cho đến nay, mang đến một minh chứng cho tương lai của eRaces cạnh tranh. Với trò chơi Project CARS Pro, mô hình ý tưởng này có công nghệ từ Vesaro, Simpit và Synt tổng hợp VR, tạo ra một thiết lập thú vị và hấp dẫn với hệ thống trình chiếu 180 độ, nền tảng đua thủy lực, điều khiển thủ công hoàn toàn và vô lăng thay đổi nút..

Khung gầm giả lập được chế tạo với thân trung tâm được thiết kế xung quanh hệ thống nâng cấp mô-đun tiên tiến, cho phép thực hiện nhiều kịch bản mô phỏng. Lõi trung tâm này được nhúng trong một nền tảng chuyển động do cơ cấu chấp hành và hộp điều khiển trò chơi để thiết lập đào tạo đua chuyên nghiệp, ánh xạ các bề mặt địa hình, lực G và âm thanh di chuyển, tất cả chỉ dành cho một trải nghiệm hoàn toàn nhập vai. Hình ảnh vòm thực, do Simpit cung cấp, đến từ hai máy chiếu Full-HD được chiếu lên bề mặt chiếu đen 128 inch tùy chỉnh, với góc nhìn 202 độ với màu sắc rực rỡ và màu đen sâu.

Điều khiển của người lái có vô lăng Fanatec bằng nhôm và sợi carbon được anot hóa, được bọc trong da trơn, bàn đạp từ tính và các nút điều chỉnh để sang số và hỗ trợ lái chính xác; tất cả điều này kết hợp với hệ thống 3 bàn đạp. Dây đai đua mô phỏng tác động của lực G bằng cách tạo áp lực và cho phép cơ thể cảm nhận được tốc độ và áp lực tăng tốc khác nhau ở những góc hẹp nhất.

Razer cũng có kế hoạch đầu tư vào các cuộc thi eRaces trong tương lai gần, đồng thời tiếp tục tìm kiếm các đối tác công nghệ và nhà xuất bản để tiếp tục phát triển trình giả lập này.

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button