Android

Mạng và internet - mọi thứ bạn cần biết 【từng bước】 ⭐️

Mục lục:

Anonim

Đã hơn 60 năm trôi qua kể từ lần kết nối mạng đầu tiên mà modem có khả năng truyền dữ liệu nhị phân, ARPANET, đến khái niệm Internet Of Things. Có vẻ như rất nhiều, nhưng về mặt lịch sử, các mạngInternet đã trải qua một sự thay đổi như vậy và đã phát triển đến mức thế giới điện toán và truyền thông giờ đã hoàn toàn khác.

Rõ ràng là chúng ta không thể bao gồm mọi thứ xoay quanh hai khái niệm này, nhưng chúng ta có thể đếm và giải thích các khóa để tất cả người dùng biết đại khái thế giới mạng bao gồm những gì. Vì vậy, hãy đến đó, bởi vì điều này sẽ nghi ngờ một thời gian dài.

Chỉ số nội dung

Lịch sử, mạng ARPANET đầu tiên

Hãy bắt đầu bằng cách kể một chút về lịch sử về thế giới mạng thú vị này, vì tất cả chúng ta nên biết Internet bắt đầu như thế nào và ở đâu. Lý do tại sao thế giới của chúng ta là như chúng ta biết ngày nay, lạnh lùng, hời hợt, quan tâm nhưng cũng quý giá như truyền thông.

Giống như hầu hết mọi thứ trên thế giới này, ý tưởng về một mạng lưới nảy sinh từ các cuộc chiến tranh và nhu cầu có thể giao tiếp trên một khoảng cách xa để tận dụng lợi thế trên chiến trường và trong nghiên cứu khoa học. Năm 1958, công ty BELL đã tạo ra modem đầu tiên, một thiết bị cho phép truyền dữ liệu nhị phân qua đường dây điện thoại. Ngay sau đó, vào năm 1962, cơ quan ARPA của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ đã bắt đầu nghiên cứu ý tưởng về một mạng máy tính toàn cầu do JC R Licklider và Wesley A. Clark lãnh đạo. Các nhà khoa học máy tính lấy cảm hứng từ lý thuyết mà Leonard Kleinrock công bố tại MIT (Viện Công nghệ Massachusetts) về việc chuyển gói thành dữ liệu.

Năm 1967, nhà khoa học máy tính Lawrence Roberts được Robert Tylor tuyển dụng cho Cơ quan nghiên cứu dự án tiên tiến (ARPA). Lawrence làm việc trên một hệ thống trao đổi gói trên các mạng máy tính trong phòng thí nghiệm tại MIT, do đó trở thành người quản lý chương trình cho ARPANET. ARPANET (Mạng nghiên cứu dự án nâng cao) là mạng máy tính đầu tiên được tạo ra trên thế giới.

Nhờ đề xuất của Wesley A. Clark sử dụng máy tính chuyên dụng để thiết lập mạng dữ liệu, Roberts đã tập hợp một nhóm bao gồm, trong số những người khác, Robert Kahn và Vinton Cerf để tạo ra mạng chuyển mạch gói ARPANET đầu tiên, đó là mẹ của Internet ngày nay. Mạng đầu tiên này được sử dụng cho Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ. Năm 1971, mạng lưới này có 23 nút kết nối các tổ chức học thuật chính trong nước.

Đây là trung kế chính của mạng máy tính cho đến định nghĩa năm 1981 của giao thức TCP / IP. Có thể nói rằng chính ở đây, khái niệm về Internet đã thực sự xuất hiện, mặc dù nó sẽ không được thực hiện cho đến năm 1990.

World Wide Web và HTTP nghe có quen không?

Từ năm 1990, Thỏa thuận Internet xuất hiện và mở rộng nhờ giao thức TCP / IP hoàn toàn mới mà chúng tôi sẽ giải thích sau. WWW là một hệ thống để phân phối và chia sẻ các tài liệu siêu văn bản, nghĩa là các văn bản có chứa các liên kết đến các văn bản khác thông qua mạng.

Điều này có thể thực hiện được nhờ vào giao thức có tên HyperText Transfer Protocol (HTTP). Đó là phương thức truyền dữ liệu và thông tin trong WWW thông qua Internet. Nhờ có nó, cú pháp và ngữ nghĩa mà các yếu tố của kiến ​​trúc web sử dụng để giao tiếp được xác định.

Đối với điều này, các trình duyệt đã được tạo, các chương trình được sử dụng để hiển thị các văn bản hoặc trang web này cũng chứa hình ảnh và nội dung đa phương tiện khác sau quá trình phát triển của chúng trong những năm tiếp theo. Trình duyệt và công cụ tìm kiếm đầu tiên trong lịch sử là NCSA Mosaic vào năm 1993, nơi đã có hơn một triệu máy tính được kết nối với mạng. Sau đó, nó sẽ được gọi là Netscape và dự án đã bị hủy bỏ vào năm 2008 với sự xuất hiện của các chương trình khác như Mozilla Firefox và Internet Explorer.

Và vì vậy, chúng ta đến ngày hôm nay và những gì chúng ta biết ngày nay là Internet vạn vật nơi chúng ta quan niệm về một thế giới hoàn toàn kết nối với nhau.

Khái niệm về mạng dữ liệu

Chúng tôi hiểu như một mạng dữ liệu mà cơ sở hạ tầng đã được tạo ra với mục đích truyền dữ liệu và thông tin dưới bất kỳ hình thức nào từ điểm này sang điểm khác. Đây còn được gọi là mạng máy tính, vì nó được tạo thành từ các nút được kết nối với nhau, bằng cáp hoặc trực tiếp bằng sóng điện từ. Nhưng luôn luôn mục đích của một mạng là chia sẻ thông tin.

Trong các mạng này, không chỉ máy tính can thiệp, mà yếu tố quan trọng nhất để cung cấp dịch vụ là máy chủtrung tâm xử lý dữ liệu (CPD). Hoàn toàn tất cả dữ liệu mà chúng tôi và các công ty gửi và nhận từ Internet, mạng của các mạng, đi qua các trung tâm này.

Hãy xem xét các nền tảng mà kết nối mạng dựa trên, đó sẽ là loại, cấu trúc liên kếtgiao thức liên quan. Chúng ta hãy nghĩ rằng máy chủ, máy tính và bộ định tuyến là phương tiện kết nối chứ không phải mạng.

Các loại mạng

Với loại mạng mà chúng tôi không đề cập đến sơ đồ kết nối, đây là cấu trúc liên kết, mà là phạm vi của nó theo quan điểm địa lý.

Mạng LAN

Mạng LAN hoặc " Mạng cục bộ " là mạng truyền thông được xây dựng bằng cách kết nối các nút bằng cáp hoặc phương tiện không dây. Phạm vi kết nối bị giới hạn bởi các phương tiện vật lý, có thể là một tòa nhà, nhà máy hoặc phòng riêng của chúng tôi. Trong đó, đặc điểm chính là có một loạt các tài nguyên được chia sẻ chỉ có thể truy cập bởi những người dùng thuộc về nó, mà không có khả năng truy cập bên ngoài.

Người đàn ông

Ngoài việc là một người đàn ông bằng tiếng Anh và một thương hiệu xe tải, nó còn có nghĩa là " Mạng lưới khu vực đô thị ". Đây là bước trung gian giữa mạng LAN và mạng WAN, vì phần mở rộng của loại mạng này bao trùm lãnh thổ của một thành phố lớn. Chúng thường đi ra ngoài thông qua CPD hoặc tổng đài chung được kết nối với xe buýt cáp quang tốc độ cao.

Mạng LAN

Đây là mạng lớn nhất, " Mạng diện rộng " hoặc mạng rộng. Không có giới hạn được xác định trước, nhưng đó là mạng cho phép kết nối các điểm khác nhau trên thế giới được tạo thành từ các khu vực LAN hoặc MAN, thông qua các liên kết trung kế dung lượng cao. Như bạn sẽ đoán, Internet là một mạng WAN.

Mạng LAN, MAN và WAN là gì và chúng được sử dụng để làm gì?

Cấu trúc liên kết

Trong các loại mạng ở trên, chúng tôi có kiến trúc kết nối hoặc cấu trúc liên kết, trong đó có các loại khác nhau sẽ hữu ích tùy thuộc vào việc sử dụng.

  • Ring Bus Star Wireless Wireless

Nó là một cáp trung tâm trong đó các nút khác nhau của mạng treo. Thân cây này phải là cáp có dung lượng cao, chẳng hạn như cáp đồng trục hoặc cáp quang và hỗ trợ phân nhánh. Ưu điểm của nó là đơn giản và khả năng mở rộng, nhưng nếu trung kế bị lỗi, mạng bị lỗi.

Đó là một mạng tự đóng cũng được gọi là Token Ring. Trong trường hợp này, nếu một nút bị lỗi, mạng sẽ tách ra, nhưng vẫn có thể truy cập vào các nút khác ở cả hai phía của vòng.

Nó được sử dụng nhiều nhất trong các mạng LAN mặc dù không phải là rẻ nhất. Ở đây chúng ta có một phần tử trung tâm là một cổng có thể là bộ định tuyến, bộ chuyển mạch hoặc trung tâm nơi mỗi nút được kết nối. Nếu cổng bị hỏng, mạng sẽ ngừng hoạt động, nhưng nếu một nút bị lỗi thì các nút khác không bị ảnh hưởng.

Hãy nói rằng một mạng không dây sử dụng cấu trúc liên kết này theo giả thuyết.

Nó là an toàn nhất, vì tất cả các nút được kết nối với tất cả, mặc dù nó rõ ràng là tốn kém nhất để thực hiện. Điều này đảm bảo quyền truy cập vào một nút theo bất kỳ đường dẫn nào và đó là một nút được sử dụng một phần trong mạng WAN và MAN. Theo cách này, khi một trung tâm hoặc máy chủ bị lỗi, chúng ta có một đường dẫn truy cập khác vào mạng.

Nó không phải là một cấu trúc liên kết như vậy, nhưng vì độ dài của nó, tại sao không nhập nó. Mạng không dây được tạo thành từ một yếu tố liên kết, điểm truy cập hoặc nhà cung cấp kết nối trong đó các nút khác kết nối. Trong đó, chúng ta có thể thấy một mạng kiểu sao hoặc thậm chí kiểu lưới, trong đó các yếu tố khác nhau có khả năng nhận hoặc cung cấp mạng cho người khác nếu chúng nằm trong phạm vi phủ sóng của họ.

Mạng sao có thể là bộ định tuyến Wi-Fi của chúng tôi , trong khi mạng lưới có thể là mạng di động.

Giao thức mạng quan trọng nhất

Chúng ta đã thấy một mạng được hình thành như thế nào, do đó, thật tuyệt vời khi thấy các giao thức chính can thiệp vào giao tiếp này cũng như các lớp khác nhau trong đó các kết nối có thể được phân chia.

Chúng tôi hiểu bằng giao thức, tập hợp các quy tắc chịu trách nhiệm quản lý việc trao đổi thông tin qua mạng. Khi chúng tôi tải xuống một hình ảnh, gửi email hoặc chơi trực tuyến, chúng tôi sẽ không gửi hoặc nhận thông tin này cùng một lúc. Điều này được chia thành các phần, gói, đi qua internet như thể nó là một con đường cho đến khi nó đến được với chúng ta. Đây là một cái gì đó cơ bản mà chúng ta phải biết để hiểu một mạng.

Để phân loại các giao thức này, chuẩn giao tiếp OSI đã tạo ra một mô hình được chia thành 7 lớp trong đó các khái niệm giao tiếp của mạng được xác định và giải thích. Đổi lại, giao thức TCP / IP cũng có một mô hình khác tương tự như mô hình trước đó được chia thành 4 lớp. Chúng tôi có một bài viết giải thích mô hình OSI.

Mô hình OSI: nó là gì và được sử dụng để làm gì

  • Vật lý Liên kết Dữ liệu Mạng Giao thông Tiêu đề Phiên Trình bày Ứng dụng Tiêu đề

Lớp này là lớp tương ứng với phần cứng và kết nối mạng, xác định phương tiện truyền dữ liệu vật lý. Trong số các giao thức nổi bật nhất chúng ta có:

  • 92: Mạng điện thoại DSL (Đường dây thuê bao số): cung cấp quyền truy cập vào mạng với dữ liệu kỹ thuật số thông qua cáp đôi xoắn như điện thoại Ethernet: đây là tiêu chuẩn của kết nối có dây, trong đó chúng ta có thể tìm thấy các biến thể 10BASE-T, 100BASE-T, 1000BASE-T, 1000BASE-SX, v.v. Theo tốc độ và công suất của cáp. GSM: là giao diện kết nối tần số vô tuyến IEEE 802.11x: bộ tiêu chuẩn giao thức vật lý cho kết nối không dây kỹ thuật số USB, FireWire, RS-232 hoặc Bluetooth là các giao thức khác nên được nghe.

Nó liên quan đến việc định tuyến vật lý của dữ liệu, truy cập vào phương tiện và đặc biệt là phát hiện lỗi trong truyền. Ở đây chúng tôi có:

  • PPP: là giao thức điểm-điểm qua đó hai nút trong mạng kết nối trực tiếp và không có trung gian HDLC: một giao thức điểm-điểm khác chịu trách nhiệm khôi phục lỗi do mất gói FDDI: điều khiển giao diện dữ liệu được phân phối bởi sợi, dựa trên vòng mã thông báo và với các kết nối song công Các giao thức VPN như T2TP, VTP hoặc PPTP: đâycác giao thức đường hầm cho mạng riêng ảo

Mức này sẽ cho phép dữ liệu đến từ máy phát đến máy thu, có thể thực hiện chuyển đổi và định tuyến cần thiết giữa các mạng được kết nối khác nhau. Hãy nói rằng chúng là các biển báo giao thông hướng dẫn gói. Dưới đây là một vài giao thức được biết đến, vì chúng tôi rất gần với những gì người dùng xử lý:

  • IPv4 và IPv6 và IPsec: Giao thức Internet, nổi tiếng nhất trong tất cả. Đó là một giao thức không hướng kết nối, nghĩa là, nó chuyển các datagram điểm-điểm (MTU) thông qua tuyến tốt nhất được tìm thấy bởi chính gói ICMP: Giao thức kiểm soát thông điệp Internet là một phần của IP và chịu trách nhiệm gửi thông báo lỗi. IGMP: Giao thức quản lý nhóm Internet, để trao đổi thông tin giữa các bộ định tuyến AppleTalk: giao thức riêng của Apple để kết nối các mạng cục bộ với Macintosh cũ. ARP: giao thức phân giải địa chỉ được sử dụng để tìm địa chỉ MAC của phần cứng liên quan đến IP của nó.

Nó chịu trách nhiệm vận chuyển dữ liệu được tìm thấy trong gói truyền từ điểm gốc đến đích. Điều này được thực hiện độc lập với loại mạng và một phần vì điều này có quyền riêng tư Internet. Ở đây chúng tôi nhấn mạnh hai giao thức này:

  • TCP (Giao thức điều khiển truyền): nhờ giao thức này, các nút có thể giao tiếp an toàn. TCP làm cho dữ liệu được gửi trong các phân đoạn được đóng gói với một ACK Giao thức IP cho Giao thức IP để gửi khi nó thấy phù hợp với khả năng ghép kênh. Số phận sẽ một lần nữa quan tâm đến việc hợp nhất các phân đoạn này. Giao thức này được định hướng kết nối, vì máy khách và máy chủ phải chấp nhận kết nối trước khi bắt đầu truyền. UDP (Giao thức gói dữ liệu người dùng): hoạt động tương tự như TCP chỉ trong trường hợp này là giao thức không hướng kết nối, nghĩa là giữa máy khách và máy chủ tôi chưa thiết lập kết nối trước đó.

Thông qua cấp độ này, liên kết giữa các máy đang truyền thông tin có thể được kiểm soát và duy trì hoạt động.

  • RPC và SCP: giao thức gọi thủ tục từ xa, cho phép một chương trình thực thi mã trên một máy từ xa khác. Nó được hỗ trợ bởi XML như một ngôn ngữ và HTTP là một giao thức để quản lý các dịch vụ web của máy khách-máy chủ

Nó chịu trách nhiệm đại diện cho các thông tin truyền đi. Nó sẽ đảm bảo rằng dữ liệu đến tay người dùng là điều dễ hiểu mặc dù các giao thức khác nhau được sử dụng trong cả máy thu và máy phát. Không có giao thức mạng liên quan ở lớp này.

Nó cho phép người dùng tự thực hiện các hành động và lệnh trong ứng dụng. Ở đây chúng tôi cũng có khá nhiều giao thức nổi tiếng:

  • HTTP và HTTPS (Bảo mật giao thức truyền siêu văn bản): giao thức này là cho phép truyền thông tin trên WWW. "S" là phiên bản bảo mật của giao thức này khi mã hóa thông tin. DNS (Hệ thống tên miền): với điều này, chúng tôi có thể dịch địa chỉ URL sang địa chỉ IP và ngược lại. DHCP (Giao thức cấu hình máy chủ động): giao thức mà máy chủ gán địa chỉ IP cho máy khách một cách linh hoạt. SSH và TELNET (Secure Shell): SSH cho phép truy cập từ xa an toàn đến máy chủ thông qua kết nối được mã hóa cũng cho phép truyền dữ liệu. TELNET là phiên bản không an toàn và cổ xưa của SSH. FTP (Giao thức truyền tệp): với chúng tôi có thể tải xuống và tải lên tệp khách hàng / máy chủ. SMTP (Giao thức truyền thư đơn giản): Giao thức này chịu trách nhiệm trao đổi email. Giao thức truy cập thư mục nhẹ (LDAP): Cho phép truy cập vào thư mục dịch vụ được đặt hàng bằng thông tin đăng nhập của người dùng.

Mạng VPN

Mạng riêng ảo là một loại mạng đặc biệt xứng đáng có một bài viết đầy đủ và bạn sẽ tìm thấy trên trang web của chúng tôi

Mạng riêng ảo (VPN) là gì và được sử dụng để làm gì?

Nói một cách đơn giản, VPN là một mạng cục bộ hoặc mạng nội bộ trong đó người dùng được kết nối với nó có thể được tách biệt về mặt địa lý. Truy cập vào mạng này sẽ được thực hiện thông qua Internet và không ai, ngoại trừ người dùng đã đăng ký vào mạng, sẽ có thể truy cập vào mạng, đó là lý do tại sao nó được gọi là mạng riêng ảo. Nói cách khác, đó là một mạng LAN mà chúng ta có thể mở rộng sang chính mạng công cộng. Bí mật của nó nằm ở việc thiết lập các đường hầm kết nối giữa các nút khác nhau bằng cách sử dụng dữ liệu được mã hóa chỉ có thể được đọc và hiểu bởi các nút tạo nên mạng.

Bằng cách này, chúng tôi có thể thực hiện tất cả các kết nối Internet một cách an toàn và đáng tin cậy mà không cần phải thực sự ở nơi mạng nội bộ của chúng tôi. Trong số những lợi ích của việc sử dụng VPN, chúng ta có thể nhấn mạnh những điều sau:

  • Bảo mật tốt hơn trong các kết nối công cộng Tránh các khối nhất định theo quốc gia hoặc khu vực địa lý Tránh kiểm duyệt trong nhà cung cấp dịch vụ Internet của chúng tôi

Internet của vạn vật

Khái niệm này được gọi bằng tiếng Anh là Internet of Things hoặc IoT đề cập đến sự kết nối thông qua mạng của tất cả các loại đối tượng hàng ngày để sử dụng hoặc cung cấp dịch vụ qua Internet.

Chúng ta hãy hiểu rằng cho đến vài năm trước, các thiết bị duy nhất có khả năng kết nối với mạng dữ liệu là máy tính. Bởi vì sự phát triển của thiết bị điện tử và thu nhỏ bộ vi xử lý, ngày nay chúng ta có khả năng cung cấp một trí thông minh nhất định với hầu hết mọi đối tượng sử dụng hàng ngày. Từ các thiết bị rõ ràng như tivi, xe hơi hoặc thiết bị âm nhạc, đến hệ thống chiếu sáng, nhà ở, tủ lạnh, máy giặt, v.v.

Các yếu tố tạo nên một mạng

Chúng ta đã biết rằng đó là một mạng và nhiều giao thức liên quan đến nó, nhưng chúng ta có biết mạng trông như thế nào không? Nó sẽ có vẻ ngớ ngẩn bởi vì tất cả chúng ta đều biết bộ định tuyến là gì nhưng có nhiều yếu tố đằng sau nó.

Yếu tố định tuyến

Hãy bắt đầu với các yếu tố cơ bản mà hầu hết chúng ta có và chúng ta thường không thấy.

Cáp

Chúng là phương tiện vận chuyển dữ liệu giữa hai điểm, đó là lý do tại sao thông tin di chuyển dưới dạng các chuỗi bit và số không. Điều này cũng giống như nói các xung điện, vì thông tin cuối cùng là điện ở một điện áp và cường độ nhất định. Mặc dù nó cũng có thể được truyền không dây qua các điểm truy cập bằng sóng điện từ. Phần tử này hoạt động ở lớp vật lý của mô hình OSI.

Có nhiều loại cáp hiện nay, nhưng được sử dụng rộng rãi nhất trong mạng LAN là cáp đôi xoắn. Chúng được tạo thành từ các cặp dây dẫn độc lập và mắc kẹt với lớp cách điện trên chúng, đây có thể là UTP, FTP, STP, SSTP và SFTP. Ngoài ra còn có cáp đồng trục có lõi đồng cách điện kép và lưới thường được sử dụng trước các mạng truyền hình và xe buýt.

Các loại cáp xoắn đôi: cáp UTP, cáp STP và cáp FTP

Sợi quang: nó là gì, nó được sử dụng để làm gì và hoạt động như thế nào

Họ không phải là những người duy nhất, khi chúng ta ngày càng sử dụng cáp quang để truyền thông tin. Nó không sử dụng tín hiệu điện, nhưng các xung ánh sáng cho phép băng thông lớn hơn và khoảng cách nhiều hơn do khả năng chống nhiễu cao.

Modem

Modem từ xuất phát từ Bộ điều biến / Bộ giải mã, và nó là một thiết bị có khả năng chuyển đổi tín hiệu từ analog sang kỹ thuật số và ngược lại. Nhưng tất nhiên, đây là trước đây, vào thời của các kết nối RTB, vì bây giờ có nhiều loại modem khác. Modem hoạt động ở lớp 2 của mô hình OSI.

Ví dụ: khi chúng tôi đang sử dụng điện thoại di động, chúng tôi có modem 3G, 4G hoặc 5G bên trong, một yếu tố chịu trách nhiệm dịch các tín hiệu không dây thành các xung điện. Điều tương tự cũng xảy ra đối với sợi quang, chúng ta cần một modem để dịch tín hiệu ánh sáng thành điện, được thực hiện bằng SFP.

Modem: nó là gì, hoạt động như thế nào và một chút lịch sử

Bộ định tuyến và điểm truy cập Wi-Fi

Bộ định tuyến hoặc bộ định tuyến là thứ mà tất cả chúng ta đều có ở nhà và trong đó chúng ta kết nối PC với cáp hoặc Wi-Fi. Sau đó, thiết bị đó chịu trách nhiệm kết nối chúng tôi của một mạng và định tuyến từng gói đến người nhận tương ứng. Nó hoạt động ở lớp mạng của mô hình OSI.

Nhưng các bộ định tuyến ngày nay có thể làm được nhiều hơn thế, vì nó có phần mềm lập trình bên trong có thêm một loạt các tính năng như DHCP, chức năng chuyển đổi, tường lửa và thậm chí thiết lập mạng VPN cá nhân. Những thiết bị này cũng có khả năng Wi-Fi để kết nối không dây các thiết bị trên mạng LAN.

Chuyển đổi và Hub

Bộ chuyển đổi mạng là một thiết bị kết nối các thiết bị của mạng cục bộ luôn luôn sao. Thông minh định tuyến tất cả dữ liệu mạng đến máy khách tương ứng nhờ địa chỉ MAC của nó. Hiện tại nhiều bộ định tuyến đã thực hiện chức năng này

Hub hay hub là một "công tắc câm" vì nó chia sẻ mạng giữa tất cả các thiết bị cùng một lúc. Điều này có nghĩa là dữ liệu được nhận và gửi đến tất cả các nút được kết nối thực hiện chức năng Broadcast.

Máy chủ

Một máy chủ về cơ bản là một thiết bị máy tính cung cấp một loạt các dịch vụ thông qua mạng. Nó có thể là một máy tính đơn giản, một máy tính gắn trên tủ mô-đun hoặc thậm chí là một máy in.

Máy chủ thường có phần cứng mạnh mẽ có khả năng xử lý hàng ngàn yêu cầu mỗi giây từ các máy khách qua mạng. Đổi lại, nó sẽ gửi phản hồi cho từng người dựa trên những gì họ đã yêu cầu: một trang web, địa chỉ IP hoặc email. Các máy chủ này hoạt động với một hệ điều hành, nó có thể là Linux, Windows hoặc bất cứ thứ gì, có thể sẽ được ảo hóa. Điều này có nghĩa là một số hệ thống sẽ cùng tồn tại trên một máy duy nhất, chạy cùng lúc và sử dụng phần cứng dùng chung để cung cấp các dịch vụ khác nhau cùng một lúc.

Một số ví dụ về máy chủ là: máy chủ web, máy chủ in, máy chủ tệp, máy chủ thư, máy chủ xác thực, v.v.

Lưu trữ NAS và đám mây

Các yếu tố khác có vai trò lớn trong mạng là hệ thống lưu trữ được chia sẻ hoặc đám mây riêng. Chúng ta có thể nói rằng đó cũng là một máy chủ, nhưng trong trường hợp này hơn là cung cấp cho chúng ta một dịch vụ, chính chúng ta hoặc chính các máy chủ truy cập nội dung của nó.

Khi chúng ta nói về một đám mây, chúng ta đang đề cập đến một phương tiện lưu trữ mà không xác định được vị trí vật lý. Chúng tôi chỉ có thể truy cập phương tiện này thông qua các ứng dụng khách dưới dạng trình duyệt web hoặc các chương trình cụ thể, trong đó dữ liệu được trình bày cho chúng tôi dưới dạng các yếu tố được chia sẻ để tải xuống và chỉnh sửa.

Nếu chúng ta muốn tạo đám mây riêng của mình, chúng ta có NAS hoặc Lưu trữ được gắn mạng. Chúng là các thiết bị được kết nối với mạng LAN của chúng tôi cung cấp cho chúng tôi kho dữ liệu tập trung nhờ cấu hình RAID. Trong đó, chúng ta có thể tạo ra các hệ thống lưu trữ lớn lên tới hàng trăm TB nhờ một số ổ cứng được nối trong một mảng. Ngoài ra, họ sẽ cho phép chúng tôi định cấu hình một phương tiện để sao lưu các tệp có khả năng sao chép cao bằng RAID 1, 5 và các phương tiện khác.

RAID 0, 1, 5, 10, 01, 100, 50: Giải thích tất cả các loại

NAS vs PC - Nơi nào tốt hơn để lưu các tệp của bạn trên mạng

Điều khoản quan hệ với thế giới mạng

Để kết thúc, chúng ta sẽ thấy một số điều khoản được thực hiện với các mạng và Internet có vẻ cũng thú vị đối với chúng ta.

Mạng công cộng và tư nhân

Trong lĩnh vực này, chúng tôi phải hiểu một mạng công cộng là mạng cung cấp dịch vụ kết nối hoặc viễn thông cho nhóm của chúng tôi để đổi lấy việc thanh toán phí dịch vụ. Khi chúng tôi kết nối với máy chủ ISP của chúng tôi (máy chủ cung cấp cho chúng tôi Internet), chúng tôi sẽ kết nối với mạng công cộng.

Và chúng tôi hiểu rằng một mạng riêng là một mạng mà theo một cách nào đó sẽ được quản trị viên và quản lý, có thể là chính chúng tôi hoặc người khác. Một ví dụ về mạng riêng là mạng LAN của chúng ta, của một công ty hoặc của một tòa nhà truy cập Internet thông qua bộ định tuyến hoặc máy chủ.

Chúng tôi đã thấy rằng các mạng VPN là một trường hợp đặc biệt của một mạng riêng hoạt động trên một mạng công cộng. Và chúng ta cũng phải biết rằng từ máy tính của mình, chúng ta có thể định cấu hình mạng của mình là công khai hoặc riêng tư. Trong trường hợp này, điều đó có nghĩa là máy tính của chúng ta sẽ được nhìn thấy hoặc không từ bên trong mạng, nghĩa là với một mạng riêng, chúng ta có thể mua các tệp cho người khác xem, trong khi với mạng công cộng, chúng ta sẽ vô hình để nói.

Địa chỉ Ipv4, Ipv6 và MAC

Đó là một địa chỉ logic gồm 4 byte hoặc 32 bit, mỗi bit được phân tách bằng một điểm, trong đó một máy tính hoặc máy chủ lưu trữ trong mạng được xác định duy nhất. Chúng tôi đã thấy rằng địa chỉ IP thuộc về lớp mạng.

Hiện tại chúng tôi tìm thấy hai loại địa chỉ IP, v4 và v6. Đầu tiên là địa chỉ được biết đến nhiều nhất, một địa chỉ có bốn giá trị nằm trong khoảng từ 0 đến 255. Thứ hai là địa chỉ lôgic 128 bit, bao gồm một chuỗi gồm 8 số thập lục phân cách nhau bởi ":".

Địa chỉ IP là gì và nó hoạt động như thế nào?

Cuối cùng, địa chỉ MAC (Điều khiển truy cập phương tiện) là mã định danh hoặc địa chỉ vật lý duy nhất của mỗi máy tính kết nối với mạng. Mỗi nút kết nối với mạng sẽ có địa chỉ MAC riêng và thuộc về nó kể từ ngày tạo. Đó là mã 48 bit dưới dạng 6 khối với hai ký tự thập lục phân.

Phân đoạn TCP

Mặc dù nó có phần kỹ thuật và cụ thể hơn, vì chúng ta đã thảo luận về các giao thức và các lớp OSI, đáng để biết thêm một chút về các phân đoạn mà dữ liệu chúng ta gửi qua mạng được gói gọn.

Chúng tôi đã nói rằng TCP là một giao thức phân đoạn dữ liệu từ lớp ứng dụng để gửi nó qua mạng. Ngoài việc phân chia chúng, TCP còn thêm một tiêu đề cho mỗi lát cắt trong lớp vận chuyển và nó được gọi là một phân đoạn. Đổi lại, phân đoạn đi đến giao thức IP được gói gọn với mã định danh của nó và nó được gọi là datagram để cuối cùng nó được gửi đến lớp mạng và từ đó đến lớp vật lý.

Tiêu đề TCP bao gồm các trường sau:

Độ rộng băng tần

Băng thông về mặt mạng và Internet là lượng dữ liệu mà chúng ta có thể gửi và nhận trong lĩnh vực truyền thông trên mỗi đơn vị thời gian. Băng thông càng lớn thì càng có nhiều dữ liệu chúng ta có thể phân phối hoặc nhận đồng thời và chúng ta có thể đo nó theo bit trên giây b / s, Mb / s hoặc Gb / s. nếu chúng ta tập trung nó từ mỗi bộ lưu trữ, thì chúng ta sẽ thực hiện chuyển đổi thành Byte mỗi giây, MB / s hoặc GB / s trong đó 8 bit bằng 1 Byte.

Băng thông: Định nghĩa, nó là gì và được tính như thế nào

Ping hoặc độ trễ

Ping không có VPN

Một khía cạnh cơ bản khác cho người dùng trong mạng là biết độ trễ của kết nối. Độ trễ là thời gian giữa khi đưa ra yêu cầu đến máy chủ và nó phản hồi với chúng tôi, nó càng cao, chúng tôi sẽ càng phải chờ kết quả.

Ping hoặc " Gói Internet Groper " thực sự là một lệnh có mặt trong hầu hết các thiết bị được kết nối với mạng xác định chính xác độ trễ của kết nối. Nó sử dụng giao thức ICMP mà chúng ta đã thấy.

Ping là gì và nó dùng để làm gì?

Cổng vật lý và logic

Các cổng mạng là các kết nối vật lý mà chúng ta sử dụng để kết nối các thiết bị với nhau. Ví dụ, RJ-45 là cổng Ethernet mà máy tính được kết nối bằng cáp UTP. Nếu chúng ta sử dụng sợi quang, thì chúng ta sẽ kết nối cáp với cổng SPF, nếu chúng ta thực hiện bằng cáp đồng trục, thì nó sẽ được gọi là đầu nối F. Trên các đường dây điện thoại, chúng ta sử dụng đầu nối RJ-11.

Nhưng trong Internet hầu như luôn luôn nói về các cổng mạng, nghĩa là các cổng logic của kết nối. Các cổng này được thiết lập bởi mô hình OSI ở lớp vận chuyển và được đánh số bằng một từ 16 bit (từ 0 đến 65535) và xác định ứng dụng sử dụng nó. Chúng tôi thực sự có thể tự quyết định ứng dụng sẽ kết nối với cổng nào, mặc dù chúng thường được xác định với tiêu chuẩn đã được thiết lập. Các cổng quan trọng nhất và ứng dụng của chúng là:

  • HTTP: 80 HTTPS: 443 FTP: 20 và 21 SMTP / s: 25/465 IMAP: 143, 220 và 993 SSH: 22 DHCP: 67 và 68 MySQL: 3306 SQL Server: 1433 eMule: 3306 BitTorrent: 6881 và 6969

Chúng ta có thể phân biệt ba phạm vi cổng. Từ 0 đến 1024 là các cổng dành riêng cho hệ thống và các giao thức nổi tiếng. Từ 1024 đến 49151 là các cổng đã đăng ký có thể được sử dụng cho bất cứ điều gì chúng ta muốn. Cuối cùng, chúng ta có các cổng riêng đi từ 49152 đến 65535 và được sử dụng để gán chúng cho các ứng dụng khách và thường được sử dụng cho các kết nối P2P.

Kết luận trên mạng và Internet

Mặc dù bạn đã đọc trong một thời gian dài, đây chỉ là phần nổi của tảng băng máy tính. Đó là một thế giới rộng lớn và không ngừng mở rộng, vì vậy đối với những người mới, chúng tôi tin rằng việc biết những khái niệm này sẽ có ích.

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào cho chúng tôi hoặc nghĩ rằng chúng tôi đã bỏ lỡ một khái niệm quan trọng, hãy cho chúng tôi biết và chúng tôi sẽ mở rộng thông tin này.

Android

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button