Card đồ họa

Biện pháp giải trí nói về tác động của raytracing đến hiệu suất

Mục lục:

Anonim

Hiện tại không có trò chơi nào chứa hiệu ứng raytracing trong Direct3D hoặc Vulkan, như Battlefield 5, sẽ là game đầu tiên bao gồm nó, sẽ được phát hành vào tháng 11 năm 2018. Tuy nhiên, Remedy Entertainment, nhà phát triển của Max Payne và Alan Wake và hơn thế nữa Quantum Break gần đây đã tích hợp raytracing vào động cơ Northlight của riêng mình và giải thích cách nó ảnh hưởng đến tốc độ khung hình ở độ phân giải 1080p.

Remedy Entertainment xác nhận tác động mạnh mẽ của raytracing lên hiệu suất 1080p

Remedy Entertainment đã cho thấy một cảnh thử nghiệm được tạo ra bằng động cơ Northlight, trong số những thứ khác, sàn đá cẩm thạch ướt và rất nhiều đồ nội thất chi tiết, và nó cũng có thể chứng minh lợi ích của ánh sáng toàn cầu. Cụ thể, Remedy đã thử nghiệm với sự tiếp xúc và bóng tối từ mặt trời, với sự phản xạ và với cái gọi là ánh sáng gián tiếp khuếch tán. Người Phần Lan đã sử dụng Geforce RTX 2080 Ti và trình bày bản demo ở độ phân giải 1920 × 1080 pixel.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình về Đánh giá Nvidia RTX 2080 Ti bằng tiếng Tây Ban Nha

Raytracing tạo ra sạch hơn, và trên hết, bóng tối, phản xạ không phụ thuộc vào góc camera và chiếu sáng toàn cầu không hiển thị bất kỳ lỗi kết xuất nào, chẳng hạn như dải. Tuy nhiên, chi phí rất cao: tiếp xúc và che nắng từ mặt trời được tính toán với hai chùm tia trên mỗi pixel, bao gồm loại bỏ nhiễu, yêu cầu 2, 3 ​​ms mỗi khung hình và phản xạ 4, 4 ms mỗi khung hình. Ánh sáng loại bỏ tiếng ồn toàn cầu mở rộng quá trình kết xuất thêm 2, 5 ms.

Đây là tổng cộng 9, 2 ms mỗi khung hình và do đó, chi phí tính toán cao hơn gần một phần ba nếu chúng ta lấy 30 khung hình mỗi giây làm cơ sở (42, 2 ms thay vì 33 ms mỗi khung hình). Tất nhiên, đây là những thử nghiệm khá sớm không có sự điều chỉnh rõ ràng, vì đây là bản demo và không phải là một trò chơi đã hoàn thành. Tuy nhiên, bài thuyết trình cho một ấn tượng về những lợi thế và bất lợi của raytracing.

Phông chữ Techpowerup

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button