Trò chơi

Sự trỗi dậy của kẻ đột kích sẽ có dx12

Mục lục:

Anonim

Có vẻ như chúng ta sẽ sớm có thể thưởng thức các trò chơi đầu tiên tương thích với API đồ họa cấp thấp mới DirectX 12 của Microsoft sau khi phát hiện ra rằng Rise of the Tomb Raider gần như chắc chắn sẽ có DX12.

Hãy nhớ rằng DirectX 12 đã thành công với DirectX 11 đã lỗi thời đã tồn tại nhiều năm và không được thiết kế để tận dụng tối đa lợi ích của phần cứng mới nhất. DX 12 sẽ cải thiện hiệu suất của các trò chơi video bằng cách sử dụng tốt hơn các tài nguyên của hệ thống của chúng tôi, do đó tránh được tình trạng quá tải, với DX 12, chúng tôi sẽ có thể tận dụng tối đa bộ xử lý lên tới 12 lõi, do đó tránh việc đó chỉ là một hoặc hai lõi. mang phần lớn khối lượng công việc như hiện tại với DX 11 và kết thúc việc giảm hiệu suất.

Thẻ đồ họa cũng sẽ được hưởng lợi từ việc sử dụng tài nguyên của họ hiệu quả hơn và chúng tôi sẽ có thể tận hưởng các hiệu ứng đồ họa và kết xuất mới mà hiện không thể có trong DirectX 11.

Rise of the Tomb Raider sẽ có DX12 thông qua bản cập nhật

Rise of the Tomb Raider sẽ có DX12 với bản cập nhật trong tương lai, khiến nó trở thành một trong những game đầu tiên sử dụng Microsoft API mới nếu đây không phải là game đầu tiên làm như vậy. Hiện tại, không có tuyên bố chính thức nào từ Crystal Dynamics nhưng một tệp có tên là DX DX12.dll 'đã được tìm thấy trong thư mục cài đặt của trò chơi và ngoài ra, trò chơi đã cung cấp tùy chọn chọn DirectX 12 trong các tùy chọn của trình khởi chạy.. Tất cả điều này chỉ ra rằng Rise of the Tomb Raider sẽ có DX12 trong tương lai gần.

Chúng tôi xin lưu ý rằng DX 12 chỉ hoạt động với hệ điều hành Windows 10 và nó cũng cần một card đồ họa tương thích để hoạt động, trong số các thẻ tương thích chúng tôi hiện tìm thấy Nvidia GeForce dựa trên kiến ​​trúc Kepler và Maxwell (Fermi cũng được cho là tương thích nhưng khả năng tương thích này chưa xuất hiện thông qua trình điều khiển) và thẻ AMD dựa trên kiến ​​trúc Graphics Core Next. Nếu bạn không đáp ứng hai yêu cầu này, bạn đã có thể nói lời tạm biệt với DirectX 12 trừ khi bạn cập nhật hệ thống của mình.

Chúng tôi khuyên bạn nên đăng bài sau về DirectX 12:

Mọi thứ bạn cần biết về DirectX 12 (Chúng tôi bao gồm Điểm chuẩn)

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button