Rpcs3 hiện có khả năng chạy sau cao trào đầu đốt
Chúng tôi biết rằng việc mô phỏng các máy chơi game không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, vì việc giả lập phần cứng và phần mềm của bạn là một nhiệm vụ rất khó khăn, đến nỗi ngày nay có những game PS2 có lỗi nghiêm trọng hoặc thậm chí không hoạt động. Trong trường hợp của PS3, nó thậm chí còn phức tạp hơn bởi kiến trúc rất khác biệt và đặc biệt của bộ vi xử lý CELL của nó, trình giả lập hứa hẹn nhất cho giao diện điều khiển này là RPCS3.
Mặc dù có nhiều khó khăn, nhưng từng bước tiến bộ được thực hiện trong mô phỏng PS3 và trò chơi After burner Climax đã được chạy ở tốc độ cho phép thưởng thức mà không gặp vấn đề gì. Việc mô phỏng không có lỗi về đồ họa nhưng bước thực hiện chắc chắn rất quan trọng và đưa chúng ta đến gần hơn một chút với ngày chúng ta có thể chơi PS3 trên PC.
RPCS3 sử dụng API DirectX 12 để quản lý tốt hơn các tài nguyên của PC để cải thiện tốc độ mô phỏng.
Nguồn: emunewz
Nvidia gtx590 đầu tiên bị đốt cháy
Chỉ ba ngày sau khi ra mắt GPU kép mới của Nvidia: Geforce GTX590. Những người bạn đồng hành của TechPowerUP và SweClockers, đã thấy
Nvidia công bố thẻ quadt rtx, đầu tiên có khả năng chạy tia
NVIDIA vừa tiết lộ card đồ họa Quadro RTX dựa trên GPU đầu tiên của Turing, nhằm phát triển Ray Trace.
Google sẽ cải thiện khả năng tùy biến và khả năng sử dụng của trình duyệt web và thiết bị di động của bạn
Google Chrome sẽ sớm nhận được một cải tiến trong phần hình ảnh và chức năng có kế hoạch cung cấp trải nghiệm tốt hơn đáng chú ý cho người dùng.