Card đồ họa

Công cụ phát sóng Rtx, nvidia giới thiệu một công cụ mới cho các bộ truyền phát

Mục lục:

Anonim

Nvidia hôm nay đã công bố RTX Broadcast Engine, được mô tả là "một bộ công cụ phát triển phần mềm tăng tốc RTX mới sử dụng khả năng AI của GPU RTX để chuyển đổi luồng trực tiếp", trước TwitchCon. Năm 2019, nơi quy tụ các streamer chính trên thế giới.

RTX Broadcast Engine sử dụng lõi Tenor

Công ty tuyên bố rằng RTX Broadcast Engine sử dụng các lõi Tensor có trong GPU RTX của mình để "kích hoạt màn hình xanh ảo, bộ lọc kiểu và hiệu ứng thực tế tăng cường" mà không cần thiết bị cụ thể. Các tính năng này có thể cho phép các bộ truyền phát ngược dòng cải thiện giá trị sản xuất của họ mà không cần đầu tư ban đầu đáng kể có thể dễ dàng bị mất nếu họ không tìm thấy thành công trong một lĩnh vực hơi khó đoán.

Nvidia cũng hợp tác với Open Broadcaster Software (OBS) để cung cấp tính năng RTX Greenscreen cho tất cả người dùng ứng dụng phát trực tuyến phổ biến. Công ty có kế hoạch giới thiệu chức năng này để thêm nền xanh vào video trong TwitchCon 2019 và cho biết họ sẽ ra mắt trong "những tháng tới". Hiện vẫn chưa rõ khi nào các SDK được tiết lộ khác sẽ được phát hành ra công chúng, chẳng hạn như Bộ lọc Phong cách RTX ARRTX.

Truy cập hướng dẫn của chúng tôi về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

RTX AR là một chức năng để thêm hiệu ứng thực tế tăng cường cho video và phát sóng trong thời gian thực. Trong khi đó, Bộ lọc Kiểu RTX sử dụng kỹ thuật AI biến đổi giao diện của chương trình phát sóng dựa trên hình ảnh.

Các nhà phát triển cũng đã mang đến sự hỗ trợ cho Nvidia Video Codec SDK (được sử dụng "để truyền phát nhanh, chất lượng cao") cho ba ứng dụng khác. Hiện tại, nó được tích hợp vào ứng dụng phát Twitch Studio được phát hành vào tháng 8, tính năng Go Live, được sử dụng để phát trực tiếp qua Discord và phần mềm chụp trò chơi Elgato, được sử dụng để ghi nội dung 4K HDR để 60 khung hình mỗi giây với thẻ chụp 4K60 Pro MK.2 mới.

Thông tin thêm về RTX Broadcast Engine có thể được tìm thấy trên trang web của nhà phát triển Nvidia.

Thông cáo báo chí

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button