Trò chơi

Biển trộm đã là một thành công lớn với một triệu người chơi

Mục lục:

Anonim

Nếu bạn gặp khó khăn khi chơi Sea of ​​Thief kể từ khi nó ra mắt hai ngày trước, có một lời giải thích tốt, Craig Duncan và Joe Neate của Rare đã tiết lộ rằng trò chơi đã được hơn một triệu người chơi yêu thích chỉ trong 48 giờ, đã kết thúc tràn máy chủ.

Thành công của Sea of ​​Thief khiến các máy chủ gặp sự cố trong năm giờ vào ngày phát hành

Rare và Microsoft đã không tưởng tượng ngay cả trong những giấc mơ đẹp nhất của họ rằng Sea of ​​Thief sẽ có được thành công này, điều này khiến cho các máy chủ không được chuẩn bị để lưu trữ một lượng người chơi như vậy. Do đó, các máy chủ đã ngừng hoạt động gần năm giờ kể từ ngày phát hành trò chơi. Tất cả điều này có vẻ tiêu cực, nhưng không có gì khác ngoài thực tế, vì nó cho thấy Sea of ​​Thief là một thành công lớn.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài đăng của mình về AMD FreeSync sẽ đến với máy chơi trò chơi Xbox One của Microsoft

Hiếm có phải đưa ra quyết định chiến lược để theo kịp. Họ đã ưu tiên người dùng đang chơi, điều đó có nghĩa là những người chơi mới có thể gặp khó khăn khi tham gia cộng đồng. Thành công này có thể đã được chứng minh, vì Microsoft đã phân phối các bản sao miễn phí cho người mua Xbox One X và đã đưa nó vào đăng ký Game Pass, vì vậy có nhiều người chơi có thể thưởng thức nó mà không phải tốn thêm tiền.

Chúng ta hãy hy vọng rằng Microsoft và Rare tiếp tục hoạt động theo cách tốt nhất có thể để duy trì thành công của Sea of ​​Thief, một trong những trò chơi thú vị nhất trong những năm gần đây và điều đó không khiến bất cứ ai thờ ơ.

Phông chữ Engadget

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button