Trò chơi

Sony, Microsoft và Nintendo yêu cầu tỷ lệ rớt đồ

Mục lục:

Anonim

Booties đã gây tranh cãi kể từ khi chúng được giới thiệu. FTC (Ủy ban Thương mại Liên bang) đã tổ chức một hội thảo về các hộp loot gây tranh cãi trong các trò chơi vào thứ Tư, ngày 7 tháng 8, để thảo luận về các vấn đề liên quan đến phương pháp phân phối này trong các trò chơi. Sony, Microsoft và Nintendo đã công bố một sáng kiến ​​mới tại hội thảo, một trong đó sẽ yêu cầu tất cả các trò chơi được xuất bản trên nền tảng của họ để tiết lộ khả năng nhận phần thưởng.

Tỷ lệ kiếm được phần thưởng loot box sẽ được tiết lộ trong tất cả các trò chơi bắt đầu từ năm 2020

Một số nhà xuất bản hàng đầu cũng đã cùng nhau tuyên bố rằng họ sẽ ủng hộ sáng kiến ​​này, bao gồm Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, EA, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. và Wizards of the Coast. Tuy nhiên, tất cả các thông báo và tuyên bố này áp dụng cho bảng điều khiển, không phải PC.

Mục tiêu là để khởi động chương trình này vào năm 2020, nhưng thời gian biểu chưa được công bố. Mục tiêu dường như là để tránh mọi nỗ lực điều tiết của chính phủ.

Điều này sẽ giúp cung cấp tính minh bạch cao hơn cho các hộp loot mà chúng tôi có được bằng cách trả tiền, một thứ đã trở nên phổ biến trong vô số trò chơi video trực tuyến, trong đó chúng tôi có thể có được một đối tượng hoàn toàn ngẫu nhiên. Bắt đầu từ năm 2020, chúng ta nên biết chính xác tỷ lệ phần trăm xác suất chúng ta sẽ có được các vật thể 'huyền thoại' hoặc bất cứ thứ gì chúng được gọi, dữ liệu hiện đang ẩn trong mã của các trò chơi thực hiện nó.

Phông chữ ngoài trời

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button