Unity có kế hoạch biến directx 12 thành api mặc định vào năm 2019
Mục lục:
- Hiện tại Unity hỗ trợ DirectX 12 trên Xbox One
- Unity dự định biến DirectX 12 thành API mặc định vào năm 2019:
- Lộ trình công cụ đồ họa
Unity đã trở thành một công cụ tuyệt vời để tạo ra các trò chơi video và nhiều trò chơi mà chúng ta thấy ngày nay đang được lập trình với công cụ đồ họa này, không chỉ cho PC, mà còn cho các hệ máy console. Unity đã tiến thêm một bước để cải thiện công cụ đồ họa phổ biến của mình, với việc bổ sung DirectX 12 cho Xbox One.
Hiện tại Unity hỗ trợ DirectX 12 trên Xbox One
Unity Technologies thông báo rằng họ hiện hỗ trợ API DirectX 12 của Microsoft trên Xbox One, cho phép các nhà phát triển trò chơi có khả năng cải thiện hiệu suất của các dự án của họ, chủ yếu nhờ vào Async Compute.
Unity Technologies cũng tuyên bố rằng họ sẽ tập trung vào việc cải thiện hiệu suất DirectX 12 vào năm 2019 cho tất cả các nền tảng, không chỉ Xbox. Theo cách này, DirectX 11 sẽ giành chỗ dựa trong ưu tiên của Unity, một thông điệp rất thú vị hướng tới tương lai của các trò chơi video. Cuối cùng, có lẽ các nhà phát triển sẽ bắt đầu sử dụng nó như một yêu cầu cơ bản cho các dự án tiếp theo của họ.
Unity dự định biến DirectX 12 thành API mặc định vào năm 2019:
DirectX 12 là API đồ họa mới nhất của Microsoft được thiết kế để cho phép sử dụng tốt hơn các hệ thống đa lõi. Tùy thuộc vào dự án của bạn, bạn sẽ thấy một số cải tiến về hiệu suất với DirectX 12. Ví dụ: với cảnh Sách chết: Môi trường, chúng tôi đã thấy tốc độ khung hình tăng hơn 8% với độ phân giải 1440p trên Xbox One X. Bảo vệ người đoàn kết.
Để kích hoạt DirectX 12, bắt đầu với Unity 2018.3, chúng tôi sẽ phải thực hiện thủ công trong menu Chỉnh sửa. Ở đó, chúng tôi phải hủy kích hoạt hộp kiểm API đồ họa tự động , sau đó thêm XboxOneD3D12 (Thử nghiệm) vào danh sách API đồ họa, sau đó xóa XboxOne khỏi cùng danh sách.
Lộ trình công cụ đồ họa
Trong suốt năm 2019, chúng tôi sẽ biến DirectX 12 thành API mặc định cho tất cả các dự án mới. Mặc dù chúng tôi sẽ duy trì DirectX 11 trong tương lai, mục tiêu chính của chúng tôi là cải thiện hiệu năng và bộ tính năng của DirectX12.
Ubuntu 17.04 (zesty zapus) sẽ đến vào ngày 13 tháng 4 với máy tính để bàn unity 7 theo mặc định
Phiên bản tiếp theo của Ubuntu, Ubuntu 17.04 (Zesty Zapus), sẽ đến vào ngày 13 tháng 4 với giao diện Unity 7 theo mặc định, mặc dù Unity 8 có thể được kiểm tra.
Âm thanh Bắc cực Gpu từ intel sẽ có biến thể 'chơi game' và sẽ đến vào năm 2020
Intel hiện đang làm việc trên GPU Âm thanh Bắc cực dưới sự giám sát của AMD Raja Koduri cũ, với ý định tham gia hoàn toàn vào lĩnh vực card đồ họa rời.
Các nhà sản xuất bộ nhớ Ram có kế hoạch cắt giảm sản xuất vào năm 2019
Các nhà sản xuất đã cố gắng điều chỉnh kế hoạch sản xuất của họ và giảm dung lượng bộ nhớ RAM để tránh cạnh tranh về giá.