Valve từ bỏ tất cả các dự án phần cứng của nó và chúng tôi steamos
Mục lục:
Tất cả chúng ta đều có suy nghĩ về việc SteamOS và Steam Machines trở lại vào năm 2013, một hệ điều hành dựa trên Linux hướng đến các trò chơi video và các máy chơi game do nó quản lý. Năm tháng trôi qua và tương lai ngày càng đen, đến mức mà nhiều người đã tuyên bố từ lâu cuối cùng đã đến: SteamOS và Steam Machines là thất bại lớn nhất của Valve.
Van để tập trung vào Steam
Valve được biết đến trên toàn thế giới với Steam, nền tảng chơi game PC đã thay đổi mãi mãi khu vực thị trường này. Hàng ngàn trò chơi với mức giá rất cạnh tranh và có sẵn cho tất cả mọi người, Valve kiếm được rất nhiều tiền với Steam nhưng muốn tiến thêm một bước bằng cách đào sâu vào phần cứng. Nỗ lực đa dạng hóa này của Valve đã khiến công ty không phát hành bất kỳ trò chơi mới nào kể từ khi Left 4 Dead 2 xuất hiện vào năm 2010.
Sự tiếp nhận của SteamOS rất huyên náo, nhiệm vụ của nó là chiến đấu với một người khổng lồ như Windows, bậc thầy và chúa tể của trò chơi PC, và đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng. SteamOS vẫn là một hệ điều hành Linux và danh mục trò chơi AAA cho nền tảng này rất nhỏ, từng chút một họ đã để lại những tựa game mới như Mad Max, Dirt Showdown, The Witcher 2 và một số nữa nhưng danh mục vẫn còn vô cùng nhỏ bé
Valve đã đầu tư rất nhiều tiền vào phát triển phần mềm như OpenGL và Vulkan để giúp các nhà phát triển dễ dàng chuyển các trò chơi sang Linux và do đó SteamOS, do đó giảm sự phụ thuộc vào DirextX và Microsoft, mặc dù điều này các nhà phát triển vẫn chưa quyết định Đặt cược vào các giải pháp của Valve và tiếp tục với DirectX và Windows làm tài liệu tham khảo. Điều này đã được thêm vào sự quan tâm thấp của các nhà sản xuất cho Steam Machines với những gì chúng ta đã có màu trắng cắn đuôi của nó.
Half-Life nhận được bản vá 19 năm sau khi phát hành
Vì vậy, Valve đã quyết định gác lại phần cứng và tập trung vào những gì đã làm cho nó trở nên tuyệt vời, phần mềm. Với điều này, họ dự định loại bỏ tất cả các dự án không tạo ra lợi ích và dự án đầu tiên tách ra khỏi SteamOS và Steam Machines sẽ là Steam Controller và Steam Link.
Sẽ không có gì đáng ngạc nhiên khi chúng tôi sẽ sớm có một tuyên bố chính thức từ Valve để làm rõ vấn đề.
Nguồn: softpedia
Phần cuối cùng của chúng tôi cuối cùng đã công bố phần thứ hai tại psx 2016
The Last of Us kích thích chúng ta một lần nữa với đoạn giới thiệu cho phần thứ hai. Chúng tôi sẽ có nhiều phim hơn trong lệnh của chúng tôi một lần nữa, tìm hiểu trong Đánh giá chuyên nghiệp
Khi chống phân mảnh đĩa cứng, kích hoạt trang trí trên ssd và thực hiện các tác vụ bảo trì khác trên các đơn vị lưu trữ của chúng tôi
Chúng tôi tiết lộ một số nhiệm vụ bảo trì được khuyến nghị nhất để tăng và bảo toàn hiệu suất của ổ cứng và SSD.
Instagram sẽ cho phép chúng tôi im lặng các liên hệ của chúng tôi
Instagram đã cho phép chúng tôi im lặng danh bạ của chúng tôi. Tìm hiểu thêm về tính năng mới xuất hiện trên mạng xã hội cho phép chúng tôi dừng xem các ấn phẩm của một liên hệ mà không phải chặn nó.