Vega 56 đạt khoảng 30 khung hình / giây @ 1080p trong quá trình dò tia thử nghiệm crytek
Mục lục:
- Vega 56 đạt được 30 khung hình / giây @ 1080p trong bản demo 'Neon Noir' của Crytek, sử dụng tính năng Ray Trace
- Crytek đã nhận xét về cách có thể triển khai Ray Trace trên phần cứng không phải RTX
Crytek đã xác nhận một số chi tiết bổ sung từ bản demo Ray Trace thời gian thực của nó được gọi là Neon Noir. Bản thử nghiệm neon Noir đã được giới thiệu vào tháng 3 năm ngoái và cho phép Ray Trace theo thời gian thực trên hầu hết các card đồ họa AMD và NVIDIA, bao gồm cả RX Vega 56 đã nói ở trên.
Vega 56 đạt được 30 khung hình / giây @ 1080p trong bản demo 'Neon Noir' của Crytek, sử dụng tính năng Ray Trace
Theo Crytek, những người tạo ra CryEngine, bản demo Noir có thể chạy trên bất kỳ GPU AMD và NVIDIA hiện đại nào. Điều này đã được nhìn thấy trong một bản demo đầu tiên, nơi mà một card đồ họa AMD Radeon RX Vega 56 đã được sử dụng để chạy bản demo. Khi chúng tôi xem bản demo đầu tiên, không có thông tin gì về hiệu suất của GPU hiện đại, nhưng hôm nay Crytek đã chia sẻ thêm thông tin về điều này.
Truy cập hướng dẫn của chúng tôi về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường
Những người tạo ra Crysis đề cập rằng việc họ thực hiện Ray Trace trong thời gian thực trong bản demo Noir của neon là không rõ ràng đối với cả API và phần cứng. Với card đồ họa AMD Radeon RX Vega 56, họ đã đạt được độ phân giải ổn định 30 FPS @ 1080p. Crytek tiết lộ thêm rằng việc giảm độ phân giải phản xạ với Ray Trace có thể cung cấp hiệu suất thậm chí tốt hơn, cho phép 40 FPS với độ phân giải 1440p.
Crytek đã nhận xét về cách có thể triển khai Ray Trace trên phần cứng không phải RTX
Cuối cùng, Crytek nhận xét rằng GTX 1080 (Không có phần cứng chuyên dụng cho Truy tìm tia) có thể tính toán độ phản xạ và khúc xạ ở độ phân giải một nửa màn hình. Card đồ họa RTX có thể sẽ cho phép độ phân giải 4K toàn màn hình.
Phông chữ Wccftech