Card đồ họa

Vega 64 nhanh hơn 20% so với rtx 2080 với Vulkan trong chiến tranh thế giới z

Mục lục:

Anonim

World War Z được biết đến là một tựa game được AMD tối ưu hóa, sử dụng API Vulkan, một dẫn xuất của ý nghĩa của API Mantle vài năm trước. Đó là lý do tại sao chúng tôi không ngạc nhiên về lợi thế hiệu năng mà các card đồ họa AMD có trong Thế chiến Z, cụ thể hơn là RX Vega 64.

Vega 64 thể hiện sự vượt trội so với RTX 2080 với API Vulkan

Các kết quả hiệu suất sau đây đã được GameGPU phát hành và được thực hiện với bộ xử lý Intel Core i9 9900K @ 5.2GHz để loại bỏ bất kỳ tắc nghẽn nào có thể xảy ra.

Thử nghiệm đầu tiên được thực hiện ở độ phân giải 1920 × 1080, với Vulkan được bật và chất lượng của trò chơi ở mức tối đa. AMD quản lý để chiếm 3 vị trí hàng đầu, với Radeon VII và hai mẫu RX Vega 64.

Kết quả 1080p

Với độ phân giải này, Vega 64 không chỉ quản lý tốt hơn RTX 2080, mà còn cả RTX 2080 Ti khổng lồ của NVIDIA. Để đặt mọi thứ vào quan điểm, Vega 64 có giá gần bằng một nửa so với RTX 2080 Ti rẻ nhất trên thị trường. Khi độ phân giải được nâng lên 4K, chúng ta bắt đầu thấy mọi thứ giảm xuống một chút theo thứ tự thông thường.

Truy cập hướng dẫn của chúng tôi về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Kết quả 4K

Mặc dù vậy, ở độ phân giải 4K, RX Vega 64 vẫn duy trì vị trí dẫn đầu so với RTX 2080, trong khi RTX 2080 Ti quản lý để tăng quy mô hiệu suất. RX 580 cũng gần với GTX 1070 Ti hơn RTX 2060.

World War Z là bản demo tuyệt vời cho Đội Đỏ và chứng minh những gì API cấp thấp được triển khai đúng cách có thể làm được và không có gì đáng kinh ngạc. Hy vọng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về điều này trong các trò chơi trong tương lai.

Phông chữ Wccftech

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button