Internet

Virtuallink sẽ là đầu nối tiêu chuẩn cho kính VR thế hệ mới

Mục lục:

Anonim

Kính VR ngày nay cho PC rất khó thiết lập, yêu cầu số lượng lớn cáp, quá trình thiết lập lâu và đã đạt đến giới hạn của những gì có thể thông qua giao diện hiển thị tiêu chuẩn. Đó là lý do tại sao VirtualLink đang được quảng bá, hứa hẹn sẽ là đầu nối tiêu chuẩn tiếp theo cho tất cả các loại kính thực tế ảo, sẽ sử dụng giao diện USB-C.

AMD, Nvidia, Valve, Oculus và Microsoft sức mạnh VirtualLink

Trình kết nối tiêu chuẩn mới có tên VirtualLink được cung cấp bởi năm trong số các công ty VR lớn nhất trong ngành, AMD, Nvidia, Valve, Oculus và Microsoft. Họ đã cùng nhau tạo ra VirtualLink, dự định xây dựng một giải pháp cáp duy nhất cho kính VR thế hệ tiếp theo.

Nhóm đã xây dựng một "tiêu chuẩn mở" mới có tên VirtualLink, hoạt động như một "Chế độ thay thế" cho USB-C có thể cung cấp năng lượng, hiển thị dữ liệu và dữ liệu đầu vào cần thiết để cung cấp năng lượng cho kính VR hiện tại và tương lai một cáp nhẹ. Bản thân cáp sẽ cung cấp một kênh dữ liệu USB 3.1 đầy đủ, cũng như bốn DisplayPort HBR3 tốc độ cao để kết nối hiển thị, trong khi cung cấp công suất lên tới 27 watt.

Điều vẫn chưa biết là cáp này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế, vì việc kết nối cáp với bo mạch chủ hoặc card đồ họa trực tiếp có thể gây ra sự cố, vì dữ liệu loại USB thường được phục vụ bởi bo mạch chủ, trong khi Dữ liệu trực quan thường nằm trong miền của card đồ họa. Cáp VirtualLink sẽ thực hiện cả hai, do đó, dữ liệu từ một phần của hệ thống sẽ cần được chuyển đến một thành phần khác (từ bo mạch chủ đến GPU hoặc ngược lại) để đi ra tai nghe VR, có thể gây ra sự cố cho một số thiết bị. tương lai. Theo thời gian, chúng tôi chắc chắn sẽ giải quyết những nghi ngờ này, nhưng rõ ràng là chúng tôi đang tìm cách tạo điều kiện cho việc sử dụng kính thực tế ảo và tất cả cấu hình của chúng, một cái gì đó mà chúng tôi đánh giá cao.

Phông chữ WccftechOverclock3D

Internet

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button