Phần cứng

Vulkan đã đạt đến macos và ios mà không cần sự can thiệp của apple

Mục lục:

Anonim

Vulkan là API đa nền tảng cấp thấp, có nghĩa là sự phát triển của nó được cho là tương thích với tất cả hoặc hầu hết các hệ điều hành. Apple là một trong những công ty không hỗ trợ Vulkan ủng hộ các giải pháp của riêng họ như Metal, điều này đã khiến hệ điều hành của họ bị giới hạn ở OpenGL cũ.

Vulkan hiện tương thích với các hệ điều hành Apple

Việc thiếu sự hỗ trợ của Apple dành cho Vulkan đã khiến các nhà phát triển phải làm việc thêm để khởi động sự phát triển của họ cho các hệ điều hành macOS và iOS, vì họ phải chuyển chúng sang Metal để người dùng có thể tận hưởng tối ưu hóa tương tự như cung cấp Vulkan trên các nền tảng khác.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình trên các bo mạch chủ tốt nhất trên thị trường (tháng 2 năm 2018)

Bây giờ Kronos đã ra mắt MoltenVK, một tập hợp con API của nó chịu trách nhiệm dịch các cuộc gọi sang các cuộc gọi Metal, cho phép sử dụng các ứng dụng và trò chơi được phát triển với API trong các hệ điều hành của Apple.

MoltenVK được sinh ra nhờ Valve, LunarG và Brenwill Workshop, những người đã tạo ra SDK nguồn mở cùng với Kronos. Valve đã tạo ra bản cập nhật Vulkan cho DOTA 2, cung cấp hiệu suất tăng tới 50% trên MacOS.

Nhờ MoltenVK, các nhà phát triển có cơ hội đưa các trò chơi hiện có của họ lên MacOS mà không cần phiên bản hoàn toàn mới dựa trên API kim loại.

Phông chữ Overclock3d

Phần cứng

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button