Vulkan nhận được hỗ trợ của nvidia

Nvidia, nhà sản xuất bộ xử lý đồ họa lớn nhất cho PC, đang chuẩn bị hỗ trợ API Vulkan mới do Khronos Group phát triển và sẽ thay thế OpenGL và để cạnh tranh với DirectX 12 của Microsoft.
Các trình điều khiển Nvidia GeForce 358.66 giới thiệu hỗ trợ cho Vulkan API, đây chắc chắn là một tin tuyệt vời rằng một công ty như Nvidia hỗ trợ API đa nền tảng như Vulkan.
Hãy nhớ lại rằng Vulkan dựa trên AMD Mantle, rất có thể theo cách rất giống với cách DX 12 của chính Microsoft làm, một API mà Nvidia đã từ chối ủng hộ DirectX 12, một điều dễ hiểu bởi vì đây là API được thiết kế đặc biệt để làm việc trên phần cứng AMD.
Hiện tại, chúng tôi chỉ có thể chờ đợi các trò chơi video đầu tiên dựa trên Vulkan và DirectX 12 đạt được dấu hiệu để kiểm tra sự cải thiện thực sự của chúng về hiệu suất và chất lượng đồ họa, hãy hy vọng chúng không làm chúng tôi thất vọng và chúng hoạt động rất tốt trên tất cả các GPU.
Nguồn: techpowerup
Qualcomm và microsoft nhận được nhiều hỗ trợ hơn cho các thiết bị luôn được kết nối của họ

Microsoft và Qualcomm hiện đã quản lý để mở rộng danh sách các nhà mạng hỗ trợ sáng kiến sản phẩm Luôn kết nối của họ.
Cửa hàng trò chơi Razer, cửa hàng trò chơi kỹ thuật số mới của người khổng lồ California

Công bố cửa hàng trò chơi kỹ thuật số Razer Game Store mới, giảm giá độc quyền mỗi tuần và nhiều hơn nữa, chúng tôi cho bạn biết tất cả mọi thứ.
Trải nghiệm geforce của Nvidia sẽ nhận được hỗ trợ cho việc định hình lại

Ứng dụng Nvidia GeForce Experience nổi tiếng đã thông báo rằng họ sẽ nhận được hỗ trợ cho ReShade, một thứ sẽ mở rộng đáng kể khả năng của nó.