Trò chơi

Vulkan được thêm vào vòng vây sáu cầu vồng với những cải tiến hiệu suất tốt

Mục lục:

Anonim

Rainbow Six Siege là một trong những thành công lớn nhất của Ubisoft trong thế hệ này và các bản cập nhật thường xuyên đã giúp duy trì cơ sở người chơi hoạt động kể từ năm 2015. Bây giờ, một bản cập nhật mới đang bổ sung hỗ trợ cho API đồ họa mới, Vulkan.

Vulkan hoạt động tốt hơn DirectX 11 trong Rainbow Six Siege

Với bản cập nhật 4.3, các game thủ PC sẽ có cơ hội dùng thử Rainbow Six: Siege với Khronos Group Vulkan API, bổ sung một số tính năng mới cho trò chơi và hứa hẹn hiệu năng tốt hơn trên nhiều phần cứng PC.

Người OC3D đã chia sẻ so sánh hiệu suất của trò chơi khi làm việc với API Vulkan mới trên các thẻ đồ họa khác nhau. Hiệu năng thu được trong DirectX 11 cũng được thêm vào.

Sự so sánh được thực hiện ở 1080p với Intel Core i7-6850K, RAM 32 GB @ 3200 MHz và bo mạch chủ ASUS X99 Strix.

So sánh hiệu suất

Ở 1080p, chúng ta có thể thấy rằng tác động của Vulkan chủ yếu là tích cực, mặc dù một số kiến ​​trúc đồ họa rõ ràng được hưởng lợi nhiều hơn từ sự thay đổi so với những người khác. Mặc dù sự khác biệt không lớn giữa cả hai API, Vulkan hoạt động tốt hơn DirectX 11 mà không có bất kỳ thảo luận nào trong Rainbow Six Siege. Có lẽ kiến ​​trúc được hưởng lợi nhiều nhất từ ​​việc này là AMD. RX 5700 XT cải thiện khoảng 5% khi sử dụng Vulkan, Sự cải tiến với GPU Vega 56 cũng rất nổi tiếng, đi từ 142 đến 169 khung hình / giây.

Truy cập hướng dẫn của chúng tôi về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Về phía Nvidia, card đồ họa RTX và GTX Turing đã quản lý để tăng hiệu suất đáng kể, mang lại những cải tiến đáng chú ý ở cả khung hình trung bình và thấp.

Theo cách này, đối với người chơi Rainbow Six Siege thông thường, tốt nhất nên chọn API này trong cài đặt đồ họa của trò chơi để có thêm 'hiệu suất' tăng hiệu suất.

Phông chữ Overclock3d

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button