Trò chơi

Wolfenstein trật tự mới

Mục lục:

Anonim

Thay đổi tiến trình của lịch sử… vũ trang đến tận răng. Cha đẻ của "bắn lên" ra mắt trên các hệ máy console mới với tầm nhìn hoang dã và hài hước nhất về WWII. Vì vậy, chúng tôi sẽ phải chiến đấu nếu Đức quốc xã đã giành chiến thắng.

Tiểu thuyết lịch sử phổ biến và đáng sợ nhất là nghĩ những gì sẽ xảy ra nếu Đức quốc xã giành chiến thắng trong Thế chiến II. Trong Wolfenstein The New Order, đó là điểm khởi đầu. Sau khi Private Blazkowicz bị thương nặng trong vụ tấn công pháo đài của Tướng Calavera (trong một lời mở đầu dữ dội), chúng tôi thức dậy vào năm 1960, trong một bệnh viện ở Ba Lan, để phát hiện ra rằng người Đức đã phát hiện ra "quả bom" trước Mỹ.UU. và bây giờ họ thống trị thế giới. Kể từ thời điểm đó, 15 cấp độ khác đang chờ chúng tôi (khoảng 14 giờ chơi), trong đó chúng tôi phải thay đổi Lịch sử cho trò chơi dũng cảm.

BIỂU TƯỢNG LÀ MỘT PIECE CHÍNH TRONG WOLFENSTEIN.

Mặc dù là một "game bắn súng" chiến tranh, nhưng tầm quan trọng của các nhân vật phụ và các đoạn video, được hưởng một thành tựu rực rỡ, là rất ấn tượng.

Một mặt, chúng ta có các nhân vật chính: Blazko, Y tá Anya và các thành viên khác của Kháng chiến, người cho chúng ta thấy khía cạnh con người và đau khổ nhất của cuộc chiến (mà họ không ngần ngại dùng đến những khoảnh khắc buồn, tàn khốc hay thậm chí là những cảnh tình dục). Và mặt khác, như những ngôi sao thực sự, bốn tên phát xít, người chịu trách nhiệm biến cuộc sống thành không thể đối với chúng tôi: Tướng Calavera, Geller, Frau Engel và "thú cưng" Bubi của ông. Hành vi cuồng loạn và tàn nhẫn của họ khiến họ trở thành đối thủ đáng gờm.

Giai điệu của trò chơi rất giống với bộ phim "Damn Bastards" của Tarantino, và thậm chí cả cách xử lý âm nhạc (giống như một bài hát của Wagner hay Beethoven như một bản nhạc rock) gợi nhớ đến các tác phẩm của đạo diễn này. Để hoàn thiện bối cảnh này, các kịch bản rất đa dạng, từ một nhà tù ở Berlin đến một căn cứ dưới nước, London hay Mặt trăng, và truyền tải sự hùng vĩ của các công trình của Đức Quốc xã: xi măng, thép, thủy tinh và cờ, với một sự lạnh lẽo đáng sợ.

Phá hủy hai tay.

Khi chúng tôi nhặt vũ khí của kẻ thù đã ngã xuống, chúng tôi có thể quyết định nên giữ đạn hoặc sử dụng cả hai cùng một lúc (cả hai vũ khí phải giống nhau). Nếu chúng ta ở trong chế độ song song này, chúng ta không thể nhắm mục tiêu, nhưng hỏa lực (và mức tiêu thụ) của chúng ta sẽ tăng gấp đôi.

TÂM LÝ CỦA NHỮNG THAY ĐỔI TRÒ CHƠI CHO M M

Trật tự Mới xen kẽ trận chiến điên cuồng và nhiều khu vực xâm nhập, trong đó chúng tôi được trang bị một con dao hoặc với khẩu súng lục có bộ giảm thanh. Nhìn chung, tựa game này di chuyển trong một sự cân bằng hoàn hảo giữa một trò chơi chiến tranh và trò chơi phiêu lưu mạo hiểm và trò chơi điều tra giống như những gì chúng ta đã thấy trong Bioshock. Và không thiếu các trình tự trên xe; một số người trong chúng ta có thể bay chúng tự do (như xe hơi, tàu ngầm hoặc robot bọc thép) và những người khác di chuyển trên đường ray, giống như chiếc trực thăng đưa chúng ta đến một cây cầu được xây dựng trên eo biển Gibraltar!

Tài liệu tham khảo siêu nhiên đã bị xóa khỏi các phần trước của saga, nhưng trái lại, công nghệ của Đức Quốc xã rất tiên tiến. Họ có những chiếc xe tăng khổng lồ với pháo điện, chó robot, lính bọc thép và vũ khí phát triển từ các mô hình cổ điển. Đặc biệt, Blazkowicz được chế tạo bằng máy cắt plasma, chúng tôi đang cải tiến với các mảnh trải khắp sân khấu, đóng vai trò là vũ khí và cũng cho phép cắt dây chuyền, thanh và tấm kim loại, một thứ khá hữu ích để giải một số câu đố.

Và nói về các cải tiến, chúng tôi có thể kích hoạt các lợi thế (như "đặc quyền" của trò chơi nhiều người chơi) tùy thuộc vào chế độ trò chơi của chúng tôi - tàng hình, chiến thuật, tấn công hoặc chất nổ. Những yếu tố này mang lại chiều sâu hơn cho sự phát triển của "bắn mọi thứ di chuyển".

WOLFENSTEIN KHÔNG CÓ CHẾ ĐỘ ĐA NĂNG

Nhưng bù lại, nó cung cấp một chiến dịch rất dễ chơi lại, với năm cấp độ khó. Vào cuối phần mở đầu, chúng ta phải đưa ra lựa chọn xác định hai tuyến truyện khác nhau, với cùng cấp độ và tất cả các kịch bản đều có các tuyến đường và khu vực bí mật khác nhau, không dễ tìm. Chúng tôi có thể thu thập mã Enigma để mở các tùy chọn mới, vàng và tài liệu, như trong kinh điển.

Một cái nháy mắt khác mà các cựu binh của câu chuyện này sẽ đánh giá cao là khả năng chơi Wolfenstei đầu tiên trong một "cơn ác mộng" hoặc phải thu thập bộ dụng cụ để lấp đầy sức khỏe của chúng ta (và các mảnh áo giáp của kẻ thù để tăng áo giáp). Chúng tôi cũng không có giới hạn về số lượng vũ khí chúng tôi có thể mang theo, và hầu hết có thể được sử dụng bằng hai tay, điều này rất cần thiết để quét sạch những kẻ thù lớn cuối cùng. Tất cả các thiết kế này, có vẻ như "lỗi thời", hoạt động hoàn hảo, bởi vì các vụ bắn súng rất thú vị.

CHÚNG TÔI KIẾN NGHỊ NVIDIA giới thiệu trình điều khiển GeForce 398.36 WHQL

PHIÊN BẢN PS4

Phần kỹ thuật của nó thuyết phục, mà không trở thành trò chơi dứt khoát của thế hệ. Các mô hình được chi tiết đến mức tối đa (cả nhân vật và vũ khí) và hiệu ứng ánh sáng và hạt, là một trong những thế mạnh của bảng điều khiển mới, thu hút sự chú ý. Tuy nhiên, một số kết cấu và va chạm không phải là để trầy xước.

Việc lồng tiếng sang tiếng Tây Ban Nha, với nhiều dòng bằng tiếng Đức, là tuyệt vời, mặc dù việc đồng bộ hóa môi không đều. Tốt nhất là trí thông minh của kẻ thù, không còn giới hạn ở những người lính xuất hiện sau vỏ bọc và ẩn nấp lần nữa. Những tên phát xít này tìm kiếm chúng tôi, ném lựu đạn và cố gắng bao vây chúng tôi. Độ khó cao và được quản lý tốt.

NHỮNG NGƯỜI MỚI LÀ, Ở DEFINITVA, MỘT SỰ PHÁT TRIỂN RẤT CẨN THẬN

Đúng như bản gốc và có khả năng kết hợp một câu chuyện rất "cá nhân" giữa các cuộc giao tranh. Về mặt kỹ thuật, nó rất đáng chú ý và nó cũng có một dàn nhân vật đáng nhớ, những người quản lý để đưa chúng ta vào Lịch sử thay thế này. Cài đặt và thời lượng của nó (đủ cao để trở thành một chiến dịch) cũng có lợi cho nó. Nhưng trên hết, điều tốt nhất là nó rất thú vị: cảm giác có vũ khí trong tay để kết liễu đám kẻ thù là tàn bạo.

ĐÁNH GIÁ CUỐI CÙNG

Tốt nhất

  • Bối cảnh, nhân vật và cốt truyện, có được một chiến dịch tuyệt vời. Thật thú vị từ lúc chúng tôi bắn phát súng đầu tiên. Đồ họa, mô hình nổi bật và cấp độ lớn, với nhiều tuyến đường. Âm thanh, BSO tàn bạo, với khả năng lồng tiếng tốt bằng tiếng Tây Ban Nha, nhưng tại Đôi khi đồng bộ hóa không thành công.

Tệ nhất

  • Nó không có nhiều người chơi, điều đáng xấu hổ khi xem xét thiết kế vũ khí, một số chi tiết kỹ thuật như thời gian lồng tiếng hoặc một số kết cấu.
Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button