3Dmark sẽ có một thử nghiệm dò tia mới vào cuối năm
Mục lục:
- 3DMark hoạt động trên điểm chuẩn đầu tiên với Ray Trace
- Họ xuất bản một bản xem trước nhỏ trong video
UL Benchmark đã thông báo rằng hai điểm chuẩn mới sẽ được thêm vào ứng dụng 3DMark vào cuối năm nay, nhằm vào các PC có đồ họa tích hợp và card đồ họa có khả năng thực hiện Ray Trace trong thời gian thực.
3DMark hoạt động trên điểm chuẩn đầu tiên với Ray Trace
Đầu tiên trong số hai becnhmark này sẽ đến vào tháng 10 dưới tên "3DMark Night Raid", đây là một "thử nghiệm lý tưởng" cho máy tính xách tay và các thiết bị điện toán di động khác. UL đã nhận xét rằng điểm chuẩn này sẽ tương thích với Windows 10 trên các thiết bị ARM.
3DMark "Ray Trace Benchmark" (Chưa có tiêu đề) sẽ là thử nghiệm Điểm chuẩn UL đầu tiên trên thế giới với Truy tìm tia thời gian thực (DXR), sử dụng các tính năng mới nhất được thêm vào API DirectX 12 của Microsoft để kết hợp kỹ thuật dò vết Ray rasterization truyền thống. Thử nghiệm được thiết kế để chạy trên tất cả các hệ thống hỗ trợ API Truy tìm DirectX Ray vào cuối năm nay.
Họ xuất bản một bản xem trước nhỏ trong video
Để chạy điểm chuẩn mới (chưa có tên chính thức), cần phải có Windows 10, vì nó sử dụng DirectX 12. UL Benchmark làm rõ rằng thử nghiệm mới của nó sẽ không được công bố cho đến khi bản cập nhật Windows 10 tháng 10 có sẵn tại công cộng Ngay bây giờ, bản cập nhật Windows 10 lớn mới không có ngày phát hành chính thức, nhưng đến một lúc nào đó trong phần còn lại của năm 2018, điều đó là chắc chắn.
UL đã phát hành một video cho thấy thử nghiệm dựa trên Ray Trace mới trông như thế nào (ở trên), với tất cả các kỹ thuật chiếu sáng mới và tạo bóng thực tế.
Phông chữ Overclock3DPhiên bản mới của 3dmark với thử nghiệm dx12 mới
Phần mềm điểm chuẩn 3DMark phổ biến đã được cập nhật với thử nghiệm tính năng trên đầu API API mới để đánh giá sự khác biệt trong
Nvidia rtx: bản thử nghiệm dò tia mới trong động cơ không thực 4
Nvidia và Epic tham gia lực lượng để chứng minh một điều nữa về những gì Ray Trace có thể làm. Nó được tạo ra trong Unreal Engine 4.
3Dmark với tính năng dò tia sẽ đến vào tháng 1 năm 2019
Điểm chuẩn 3DMark này sẽ sử dụng các phản xạ, bóng tối và một loạt các hiệu ứng Ray Trace khác được cung cấp bởi DXR.