Tin tức

Nvidia rtx: bản thử nghiệm dò tia mới trong động cơ không thực 4

Mục lục:

Anonim

Nvidia và Epic tham gia lực lượng để chứng minh một điều nữa về những gì Ray Trace có thể làm. Bản demo phim mới đã được tạo bằng Unreal Engine 4 bằng công nghệ Ray Trace. Dưới đây, chúng tôi cho bạn thấy những hình ảnh ấn tượng, cũng như tất cả các chi tiết về phần cứng và phần mềm của nền tảng phát triển NVIDIA RTX.

Project Sol, trình diễn mới về Truy tìm tia với Unreal Engine 4

Cho đến nay, trò chơi duy nhất được xác nhận với Ray Trace trong thời gian thực là Metro Exodus, dự kiến ​​ra mắt vào ngày 22 tháng 2 năm 2019. Chúng tôi hy vọng sẽ có thêm nhiều nhà phát triển trò chơi video công bố hỗ trợ công nghệ của họ trong Gamescom 2018 vào tuần tới.

Ray Traces áp dụng cho các trò chơi video hứa hẹn sẽ là một cuộc cách mạng và các card đồ họa đầu tiên có khả năng thực thi nó sẽ là RTX Quadro được công bố gần đây, nhưng người ta cũng hy vọng rằng các mô hình GeForce RTX cũng có thể làm như vậy.

Ray Trace cung cấp các tính toán ánh sáng và bóng tối hoàn toàn thực tế dựa trên các tính toán vật lý. Thực hiện các tính toán này trong thời gian thực đòi hỏi rất nhiều sức mạnh và một vài năm trước đây hoàn toàn không thể tưởng tượng rằng điều này có thể được áp dụng cho các trò chơi video. Công nghệ đã phát triển trong thời gian gần đây và dường như các card đồ họa RTX sắp tới của Nvidia sẽ là sản phẩm đầu tiên đạt được cột mốc này.

Kiến trúc Turing có trong card đồ họa RTX Quadro có lõi mới gọi là RT (RT Cores) giúp tăng tốc tính toán cách ánh sáng và âm thanh truyền trong môi trường 3D lên tới 10 GigaRays mỗi giây. Đây là một công nghệ hoàn toàn mới không có trong các card đồ họa hiện tại trên thị trường.

Nhờ RT Cores, chúng ta có thể thấy hình ảnh như trong video, với ánh sáng siêu thực, điều này sẽ khiến các trò chơi video thế hệ mới đến gần hơn với thực tế.

Phông chữ Wccftech

Tin tức

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button