Nhận xét

Đánh giá Amd radeon rx 5700 xt bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Mục lục:

Anonim

AMD Radeon RX 5700 XT mới đã được trình bày tại Computex 2019 và chúng tôi đã có chúng với chúng tôi. Chúng tôi thực sự muốn thử nghiệm loạt đồ họa mới này với Navi 10, trong đó AMD đã từ bỏ GCN và triển khai kiến trúc RDNA mới của mình trên các GPU 7nm này. Hiệu suất tốt hơn trên mỗi chu kỳ và mỗi watt, 256 bit chiều rộng bus và 8 GB bộ nhớ GDDR6 là một số tính năng thú vị nhất của nó.

Nó sẽ tốt hơn RTX 2070 chứ? Đây là những gì chúng tôi mong đợi từ AMD RX 5700 XT này, mặc dù không có RT hoặc DLSS. Vì vậy, không có thêm ado hãy bắt đầu!

Nhưng trước tiên, chúng tôi phải cảm ơn AMD vì đã tin tưởng chúng tôi bằng cách gửi cho chúng tôi GPU mới của họ càng sớm càng tốt để phân tích.

Các tính năng kỹ thuật của AMD Radeon RX 5700 XT

Bỏ hộp

AMD muốn đứng vững trước đối thủ cạnh tranh và họ biết rằng với GCN họ không thể làm được, vì vậy họ đã cơ cấu lại toàn bộ hệ thống xử lý hướng dẫn trên các mẫu RX 5700 và RX 5700 mới này để tiến thêm một bước về hiệu suất và hiệu quả. Tất cả điều này chúng ta sẽ thấy trong suốt phân tích này, mặc dù trước đó, chúng ta cần xác định cách chúng ta sẽ tìm thấy AMD Radeon RX 5700 XT này cho giao dịch mua của bạn.

Và bài thuyết trình không thể đơn giản hơn Premium, vì GPU đi kèm trong một hộp nhỏ có nắp mở trượt. Nó đã được xây dựng trong các tông dày và cứng, màu xám đậm với các yếu tố màu đỏ ở giao điểm của hai bìa, chỉ cung cấp thông tin về nhãn hiệu và kiểu dáng của thẻ.

Bài thuyết trình tỉnh táo và tao nhã này được hoàn thành với một hình vuông bằng bìa cứng phù hợp với toàn bộ hộp như một phương pháp bảo vệ nó để nó không vô tình mở ra. Chúng tôi đã loại bỏ nó, và sau đó chúng tôi được để lại một hộp với GPU được đặt thẳng đứng trên hai khuôn xốp polyetylen màu đen giúp bảo vệ bó chống rơi.

Chính xác gói này chỉ có card đồ họa, một mảnh giấy thông báo cho chúng tôi về bảo hành sản phẩm và một gói khác là hướng dẫn sử dụng. Chúng tôi hoàn toàn không có kết nối thêm hoặc bất cứ điều gì như thế.

Thiết kế ngoại thất

Sự thật là những điều mới lạ tuyệt vời của AMD Radeon RX 5700 XT này đến từ phần cứng bên trong của nó, bởi vì khi xuất hiện bên ngoài, chúng ta không có một cuộc cách mạng chính xác. Và sự thật là thoạt nhìn nó có vẻ rất giống với RX 5700 bình thường, mặc dù nếu nhìn kỹ chúng ta sẽ thấy nhiều chi tiết phân biệt nó với em gái của nó.

Bắt đầu với các phép đo, chúng không khác biệt nhiều với lực mạnh nhất, chúng sẽ dài 275 mm, rộng 98 mm và dày 40 mm. Chúng chỉ lớn hơn 3 mm so với 5700 và vì một lý do đơn giản, có tấm ốp ở khu vực phía trên. Các vật liệu đã được sử dụng cho sản xuất của nó bao gồm nhôm cho toàn bộ vỏ của bồn rửa được sơn màu xám trung bình với một kết thúc mờ.

Nhiều chi tiết khác biệt đã được thêm vào, chẳng hạn như dấu hiệu Radeon 'được nâng lên ở mặt dưới của thẻ hoặc biến dạng ở mặt có thể nhìn thấy, trong số những thứ khác, giúp phát triển luồng không khí bên trong tản nhiệt của bạn nhôm vây. Một góc xiên sáng bóng cũng đã được sử dụng để tô điểm cho lỗ mở 70mm nhường chỗ cho quạt kiểu tuabin.

Chúng ta sẽ nói chính xác về tản nhiệt của nó, và nói chung, AMD duy trì triết lý thiết kế bằng cách lắp quạt kiểu tuabin và tản nhiệt đóng hoàn toàn ở hai bên. Đây không phải là một bí mật mà cấu hình này mang lại hiệu quả thấp hơn các tản nhiệt mở quạt kép và không nhất thiết phải yên tĩnh hơn.

Quạt chịu trách nhiệm hút không khí có thể quay tối đa 3700 vòng / phút, mặc dù nếu chúng ta không chạm vào cấu hình thông gió của nó thì nó sẽ không quay với tốc độ hơn 2000 vòng / phút. Và chính xác là nó sẽ không hoạt động, vì 80 ° C tương đối dễ tiếp cận, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên đến Wattman, công cụ ép xung AMD có trong bộ điều khiển Adrenalin và tăng hiệu suất của quạt này một chút.

Và từ những gì chúng tôi đã trải nghiệm, một hệ thống loại này không được chấp nhận trong GPU có thể nằm trong phạm vi cao cấp và do hiệu suất cao của nó đòi hỏi lưu lượng không khí trong nhà lớn hơn. Ít nhất vỏ nhôm có rãnh liên tục có rãnh để bề mặt tiếp xúc với không khí bên ngoài được cải thiện một chút và làm mát tốt hơn. Trên thực tế, chúng ta sẽ thấy rằng nhiệt độ bên ngoài tốt hơn nhiều so với nhiệt độ được thấy trong 5700, mặc dù nếu bạn chạm vào nó, bạn sẽ bị bỏng.

Các khu vực bên cạnh có thiết kế nổi bật tương tự như trên cùng, với một đường màu đỏ đôi đẹp mắt chạy trên khu vực AMD Radeon RX 5700 XT. Và trên mặt có thể nhìn thấy của nó, chúng tôi tìm thấy một dấu hiệu "Radeon" khác, cái này, có đèn LED màu đỏ cố định. Chúng ta có thể thấy rằng cả khu vực phía trên và bên đều được xây dựng trong một thân nhôm duy nhất.

Một cái gì đó mà chúng tôi thấy tích cực là trong mô hình này , khu vực phía trước đã được mở để ít nhất cho phép một luồng không khí bên trong nhiều hơn, và không nhìn thấy rõ, chúng tôi có một khối nhôm hoàn thiện được sơn màu đen và với một khối đồng tiếp xúc với chipset và các mô-đun bộ nhớ.

Để hoàn tất, AMD Radeon RX 5700 XT cài đặt một tấm ốp nhôm lớn ở trên cùng. Nó chiếm toàn bộ khu vực, ngoại trừ khung giữ tản nhiệt cho GPU mở ra bên ngoài để chúng ta dễ dàng tháo rời nó hơn mà không cần tháo toàn bộ gói.

Trên thực tế, chúng tôi đã thấy rất rõ các ốc vít mà chúng tôi sẽ phải tháo để mở GPU này, ví dụ, để làm sạch nó hoặc thay đổi dán nhiệt dần dần. Nhìn chung, tôi nghĩ rằng nó là một card đồ họa đẹp và được đánh giá thấp về tính thẩm mỹ của nó, mặc dù với một hệ thống thông gió bị thiếu hụt.

Cổng và kết nối nguồn

Bây giờ chúng ta chuyển sang xem phần kết nối và cổng của AMD Radeon RX 5700 XT, cũng như các tin tức được trình bày cho chúng ta, đặc biệt là về khả năng kết xuất. Chúng tôi có các cổng video sau:

  • Cổng hiển thị 3x 1, 41x HDMI

Cấu hình này được duy trì trong ba card đồ họa được trình bày, do đó nó có khả năng kết nối 4 màn hình độ phân giải cao. Ba Cổng hiển thị sẽ luôn như vậy, thú vị nhất, vì nó cung cấp hỗ trợ phát lại nội dung trong 8K ở 60 FPS hoặc 5K ở 120 Hz, làm giảm dung lượng 4K của nó. Tất cả đều tuân thủ theo chuẩn DSC.

Đối với những gì mới về khả năng kết xuất, chúng tôi đã hỗ trợ H264 ở 4K ở 150 FPS, H264 ở 4K @ 150 FPS và H265 / HEVC ở 4K @ 90 FPS và 8K @ 24 FPS, đáp ứng hầu như mọi loại nền tảng có sẵn trên thị trường Rõ ràng là chúng tôi có khả năng tương thích với các thư viện DirectX 11, 12 và API Vulkan, mặc dù như thường lệ, Open GL sẽ khiến bạn tốn nhiều tiền hơn, ví dụ, trong DOOM.

Một điều tích cực về card đồ họa AMD là tất cả chúng đều hỗ trợ quá trình thông qua GPU song song nhờ tích hợp AMD CrossFire trực tiếp vào giao diện PCIe, do đó loại bỏ các đầu nối bên ngoài. Trong phần nguồn, đầu nối EPS 6 + 2 chân đã được lắp đặt cùng với đầu nối 6 chân ở mặt bên của thẻ. Hãy nhớ rằng nó có TDP là 225W, vì vậy kết nối kép này sẽ là quá đủ.

Và những cải tiến khác được kết hợp trong khả năng kết nối của nó là bus PCIe 4.0, cung cấp tốc độ lên xuống 2000 MB / giây cho mỗi dòng dữ liệu. Công nghệ PCIe này đã được triển khai trong Ryzen 3000 mới và AMD cũng muốn sử dụng nó trong các thẻ RX mới của mình. Từ quan điểm về tốc độ, chúng tôi sẽ không cải thiện, vì ngay cả PCI 3.0 x16 cũng có khả năng cung cấp băng thông cao hơn mức cần thiết trên thẻ, nhưng đó là một minh chứng về sức mạnh và sự thích nghi với thời đại mới của thương hiệu.

PCB và phần cứng nội bộ

AMD Radeon RX 5700 XT này là card đồ họa thế hệ tiếp theo của AMD với hiệu năng tốt nhất. Đúng là ba mô hình đã được tung ra, nhưng một trong số đó chỉ đơn giản là một phiên bản có tần số cao hơn một chút của 5700 XT để kỷ niệm 50 năm thương hiệu và với những sửa đổi thẩm mỹ nhẹ. Trong trường hợp này, chúng tôi sẽ không tiến hành mở tản nhiệt, vì lý do thiếu thời gian và không tìm thấy tin tức tuyệt vời so với các thẻ khác trên thị trường. Nhưng nếu chúng ta sẽ thấy một cách tương đối sâu sắc tất cả các tin tức về kiến trúc RDNA mới mà AMD đang ra mắt.

Và chính xác, sự mới lạ tuyệt vời mà AMD mang lại trong các card đồ họa này là kiến ​​trúc của nó, một trong đó nó tuyên bố đã thiết kế lại hoàn toàn cách xử lý các hướng dẫn và xử lý chúng bằng các lõi đồ họa. Tên của nó là RDNA (hãy nhớ rằng cái trước được gọi là GCN) và có hai đặc điểm chính cho người dùng: thứ nhất, cải thiện IPC (hoạt động trên mỗi chu kỳ) của bộ xử lý đồ họa lên tới 25% so với thế hệ trước, và thứ hai, tăng hiệu suất tổng thể trên mỗi watt lên tới 50%. Trên giấy tờ, GPU RDNA sẽ cung cấp hiệu suất tốt hơn tới 44% so với GPU giống hệt, nhưng dưới GCN. Điều này mở ra nhiều cánh cửa cho AMD để tạo ra các thẻ mạnh mẽ và hiệu quả hơn, chúng ta có thể thấy một thẻ đứng lên RTX 2080 Ti không?

Nhưng chúng ta cũng có những khoảng trống lớn, như theo dõi tia thời gian thực hoặc công nghệ học sâu như DLSS trên Nvidia. Nó rõ ràng sẽ là một phần của thế hệ trò chơi mới, vì vậy đây vẫn là một vấn đề đang chờ xử lý từ AMD, nhưng chúng tôi tự tin rằng nó sẽ đến. Trên thực tế, chúng ta sẽ thấy rằng GPU xử lý 7nm TSMC này uống rất nhiều từ Ryzen mới, và hiệu quả trong quá trình xử lý hướng dẫn đã được đơn giản hóa và cải thiện, do đó, Ray Trace thời gian thực có thể khả thi. GPU này có 10, 3 triệu bóng bán dẫn và kích thước ma trận chỉ có 251mm 2. Nếu chúng ta so sánh điều này với 10, 8 triệu bóng bán dẫn trên 445mm 2 của chipset TU106 của Nvidia, thì chúng ta có khá nhiều bóng bán dẫn tương tự trong một khu vực có kích thước gần một nửa.

Và nếu chúng ta nói về số lượng, chipset Navi 10 này có tổng cộng 40 CU, hoặc đơn vị xử lý được đổi tên bởi AMD, nhiều hơn bốn so với XR 5700. Bên trong, chúng tôi tìm thấy 2560 lõi truyền dẫn tạo ra 160 TMU (đơn vị kết cấu), 64 ROP (đơn vị kết xuất) và khả năng xử lý 9750 GFLOPS. Tất cả điều này đạt được ở tốc độ xung nhịp 1605 MHz ở chế độ cơ sở, 1755 MHz ở chế độ Trò chơi, ở tốc độ trung gian và cuối cùng là 1905 MHz ở chế độ tăng. Trong trường hợp của phiên bản Kỷ niệm 50 năm, tất cả các tần số tăng lên khoảng 75 MHz, tăng tốc độ lên 10138 GFLOPS.

Và chúng tôi chưa nói về bộ nhớ VRAM, cũng mang đến tin tức, vì AMD Radeon RX 5700 XT đã phân phối với HBM2 của nó và bây giờ chúng tôi có bộ nhớ GDDR6 8 GB hoạt động ở tốc độ 14 Gbps. Cấu hình này sẽ giống hệt nhau trong ba mô hình được tung ra thị trường và theo quan điểm của chúng tôi, một sự lựa chọn tuyệt vời cho thực tế đơn giản là được thiết lập nhiều hơn HBM2, do đó tiết kiệm chi phí sản xuất và triển khai. Tất cả các GPU này sử dụng bus 256 bit với tốc độ 448 GB / giây thông qua bus PCIe 4.0 mới mà AMD ra mắt cùng với khả năng tương thích với AMD Ryzen 3000 mới.

Thật ấn tượng khi chọn giới thiệu chế độ tốc độ Đồng hồ trò chơi này, đây chắc chắn là một cách bảo thủ sử dụng tần số đồng hồ để tăng hiệu suất của thẻ. Vì vậy, chúng ta có thể hiểu rằng chế độ tăng cường sẽ được sử dụng ít thường xuyên hơn chúng ta mong muốn và thực tế là chức năng ép xung khi chúng ta tối đa hóa TDP có sẵn và cung cấp thêm sức mạnh cho GPU. Trong mọi trường hợp, sau này chúng ta sẽ thấy điều này một cách thực tế trong phần ép xung.

Đi sâu vào kiến ​​trúc RDNA

Lời giải thích này sẽ được mở rộng cho GPU 5700, nhưng chúng tôi thấy nó hữu ích hơn trong AMD Radeon RX 5700 XT này, vì đây là chiếc có hiệu năng cao nhất. Không có gì bí mật rằng AMD không có GPU có khả năng vượt trội so với các mẫu Nvidia mạnh nhất và kiến ​​trúc Vega và RX trước đây tiêu thụ năng lượng nhiều hơn từ 50 đến 60% với hiệu năng tương tự Nvidia. Vì vậy, đó là lý do tại sao nhà sản xuất đã quyết định thiết kế lại, hoặc ít nhất là thực hiện nâng cấp sâu cho kiến ​​trúc của nó.

Chà, RDNA thực hiện một đơn vị tính toán kép trong đó các tài nguyên như bộ nhớ đệm đã được chia sẻ. Trên thực tế, chúng tôi có bộ nhớ L1 mới giúp cải thiện độ trễ và hiệu quả tổng thể. Nhưng thay đổi đáng kể nhất là cách gửi hướng dẫn, là 64 luồng (Wave 64) được chia thành hai nhóm 32 (Wabe 32). Nhưng đó là bây giờ các đơn vị trở thành SIMD32 thay vì SIMD16 và một lệnh Wave 32 có thể được thực thi chỉ trong một chu kỳ đồng hồ và Wave 64 trong hai chu kỳ. GCN đã thực hiện 4 chu kỳ để chạy Wave64, vì vậy thời gian sẽ giảm gần một nửa.

Các cải tiến khác được triển khai ở cấp bộ xử lý đồ họa hoặc CU, giờ đây, các cải tiến này sẽ hoạt động theo nhóm hai (Bộ xử lý nhóm làm việc), chia sẻ bộ đệm của các hướng dẫn tô bóng và dữ liệu khác cho mỗi nhóm. Cuối cùng, thuật toán nén màu delta (DCC) cũng đã được tối ưu hóa để giờ đây nó hoạt động trực tiếp với dữ liệu nén và đồng bộ hóa đồng hồ hoàn hảo hơn. Tất cả điều này sẽ chuyển thành cải thiện hiệu suất của 25% IPC (hướng dẫn trên mỗi chu kỳ) và tốc độ cao hơn 50% cho mỗi watt so với GPU CNG có phần cứng giống hệt nhau.

Bàn kiểm tra và kiểm tra hiệu suất

Như thường lệ, chúng tôi sẽ thực hiện toàn bộ pin kiểm tra hiệu suất cả tổng hợp và trong các trò chơi thực tế, chiếc AMD Radeon RX 5700 XT này để tìm kiếm hiệu năng của nó. Bàn thử nghiệm của chúng tôi bao gồm các yếu tố sau:

KIỂM TRA

Bộ xử lý:

Intel Core i9-9900K

Tấm đế:

MSI MEG Z390 ACE

Bộ nhớ:

G.Skill Sniper X 16 GB @ 3600 MHz

Tản nhiệt

Corsair H100i RGB bạch kim

Ổ cứng

ADATA SSD SU750 cuối cùng

Card đồ họa

AMD Radeon RX 5700 XT

Cấp điện

Hãy im lặng! Dark Power Pro 11 1000W

Giám sát

Viewsonic VX3211 4K mhd

Tất cả các bài kiểm tra và kiểm tra tổng hợp đã được thực hiện với các bộ lọc khi chúng có trong cấu hình của từng chương trình. Các thử nghiệm bao gồm các thử nghiệm chạy ở các độ phân giải khác nhau, chẳng hạn như Full HD và 4K. Chúng tôi đã chạy tất cả chúng trên hệ điều hành Windows 10 Pro trong phiên bản 1903 với trình điều khiển Adrenalin trong phiên bản mới nhất có sẵn cho card đồ họa này (họ đã cung cấp cho chúng tôi những cái mới trước khi tung ra để bán). Theo logic, trong trường hợp này, không thể thực hiện thử nghiệm Ray Trace Port Royal, vì nó không phải là GPU tương thích với công nghệ.

Chúng ta tìm kiếm gì trong các bài kiểm tra?

Đầu tiên, chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể. Giá trị quan trọng nhất đối với chúng tôi là FPS trung bình (Khung hình trên giây), số FPS càng cao thì trò chơi sẽ càng trôi chảy. Điểm chuẩn sẽ giúp chúng tôi so sánh GPU này với đối thủ. Để phân biệt chất lượng một chút, chúng tôi để lại cho bạn một bảng để đánh giá chất lượng FPS dựa trên số lượng chúng tôi nhận được trong mỗi trò chơi và độ phân giải.

MỌI THỨ HAI
Khung hình mỗi giây (FPS) Trò chơi
Dưới 30 FPS Hạn chế
30 ~ 40 FPS Có thể chơi được
40 ~ 60 FPS Tốt
Lớn hơn 60 FPS Khá tốt hoặc xuất sắc

Điểm chuẩn

Vòng thử nghiệm đầu tiên sẽ bao gồm thực hiện một loạt các thử nghiệm tổng hợp trong đó điểm số sẽ được tạo ra có thể so sánh theo các điều khoản tương đương với các mô hình GPU khác.

Đối với các bài kiểm tra điểm chuẩn, chúng tôi sẽ sử dụng các tiêu đề sau:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRophone

Không còn nghi ngờ gì nữa , mục tiêu của card đồ họa này là vượt trội so với Nvidia RTX 2070 và do đó , RTX 2060 Super mới xuất hiện cùng ngày với AMD. Và đánh giá bằng kết quả, chúng ta có thể nói rằng mục tiêu đã được đáp ứng, bởi thực tế là nhìn thấy điểm số cao hơn trong 5700 XT so với Super 2060 trong tất cả các bài kiểm tra ngoại trừ VRMark. Bây giờ hãy xem nếu những kết quả này được xác nhận trong các thử nghiệm trò chơi.

Thử nghiệm trò chơi

Và chúng tôi sẽ đánh giá hiệu suất thực trong các trò chơi, do đó có hướng dẫn kỹ hơn về những gì GPU của chúng tôi sẽ có thể cung cấp theo DirecX 11, 12 và Vulkan trong trường hợp này, như với 5700, hiệu suất trong Open GL 4.5 Nó đã được xấu.

Các thử nghiệm sẽ được thực hiện ở ba độ phân giải được sử dụng nhiều nhất trong các trò chơi, chúng tôi đề cập đến Full HD (1920 x 1080p), QHD hoặc 2K (2560 x 1440p) và UHD hoặc 4K (3840 x 2160p). Bằng cách này, chúng tôi sẽ có một phạm vi kết quả hoàn chỉnh để có thể so sánh chúng với các GPU khác. Đối với mỗi trò chơi, chúng tôi đã giữ các cài đặt tự động được chọn trong mỗi và cho từng độ phân giải. Các cài đặt này như sau:

  • Final Fantasy XV, tiêu chuẩn, TAA, DirectX 12DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX Nhân loại Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX của Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12

Các kết quả mà chúng ta thấy trong card đồ họa này, thực tế có nguồn gốc từ các đối thủ cạnh tranh, không phải trong tất cả các trò chơi, đó là sự thật, nhưng thực tế chúng ta có thể nói rằng nó bằng, mặc dù nó không vượt quá RTX 2060 Super và do đó, 2070 bình thường Có lẽ những cải tiến trong tương lai của trình điều khiển đồ họa, rất xanh ngay cả khi thay đổi kiến ​​trúc, có thể tạo ra sự cân bằng cho 5700 XT này.

Một lần nữa, chúng tôi nhớ rằng DOOM đã được điều hành dưới Vulkan, không giống như các thẻ còn lại mà chúng tôi đã sử dụng Open GL, do đó cải thiện mạnh mẽ về FPS. Một kết quả khá tích cực là sự cải thiện FPS trong Metro Exodus, một trong những IP cuối cùng được tung ra, mặc dù dĩ nhiên, đã được thử nghiệm mà không có RT, nhưng chúng tôi thấy một kết quả phù hợp hơn với thực tế so với 5700.

Ép xung

Chúng tôi đã ép xung AMD Radeon RX 5700 XT này để xem nó có khả năng đi đến đâu, vì điều này chúng tôi đã sử dụng Radeon Wattman và MSI Afterburner. Chúng tôi đã chạy Metro Exodus với chất lượng cao với việc ép xung này để xem hiệu suất có được cải thiện hay không.

Tàu điện ngầm Chứng khoán @ Ép xung
1920 x 1080 (Full HD) 75 FPS 77 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 65 FPS 66 FPS
3840 x 2160 (4K) 34 FPS 34 FPS

Chúng tôi thực tế đã thấy không có sự cải thiện nào về hiệu suất, GPU cho phép chúng tôi tăng công suất lên tới 120% và đạt tần số xung nhịp lên tới 2150 MHz, mặc dù chúng tôi không thấy chúng bất cứ lúc nào một cách ổn định. Tương tự như vậy, chúng tôi đã tăng tần số bộ nhớ lên 900 MHz cho đến khi đạt được sự thỏa hiệp về độ ổn định và hiệu suất của thẻ, mặc dù nó không đủ để cải thiện đáng kể hiệu năng.

Như với RX 5700, GPU này bị khóa tần số ở mức 2.150 MHz và chúng tôi cần thiết lập cấu hình quạt mạnh hơn một chút để chống lại nhiệt độ cao trong quá trình.

Nhiệt độ và tiêu thụ

Một khía cạnh khá quan trọng của các thẻ AMD này là vấn đề làm mát và tiêu thụ năng lượng. Đầu tiên có tản nhiệt kiểu tuabin và thứ hai để xác minh sự cải thiện hiệu quả của thế hệ GPU mới này. Như mọi khi, chúng tôi đã có thẻ bị căng thẳng trong vài giờ với FurMark theo dõi sự phát triển của nhiệt độ trung bình với HWiNFO.

Trong trường hợp này, chúng tôi có tấm ốp lưng bằng nhôm, vì vậy trong các ảnh chụp nhiệt, chúng tôi sẽ quan sát thấy nhiệt độ tối đa tập trung ở khu vực dưới chip, đạt khoảng 73 ° C trong khi GPU DIE ở mức 86 ° C với đỉnh tương đối thường xuyên 88 độ. Hóa ra các tản nhiệt kiểu tuabin kém hiệu quả hơn nhiều so với bình thường và trong mô hình này, chúng ta bỏ lỡ một cấu hình hiện tại hơn. Nhiệt độ khi nghỉ ngơi khá tốt, khoảng 40 độ với môi trường ở mức 24, không tệ.

Về mức tiêu thụ, TDP tối đa được chứng nhận là 225W, thấp hơn nhiều so với thế hệ trước và với mức tiêu thụ 285W với furMark, điều đó không tệ, mặc dù RTX 2060 Super với lợi ích giống hệt nhau tiêu tốn khoảng 17W ít hơn Nếu chúng ta cũng nhấn mạnh CPU, chúng ta sẽ đạt khoảng 307W, tương đương với những gì chúng ta đã đăng ký với đối thủ. Nói tóm lại, bước tiến trong tiêu dùng là khét tiếng, làm việc tốt.

Lời cuối cùng và kết luận về AMD Radeon RX 5700 XT

Thế hệ mới của AMD được giới thiệu với ba mẫu, trong đó AMD Radeon RX 5700 XT là mẫu thứ hai có hiệu năng thuần sau phiên bản kỷ niệm 50 năm. Kiến trúc RDNA mới có vẻ như sẽ làm tốt cho thương hiệu và chúng tôi hy vọng sẽ có nhiều mô hình hiệu suất cực cao hơn. Cải thiện 25% ICPhiệu suất 50% mỗi watt được phản ánh trong các kết quả có khả năng vượt quá 50 FPS ở độ phân giải 4K.

Các chip Navi 10 7nm này đã được cải tiến đến mức như vậy, cho đến bây giờ chúng tôi vẫn chưa thấy GPU AMD nào hiệu quả như vậy, mặc dù vẫn nhỉnh hơn so với đối thủ trực tiếp. Hiệu suất của nó ở độ phân giải Full HD vượt quá 130 FPS trong hầu hết các trò chơi, trong 2K, chúng tôi có các bản ghi +70 FPS, gần 90 và ở 4K như chúng tôi nói, trên 50, nằm trong phạm vi cao gần như độc quyền bởi Nvidia. Bước tiến lớn của thương hiệu.

Một cái gì đó bị tụt lại phía sau là khả năng ép xung của nó, thương hiệu đã báo cáo rằng các trình điều khiển chưa được tối ưu hóa cho loại thực hành này và điều này đã dẫn đến những cải thiện rất nhỏ về hiệu suất chơi game. GPU này hỗ trợ lên đến 2150 MHz trên đồng hồ của nó, nhưng chúng tôi chưa thấy chúng bất cứ lúc nào chạm vào các thông số của nó với Wattman.

Chúng tôi khuyên bạn nên hướng dẫn về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Nó cũng có thể là do hệ thống làm mát, một cái gì đó rõ ràng sẽ được cải thiện trong các mô hình mới này. Và chúng là một trong số ít thẻ vẫn sử dụng hệ thống tua-bin tản nhiệt kín, không hiệu quả như chúng ta đã thấy với nhiệt độ lên tới 85 ° C, và khá ồn khi vượt quá 2000 RPM.

Bất chấp những thứ tốt nhất được giới thiệu với RDNA, chúng tôi vẫn không có hỗ trợ riêng, ít nhất là trong thời gian hiện tại, đối với Ray Trace hoặc học sâu, thứ gì đó sẽ sớm trở thành thứ tự trong các trò chơi thế hệ mới. Tuy nhiên, GPU có 160 TMU và 64 ROP cùng với 8GB GDDR6 dưới 256 bit bus sẽ hoàn toàn có khả năng thực hiện quá trình xử lý này, vì vậy đây có thể là bước tiếp theo của AMD.

Chúng tôi kết thúc với giá và tính sẵn có của AMD Radeon RX 5700 XT, sẽ bắt đầu bán ra thị trường vào ngày 7 tháng 7 với mức giá $ 399 trong các vũng nước khác và 429, 90 euro dưới dạng RRP ở Tây Ban Nha. Mặc dù nếu thương hiệu đi theo xu hướng của các lần ra mắt khác, mức giá này sẽ giảm sau làn sóng đầu tiên, đặt nó ở vị trí tốt hơn so với RTX 2060 Super với giá 419 euro, hoặc vì vậy chúng tôi hy vọng. Tuy nhiên, chúng tôi đặt hy vọng vào AMD để đứng vững với các mẫu Nvidia cao cấp, điều này sẽ rất tốt cho người dùng.

ƯU ĐIỂM

BỆNH NHÂN

+ KIẾN TRÚC RDNA ĐƯỢC ĐỔI MỚI VÀ CÓ KHẢ NĂNG TỐT

- ĐIỆN LẠNH LÀ ĐỐI TƯỢNG GỬI

+ HIỆU SUẤT CAO TRONG FULL HD, 2K VÀ NEAR 50 FPS TRONG 4K

- KHÔNG DEEP LEARNING HOẶC RAY TRACING

+ BUILT TRONG NHÔM, VỚI BACKPLATE VÀ LIGHTING

+ NĂNG LỰC GIỚI HẠN

+ PAIR VỚI RTX 2070 VÀ 2060 SIÊU

Nhóm đánh giá chuyên nghiệp trao cho anh huy chương bạch kim:

AMD Radeon RX 5700 XT

CHẤT LƯỢNG THÀNH PHẦN - 92%

CHẨN ĐOÁN - 87%

KINH NGHIỆM CHƠI TRÒ CHƠI - 89%

ÂM THANH - 91%

GIÁ - 90%

90%

Nhận xét

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button