Nhận xét

Đánh giá Aorus kd25f bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Mục lục:

Anonim

Cuối cùng nó đã đến với chúng tôi, màn hình chơi game AORUS KD25F là một thực tế tại sự kiện Computex 2019 mà chúng tôi đã tham gia. Màn hình này được xây dựng để chơi game, cung cấp hiệu suất ngoạn mục về tốc độ, với tốc độ làm mới 240 Hz với FreeSync và chỉ phản hồi 0, 5 ms trên bảng điều khiển TN với không gian màu tốt. Còn thiết kế thì sao? Khung tối thiểu, ánh sáng RGB và chân đế ấn tượng.

Chúng tôi sẽ thấy tất cả điều này trong đánh giá của chúng tôi, nhưng không phải trước khi cảm ơn AORUS vì họ đã tin tưởng chúng tôi và chuyển giao tạm thời sản phẩm để thực hiện phân tích chuyên sâu này.

Đặc tính kỹ thuật của AORUS KD25F

Bỏ hộp

AORUS luôn được sử dụng để cung cấp cho chúng tôi các bài thuyết trình ấn tượng và trường hợp này cũng không ngoại lệ. Chúng tôi có một màn hình bên trong một hộp các tông vali bên trong một hộp các tông trung tính khác. Vỏ chính này được in hoàn toàn bằng màu xám và đen của thương hiệu cùng với hai ảnh màn hình lớn phía trước và phía sau hiển thị tất cả các tính năng thiết kế bên ngoài của nó.

Bên trong, chúng tôi tìm thấy một màn hình ba mảnh tháo rời, chân đế, cánh tay hỗ trợ và màn hình, cùng với một loạt các phụ kiện ở dạng dây cáp. Nhưng các yếu tố chính như chân đế và màn hình được đóng gói gọn gàng trong một chiếc bánh sandwich gồm hai nút chai polystyrene mở rộng lớn giúp bạn an toàn.

Thực hiện đánh giá các phụ kiện và linh kiện, chúng tôi có một gói như sau:

  • Màn hình AORUS KD25F Hỗ trợ VESA Cánh tay 100 × 100 mm Chân HDMIC Cáp DisplayPort USB Type-B - Cáp dữ liệu loại A Đầu nối nguồn châu Âu và Anh

Và nó sẽ là, mọi thứ chúng ta có, chúng ta có thể gắn kết nó chỉ bằng cách sử dụng một tuốc nơ vít. Gói này thực sự hoàn chỉnh và chúng tôi không cần thêm bất kỳ dây cáp nào để bắt đầu sử dụng AORUS KD25F này.

Giá đỡ và thiết kế khung

Và khi chúng tôi đã tiến bộ, chúng tôi sẽ phải dành một vài giây cho DIY và lắp ráp màn hình này. Chúng tôi bắt đầu bằng cách nhìn vào các chân, về cơ bản là một nguyên tố được làm bằng kim loại rắn với sự phân bố của hai chân chữ V với khoảng 120 độ mở. Ở khu vực trung tâm, chúng tôi có một ốc vít hình sao / đầu phẳng để cố định nó vào cánh tay đỡ.

Cánh tay này thực tế cũng được làm hoàn toàn bằng kim loại, ngoại trừ một số yếu tố làm đẹp nhất định ở khu vực phía sau và hỗ trợ. Hãy thật cẩn thận khi xử lý nó, bởi vì hệ thống chuyển động thẳng đứng là thủy lực và bạn biết rằng không có trọng lượng, nó sẽ luôn có xu hướng đi lên với lực rất lớn. Trong thực tế, ban đầu nó mang một phanh nhựa để giữ nó ở vị trí thấp để nó tham gia vào khuôn nút chai. Không được tháo phanh này cho đến khi bạn đã cài đặt màn hình.

Nhìn kỹ vào hệ thống neo, chúng ta thấy rằng đó là một biến thể của VESA tiêu chuẩn 100 x 100 mm. Tiếp theo với dòng sản phẩm của nhà sản xuất, việc gắn màn hình AORUS KD25F trên giá treo sẽ dễ dàng như móc hai tab trên cùng trên giá treo và sau đó gắn nó vào hai chốt bên dưới. Ở khu vực phía sau có một nút để gỡ cài đặt lại màn hình nếu chúng ta muốn.

Cuối cùng chúng ta hãy nhìn vào đầu nối bốn chân bên dưới, bạn sẽ hiểu rằng cánh tay có đèn RGB tích hợp.

Trên thực tế, ánh sáng này được đặt ở phía sau, ngay trên logo AOURS của chim ưng và ở hai bên ngay bên dưới. Bạn sẽ thấy sau đó kết quả ấn tượng. Và ngay từ đầu, sự hỗ trợ có những đường nét rất mạnh mẽ và sắc nét, theo tôi, một trong những thứ đẹp nhất chúng ta có thể tìm thấy trong thị trường màn hình chơi game.

Nó chiếm rất nhiều không gian, vâng, nhưng kết quả và công thái học là tuyệt vời. Ở đầu chúng tôi có tay cầm tương ứng để vận chuyển thiết bị tại chỗ. Và các yếu tố trong nhựa đen sáng bóng mang lại cho nó một cái nhìn tinh tế và làm việc tốt.

Thiết kế và đo lường màn hình

Sau khi thực hiện nỗ lực titan titanic để gắn AORUS KD25F, chúng tôi có kết quả này mà chúng ta thấy trong ảnh. Một màn hình tương đối nhỏ về chiều dài, do có 24, 5 inchhỗ trợ khá lớn. Trên thực tế, nó có cùng kích thước với AD27QD 27 inch. Cá nhân tôi thấy nó thành công do chất lượng tuyệt vời của nó.

Xung quanh bảng điều khiển, chúng tôi có các nhãn tính năng thông tin điển hình. Chúng tôi không thấy cần phải dừng lại ở họ, bởi vì tất cả chúng ta sẽ thấy họ trong phần tương ứng của họ. Loại năng lượng là loại B, chúng ta đã biết rằng các tấm TN tiêu thụ rất nhiều năng lượng. Trong trường hợp này khoảng 46 Wh ở chế độ bình thường và tối đa 60W theo nhà sản xuất.

Không còn nghi ngờ gì nữa, điều đáng chú ý nhất về bảng điều khiển này là lớp hoàn thiện chống chói tuyệt vời, làm mờ chúng một cách rất hoàn chỉnh, và cả những khung hình rất nhỏ mà chúng ta có. Toàn bộ vỏ được làm bằng nhựa cứng, và những khung này thực tế không tồn tại ở hai bên và trên cùng, mặc dù vậy, sau này chúng ta sẽ thấy rằng màn hình có một vài cái nhỏ.

Người duy nhất có kích thước lớn hơn là người thấp hơn, dày gần 20 mm. Nhưng một chi tiết khá thú vị của khu vực logo AORUS KD25F, đó là một micrô cũng được bao gồm, chúng tôi sẽ chú ý đến lỗ nhỏ được cài đặt ở phần trung tâm. Và sau đó chúng tôi sẽ xác minh do có đầu nối Jack ở mặt sau. Sẽ rất thú vị khi có một webcam để đóng vòng lặp.

Chúng ta hãy xem xét các phép đo của màn hình này, để chúng ta có thể thấy bề mặt hữu ích mà chúng ta có trong tay. Vùng chồn là 573, 7 x 302, 6 mm, trong khi diện tích màn hình là 558 x 333 mm. Thực hiện một số tính toán nhỏ về các khu vực, chúng ta sẽ có một khu vực hữu ích 93, 4%, điều này thật đơn giản. Công việc tuyệt vời từ AORUS.

Công thái học

Cánh tay hỗ trợ màn hình bao gồm một khớp bóng có khả năng di chuyển màn hình theo cả ba hướng của không gian bằng cách kết hợp khả năng xoay theo chiều kim đồng hồ. Theo cách này, chúng ta có thể đặt màn hình theo chiều dọc trong cấu hình đọc.

Ngoài ra, có thể định cấu hình chiều cao của nó bằng khớp nối thủy lực của bộ phận hỗ trợ chính. Nó hỗ trợ phạm vi 130 mm không kém, từ vị trí thấp nhất gần như chạm đất và chiếm một khoảng trống là 485 mm, đến vị trí cao nhất, chiếm 548 mm.

Chúng ta cũng có thể định hướng nó trên trục Y (phía trước) ở góc + 21 ° (lên trên) và -5 ° (xuống dưới).

Cuối cùng, có thể di chuyển nó theo trục Z theo hướng bên ở góc 20 ° sang phải hoặc sang trái. Nếu ai đó không nhìn thấy hình ảnh hoàn hảo và theo ý thích của họ, đó là vì họ không muốn, vì họ có các tùy chọn.

Và hệ thống hỗ trợ vẫn tốt như trong mô hình trước đó, vì nó không gây ra bất kỳ loại rung lắc nào khi chúng ta nhấn hoặc di chuyển bàn, điều này sẽ tạo thuận lợi cho chất lượng hình ảnh. Ngoài ra, chúng ta phải xem xét rằng đó là một màn hình nhỏ, do đó giảm lực dọc do trọng lượng, tình cờ, là khoảng 6, 8 Kg.

Kết nối

Bây giờ chúng ta chuyển sang xem khả năng kết nối của AORUS KD25F, vốn không thay đổi quá nhiều so với các mẫu trước đây và rất hoàn chỉnh. Nó sẽ được đặt hoàn toàn ở phía sau, một mặt là tốt vì nó không để lại gì cho người dùng, nhưng mặt khác thì nó rất tệ, vì các cổng USB hơi xa tầm tay.

Tổng cộng chúng ta sẽ có các cổng sau:

  • 2x USB 3.1 Gen1 Type-A USB 3.1 Gen1 Type-B (cho dữ liệu và cấu hình) 1x Cổng hiển thị 1.22x HDMI 2.02x 3, 5 mm Mini cho tai nghe và micrô Khe cắm cho ổ khóa đa năng Nút kết nối nguồn 230V ba pin cho tắt và bật

Không tệ chút nào, phải không? Bạn sẽ biết rằng USB-B sẽ phải được kết nối nếu chúng ta muốn sử dụng các cổng USB thông thường để kết nối ổ đĩa flash và để quản lý ánh sáng thông qua RGB Fusion và cấu hình thông qua OSD Sidekick.

Một điều cũng quan trọng cần biết là cả cổng HDMI và Cổng hiển thị sẽ hỗ trợ các kết nối ở độ phân giải Full HD và 240 Hz, vì vậy chúng tôi có thể chọn giao diện mà chúng tôi cho là phù hợp. Hãy nhớ chọn tùy chọn ADM FreeSync trong menu OSD và 240 Hz để tận dụng lợi thế của chúng.

Và cuối cùng nhận ra rằng chúng ta có bộ nguồn được giấu bên trong màn hình và cũng là một nút để ngắt kết nối hoàn toàn. Có lẽ sẽ rất thú vị khi có hai thanh USB ở khu vực bên cạnh nhiều hơn trong tay người dùng.

Hệ thống chiếu sáng

AORUS KD25F có một hệ thống chiếu sáng hoàn chỉnh với công nghệ RGB Fusion có thể được quản lý trực tiếp từ bảng điều khiển OSD tích hợp hoặc thông qua phần mềm Gigabyte RGB Fusion. Chúng tôi có thể cài đặt nó bằng CD-ROM hoặc bằng cách tải xuống từ phần hỗ trợ của tệp màn hình trên trang web.

Chúng tôi có tổng cộng ba vùng chiếu sáng, một vùng được tích hợp trong màn hình và hai vùng khác được tích hợp trong nhánh hỗ trợ. Chúng tôi sẽ có khả năng lựa chọn giữa một vài hình động hoặc cài đặt màu cố định.

Một cái gì đó mà chúng ta phải xem xét là sức mạnh của ánh sáng này sẽ không đủ để chiếu sáng bức tường mà chúng ta có phía sau màn hình, vì vậy chúng tôi không mong muốn tạo ra một khung môi trường cực kỳ mạnh mẽ.

Hiển thị và tính năng

Nó đã được thiết kế rất tốt, vì vậy bây giờ là lúc để phân tích điều quan trọng nhất, hiệu suất của màn hình AORUS KD25F và chất lượng hình ảnh của nó. Chà, bạn biết rằng chúng ta đang đối mặt với một bảng điều khiển 24, 5 inch có khả năng cung cấp cho chúng ta độ phân giải Full HD nguyên gốc (1920 × 1080 pixel). Chúng tôi cũng biết rằng bề mặt hữu ích là 93% và chúng tôi thêm rằng kích thước pixel là 0, 283 x 0, 280 mm, hoặc tương tự, 90 pixel mỗi inch.

Bảng điều khiển được làm bằng công nghệ TN với đèn WLED để chiếu sáng, được sử dụng nhiều nhất cho màn hình chơi game E-Sports, như trường hợp ở đây. Lý do? Nó có khả năng cung cấp tốc độ làm mới 240 Hz với công nghệ AMD FreeSync để làm mới năng động và tốc độ phản hồi không dưới 0, 5 ms MPRT (Thời gian phản hồi hình ảnh chuyển động), là một trong những tốc độ nhanh nhất trên thị trường.

Về khả năng của bảng điều khiển về chất lượng hình ảnh, nhà sản xuất đảm bảo tỷ lệ tương phản ANSI là 1000: 1độ sáng tối đa 400 nits. Tất nhiên, chúng ta phải biết rằng dung lượng HDR không được chứng nhận, thuộc tính vốn có của tổ ong IPS nói chung. Nhưng chúng tôi có các giải pháp như công nghệ không có Flicker và tất nhiên là bộ lọc ánh sáng màu xanh được chứng nhận TÜV Rheinland để bảo vệ thị lực của chúng tôi sau nhiều giờ sử dụng. Cuối cùng, không gian màu nơi AORUS KD25F này hoạt động là 100% sRGB.

Nhìn vào hình ảnh, chúng ta có thể thấy rằng các góc chồn không thể so sánh với các tấm nền IPS, đó là một trong những nhược điểm mà chúng ta có về công nghệ TN. AORUS cung cấp thông tin từ góc tối đa 160 độ theo chiều dọc và 170 độ theo chiều ngang. Mặc dù sự thật là ngay cả ở những góc này, hình ảnh vẫn có thể chấp nhận được, sự biến đổi màu sắc xảy ra tốt trước khi tiếp cận chúng, đặc biệt là theo chiều dọc, làm tăng đáng kể màu trắng lên trên và làm tăng đáng kể màu đen xuống dưới.

Ngoài ra, chúng tôi sẽ có các công nghệ giám sát AORUS điển hình như chế độ PiP (hình ảnh trong hình ảnh) và PbP (hình ảnh bằng hình ảnh) để có thể xem các nguồn video khác nhau cùng một lúc. Chúng ta có thể làm chính xác như vậy với âm thanh, chọn âm thanh chính hoặc đầu ra thứ hai. Và chúng ta không được quên các giải pháp định hướng chơi game mà nhà sản xuất phân loại là chiến thuật:

  • AORUS Aim Stabilicer - Giảm mờ chuyển động cho các hành động bắn tỉa và các trò chơi FPS. Bảng điều khiển hoặc Bảng điều khiển: sẽ có thể theo dõi các thuộc tính và trạng thái của CPU, GPU và DPI của chuột, miễn là chúng tôi đã cài đặt đầu nối USB-B và trình điều khiển được cài đặt. Điều chỉnh màu đen động: Để làm sáng các vùng tối và cải thiện tầm nhìn trong các trò chơi Hỗ trợ trò chơi: tiện ích cho phép bạn đặt một phút trên màn hình trong thời gian đã trôi qua và điều chỉnh nâng cao ở vị trí của hình ảnh. OSD Sidekick: phần mềm mở rộng các thuộc tính của màn hình theo hình ảnh hướng đến trò chơi.

Hiệu chuẩn và chống màu

Chúng tôi sẽ tiến hành phân tích các đặc tính của bảng AORUS KD25F TN để xác minh các đặc tính cơ bản và hiệu chuẩn của nó. Để làm điều này, chúng tôi sẽ sử dụng máy đo màu Hiển thị Colormunki với chứng nhận X-Rite và phần mềm HCFR với bảng màu bên trong của riêng nó. Tương tự, chúng tôi sẽ xác minh các thuộc tính này bằng không gian màu sRGB và cả DCI-P3.

Độ sáng và độ tương phản tối đa

Tính năng đo đầu tiên là độ sáng và độ tương phản của màn hình trong thực tế. Nhớ lại, về lý thuyết, chúng tôi có độ sáng 400 nits (cd / m 2) và độ tương phản 1000: 1. Trong các ảnh chụp và ở khả năng độ sáng tối đa, chúng tôi đã thu được độ tương phản 919: 1 ANSI, và tối đa là 418 nits và tối thiểu 375.

Sự thật là sự phân bố độ sáng trong bảng điều khiển không tệ, chúng ta có đồng bằng tối đa 43 nits, và trong mọi trường hợp, chúng ta rất gần với 400 nits đã hứa, vâng, không đạt hoặc vượt quá chúng ở khu vực bên trái.

Không gian màu SRGB

AORUS KD25Fkhông gian màu 100% sRGB, đã đến lúc kiểm tra xem nó có tuân thủ đầy đủ hay không.

Hiệu chuẩn Delta-E

Chúng tôi chỉ ra rằng không có lúc nào nhà sản xuất chỉ định rằng có hiệu chuẩn DeltaE> 2 được chứng nhận, vì vậy chúng tôi phải linh hoạt, đó cũng là bảng điều khiển TN. Và những gì chúng ta thấy là khá tích cực, bởi vì hầu hết các giá trị nằm rất gần với giá trị 3, được coi là ngưỡng mà mắt người có thể phân biệt giữa các sắc thái màu.

Mức delta trong các màu xám mà mắt người nhạy hơn nhiều, không vượt quá 4, 5, vì vậy, chúng ta có thể nói rằng hiệu chuẩn khá tốt, ít nhất là trong bảng màu sRGB.

Mức độ màu và đường cong

Đã đến lúc kiểm tra các đường cong màu sắc cho không gian này. Chúng ta hãy nhớ một lần nữa rằng các đường đứt nét của đồ thị là tham chiếu lý tưởng, trong khi các đường liên tục là những đường được ném bởi màn hình.

Trong tất cả các biểu đồ chúng ta thấy một xu hướng phổ biến là có màu đen rất nhạt, có thể nói, đây cũng là một tính năng của bảng TN, và không thể giải quyết được. Lưu ý rằng trong tất cả các biểu đồ này có độ lệch lớn hơn của các đường cong so với tham chiếu và luôn ở mức độ tối cao hơn.

Khi chúng ta tiến gần hơn đến các mục tiêu, vấn đề là đủ tốt hơn, có đồ họa thực tế được điều chỉnh hoàn hảo theo tham chiếu. Nếu chúng ta di chuyển đến sơ đồ DIE của không gian màu sRGB, chúng ta quan sát thấy một sự dịch chuyển nhẹ sang phải, thiên về màu đỏ và màu xanh lá cây tham chiếu khác với bảng màu. Nếu chúng tôi bỏ qua sự dịch chuyển này, vâng, chúng tôi sẽ tuân thủ sRGB thực tế 100%.

Không gian màu DCI-P3

Chúng ta phải hiểu rằng AORUS KD25F sẽ không đáp ứng không gian màu này, rộng hơn nhiều so với sRGB. Nhưng, được định hướng để chỉnh sửa và thiết kế video, hãy xem những gì chúng tôi nhận được.

Và sự thật là, trước hết, hiệu chuẩn DeltaE cho bảng màu này là rất tốt, thậm chí còn tốt hơn so với sRGB. Và bỏ qua một không gian màu nhỏ hơn, chúng ta cũng thấy rằng điều chỉnh màu đen có chất lượng tốt hơn trong không gian này, trùng khớp với sự điều chỉnh tốt hơn trong đồ họa thu được.

Vì vậy, chúng tôi có thể xác định rằng độ trung thực màu của bảng TN này thậm chí còn tốt hơn chúng tôi mong đợi. Đó là một bước nhảy vọt trong cải tiến chất lượng, đối với một bảng điều khiển hoàn toàn hướng đến chơi game và Thể thao điện tử.

Hiệu chuẩn

Chúng tôi đã không chống lại việc thực hiện hiệu chuẩn với máy đo màu của mình để đạt được cài đặt màu tương phản ấm hơn và tốt hơn. Hãy xem cách dịch này về mặt kiểm tra màu sắc trong bảng màu sRGB.

May mắn thay, chúng ta thấy những cải tiến thú vị trong hầu hết tất cả các màu so sánh. Lấy ví dụ bảng màu xám, hiện đã được cải thiện thành các giá trị gần bằng 3, thay vì 4, 4 mà chúng ta đã có lúc đầu.

Chúng tôi đã nhận được tệp có phần mở rộng ICC với hiệu chuẩn này để chia sẻ nó với tất cả các bạn và bạn sử dụng nó nếu bạn muốn mua màn hình này. Do đó, chúng tôi sẽ có một hiệu chuẩn tốt hơn so với nhà máy.

Kinh nghiệm sử dụng

Vì không thể khác, trong một bài đánh giá, chúng tôi phải cho chúng tôi biết kinh nghiệm sử dụng AORUS KD25F này và như mọi khi chúng tôi có thể chia nó thành nhiều phần.

Trò chơi

Nó chắc chắn là một màn hình được định hướng để sử dụng trong Thể thao điện tử, hay còn gọi là trò chơi cạnh tranh, trong đó điều quan trọng nhất là tốc độ thuần túy và độ trễ thấp của tất cả phần cứng của chúng tôi.

Trong màn hình này, tất nhiên, đây sẽ không phải là vấn đề, vì 0, 5 ms phản hồi và 240 Hz, vượt xa tốc độ phản ứng của mắt hoặc cơ thể chúng ta. Mắt người không có khả năng phân biệt 144 hoặc 240 Hz, nhưng card đồ họa của chúng ta có thể. Và để đạt được những tốc độ làm mới ấn tượng này, chúng ta sẽ cần một thẻ cao cấp như Nvidia RTX 2080 hoặc tương tự.

Trải nghiệm sẽ là hoàn hảo nếu chúng ta tìm kiếm, đó, hiệu suất. Nhưng nếu chúng ta đang tìm kiếm một chất lượng cao trong kết cấu, hãy thưởng thức các game nhập vai một cách lặng lẽ và chất lượng đồ họa, tốt hơn là đi đến một cái gì đó "bình thường" hơn và với độ phân giải 2K hoặc 4K. AORUS KD25F dành cho thi đấu, không dành cho các chuyến đi thực địa.

Phim

Trong trường hợp này, chúng tôi có thể mở rộng những gì đã nói trước đó. Nó không phải là một màn hình được định hướng để xem phim, rõ ràng chúng ta có thể làm điều đó, nhưng trong 24, 5 inch, chúng ta sẽ không có được chất lượng tối đa từ một bộ phim 4K chẳng hạn.

Ngoài ra, góc nhìn bị hạn chế và chúng tôi cũng không có hỗ trợ HDR, mặc dù chúng tôi có đủ chế độ hình ảnh và khoảng 400 nits độ sáng có thể cung cấp cho chúng tôi trải nghiệm đa phương tiện tốt.

Thiết kế

Hơn nữa, một bảng điều khiển TN không được hình thành về mặt kỹ thuật để thực hiện công việc sáng tạo nội dung hoặc thiết kế đồ họa, do thực tế đơn giản là nó không có màu sắc thật 100% với thực tế. Tuy nhiên, chúng tôi đã thấy rằng trong quá trình hiệu chuẩn, các mức DeltaE khá tốt và hiển thị màu sắc khá trung thành với bảng tham chiếu.

Vì vậy, điểm chấp lớn nhất mà chúng ta thấy ở đây là có đường chéo nhỏ, 24, 5 inch và độ phân giải HD đầy đủ giới hạn kích thước của bàn làm việc đối với họa tiết UHD.

Bảng điều khiển OSD và Sidekick

AORUS KD25F này không làm thất vọng về vấn đề này và kết hợp bảng điều khiển OSD hoàn chỉnh như AD27QD, và chắc chắn là thứ tốt nhất chúng ta có thể tìm thấy trong các màn hình chơi game hiện tại. Việc điều khiển được thực hiện hoàn toàn bởi một phím điều khiển nằm ở khu vực thấp hơn của màn hình và ngay tại trung tâm, truy cập rất dễ quản lý và thoải mái.

Trước hết, chúng tôi sẽ có tổng cộng bốn menu nhanh sẽ được kích hoạt với bốn địa chỉ của không gian. Các menu này sẽ như sau:

  • Lựa chọn chế độ hình ảnh trong số nhiều cài đặt màu đặt trước Bộ chỉnh âm màu đen để định cấu hình phơi sáng quá mức trong các trò chơi quá tối Âm lượng đầu ra âm thanh cho tai nghe, vì chúng tôi không có loa tích hợp Lựa chọn đầu vào video, giữa HDMI và DisplayPort

Và với một báo chí đơn giản, chúng tôi sẽ loại bỏ biểu đồ truy cập vào các chức năng khác nhau. Chúng tôi sẽ có tổng cộng bốn truy cập theo bốn hướng của không gian, chỉ bằng cách hướng bộ điều khiển sang một bên trong câu hỏi, chúng tôi sẽ truy cập các tùy chọn.

Một lần nữa, trong bốn hướng này, chúng ta sẽ có:

  • Phía trên: trong menu cấu hình màn hình chính Xuống: tắt màn hình Bên trái: kích hoạt và cấu hình Bảng điều khiển hoặc bảng giám sát của phần cứng cơ bản của chúng tôi Phải: Menu Hỗ trợ trò chơi định cấu hình giao diện nâng cao khi chúng tôi đang chơi, có thể căn chỉnh hình ảnh, kích hoạt một bộ đếm thời gian, crosshair và các tùy chọn khác.

Và sau một thời gian duyệt web, chúng tôi đã đến menu chính với tổng cộng 6 phần và danh sách các tùy chọn hàng đầu cho chúng tôi biết trạng thái của các đặc điểm chiến thuật chính của màn hình. Từ bảng điều khiển này, chúng tôi có thể định cấu hình mọi thứ liên quan đến phần cứng màn hình, ví dụ AMD FreeSync, công nghệ chơi trò chơi, hiệu suất đầu ra, cân bằng màu sắc và độ sáng, và tất nhiên là cả đèn nền với công nghệ RGB Fusion của màn hình.

Về chương trình OSD Sidekick, chúng tôi sẽ không dừng lại để xem cấu hình của nó, vì nó giống hệt như những gì chúng ta đã thấy trên màn hình AORUS AD27QD. Chúng tôi có một loạt các phần tương ứng với các chế độ hình ảnh cho các mục đích sử dụng khác nhau và trong mỗi một tùy chọn cấu hình đủ để tùy chỉnh đầu ra và hiệu suất của màn hình.

Điều tương tự cũng xảy ra với phần mềm RGB Fusion, việc sử dụng hoàn toàn giống nhau, tải xuống, cài đặt và đảm bảo chúng tôi luôn có màn hình được kết nối với cổng USB của bo mạch chủ của chúng tôi để quản lý nó.

Lời cuối cùng và kết luận về AORUS KD25F

Chúng tôi hy vọng đánh giá này đã có hiệu quả lâu dài, nhưng chúng tôi đã kết thúc. AORUS KD25F là một cỗ máy ấn tượng được chế tạo bởi và cho các trò chơi video, được phản ánh bởi bảng điều khiển TN Full HD với phản hồi 240 Hz và 0, 5 ms. Khiếu nại về độ trễ và hình ảnh giật trên màn hình này không phải là một tùy chọn và chúng tôi cũng có AMD FreeSync tương thích với G-Sync, vì nó phải có trong Thể thao điện tử.

Về thiết kế, chúng tôi thấy rằng nó ở cấp độ tốt nhất của thương hiệu, tôi thấy rất thành công khi có sự hỗ trợ kim loại đẹp và tích cực giúp mở rộng ánh sáng RGB phía sau của màn hình. Cũng cung cấp cho nó hoàn toàn công thái học về chiều cao, xoay và định hướng. Để làm điều này, chúng tôi thêm một khu vực hữu ích với hơn 93%, với hầu hết các khung Smartphone và cũng có micrô tích hợp.

Các giải pháp chơi game được triển khai cũng là một yêu cầu lớn, các yếu tố như GameAssist, bộ cân bằng đen hoặc Bảng điều khiển phần cứng, là những giải pháp thú vị được tích hợp vào AD27QD và may mắn thay, chúng tôi cũng có ở đây. Và những gì về một trong những menu OSD đầy đủ nhất trên thị trường ? Tương tự, số lượng lớn các tùy chọn và chức năng, cũng có thể mở rộng với OSD Sidekick.

Truy cập hướng dẫn cập nhật của chúng tôi để màn hình PC tốt nhất trên thị trường

Về hiệu chuẩn, tôi phải thừa nhận rằng nó tốt hơn mong đợi đối với bảng điều khiển TN. Những màu đó quá bão hòa, bởi vì nó có hiệu chuẩn nhà máy tốt và độ trung thực màu tốt trong bảng màu sRGB và DCI-P3, mặc dù với một chút thay đổi trong không gian sRGB không thực thi 100%. Độ sáng và độ tương phản cũng đánh dấu thực tế những gì đã hứa, mặc dù không vượt quá mức lý thuyết, một chút dư thừa sẽ không gây hại.

Cuối cùng, phải nói rằng đây là một màn hình định hướng thể thao điện tử, dành cho người dùng không tìm kiếm kết cấu UHD chất lượng và màn hình lớn để đắm mình, nhưng hiệu suất và tốc độ thuần túy với công nghệ chơi game. AORUS KD25F chúng tôi sẽ tìm thấy nó trên thị trường với mức giá 500 euro, một trong những người đầu tiên có phản hồi 0, 5 ms.

ƯU ĐIỂM

BỆNH NHÂN

+ 240 HZ PANEL + AMD FREESYNC VÀ 0, 5 MS TRẢ LỜI - GIỚI HẠN TIÊU BIỂU CỦA MỘT PANEL TN: BLACKS VÀ ANGLE VISION
+ THIẾT KẾ SPECTACULAR VÀ TỐI THIỂU - TÌNH HÌNH TỐT HƠN CỦA USB PU ERTS

+ BỀN VỮNG OSD

+ TÍNH TOÁN TỐT
+ KHUYẾN NGHỊ CHO THỂ THAO ĐIỆN TỬ VÀ CẠNH TRANH
+ ERGONOMICS HOÀN HẢO

Nhóm đánh giá chuyên nghiệp trao cho bạn huy chương vàng và sản phẩm được đề xuất:

AORUS KD25F

THIẾT KẾ - 94%

PANEL - 91%

TÍNH TOÁN - 83%

CƠ SỞ - 87%

DANH MỤC OSD - 100%

TRÒ CHƠI - 100%

GIÁ - 85%

91%

Đề xuất cho Thể thao điện tử vì là một trong những màn hình nhanh nhất trên thị trường

Nhận xét

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button