Đánh giá Asus pa32ucx bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Mục lục:
- Tính năng kỹ thuật của Asus PA32UCX
- Bỏ hộp
- Thiết kế cao cấp và chuyên nghiệp
- Cơ sở
- Màn hình rất dày và nặng
- Hoàn thành công thái học mặc dù kích thước của nó
- Cổng kết nối
- Mũ bên và đầu để cải thiện ngâm và màu sắc
- Hiển thị và tính năng
- Hiệu chuẩn và chống màu
- Độ sáng và độ tương phản
- Hiệu chuẩn nhà máy và Delta E
- Hiệu chuẩn và Delta E sau khi hiệu chuẩn
- Các giá trị thu được với i1 DisplayPro
- Phần mềm I1Profiler
- Phần mềm hiệu chỉnh Asus ProArt
- Hồ sơ hiệu chuẩn ICC
- Trải nghiệm người dùng
- Bảng điều khiển OSD
- Lời cuối cùng và kết luận về Asus PA32UCX
- Asus PA32UCX
- THIẾT KẾ - 98%
- PANEL - 100%
- TÍNH TOÁN - 98%
- CƠ SỞ - 98%
- DANH MỤC OSD - 93%
- TRÒ CHƠI - 90%
- GIÁ - 80%
- 94%
Hôm nay chúng tôi sẽ xem xét một trong những màn hình tốt nhất từng được tạo ra cho thị trường thiết kế. Đây là Asus PA32UCX, màn hình 32 inch đầu tiên của thương hiệu với công nghệ đèn nền Mini LED. Một con thú 4K với bảng điều khiển IPS 10 bit thực và giá trị độ sáng vượt quá 1200 nits trong HDR và hỗ trợ đầy đủ cho hầu hết các không gian màu sRGB, DCI-P3, Rec. 2020, v.v.
Như thể ProArt PA32UC-K là không đủ, Asus đã một lần nữa hoạt động tốt hơn. Màn hình này có kết nối Thunderbolt 3, hiệu chỉnh phần cứng Asus ProArt với DeltaE <2 và phần mềm hiệu chỉnh riêng. Chúng tôi sẽ thấy tất cả điều này và nhiều hơn nữa trong đánh giá của chúng tôi.
Trước khi tiếp tục, chúng tôi phải cảm ơn Asus vì sự tin tưởng của họ đối với chúng tôi bằng cách cho chúng tôi màn hình chuyên nghiệp này thực hiện đánh giá của chúng tôi.
Tính năng kỹ thuật của Asus PA32UCX
Bỏ hộp
Asus đã trình bày theo phong cách cho màn hình tuyệt vời này Asus PA32UCX. Đối với điều này, một hộp có kích thước khổng lồ màu trắng và với hình ảnh của màn hình cùng với một số thông tin có liên quan giống nhau ở các mặt của nó đã được sử dụng.
Hộp được làm bằng bìa cứng và có hệ thống mở khác với các màn hình khác. Để làm điều này, chúng tôi sẽ phải loại bỏ bốn kẹp nhựa cố định cả hai phần của hộp. Và một khi phần trên được gỡ bỏ, chúng tôi thấy màn hình được giấu hoàn hảo giữa hai khuôn nút chai polystyrene mở rộng cùng với tất cả các phụ kiện.
Trong thực tế, gói bao gồm:
- Đế màn hình Asus PA32UCX Màn hình Cáp nguồn 3 pin Thunderbolt 3 USB Type-C đến USB Type-AHDMID Cáp bảo hành và hướng dẫn lắp đặt Màn hình Báo cáo hiệu chuẩn trước Bao mặt X-Rite i1 DisplayPro Máy đo màu
Chúng tôi có rất nhiều thứ và tất cả chúng đều thú vị. Bắt đầu với các dây cáp, chúng tôi có Thunderbolt 3 cho máy tính xách tay có tải 60W. Cáp USB-C khác sẽ được sử dụng để truyền dữ liệu từ USB Type-A của màn hình.
Trong khi đó, màn hình này cũng bao gồm một máy đo màu tầm trung như i1 DisplayPro, model cao cấp mà chúng tôi sử dụng để thực hiện các đánh giá. Sau đó chúng ta sẽ thấy thêm một chút về nó.
Và tất nhiên, không thể thiếu báo cáo hiệu chuẩn màn hình, trong đó chúng ta thấy các khía cạnh như Delta E trong nhiều không gian màu khác nhau và kết quả của các đường cong gamma và các khía cạnh khác. Tất nhiên, đây là những kết quả thu được tại nhà máy, có thể sẽ thay đổi một chút với môi trường thử nghiệm của chúng tôi và các công cụ chúng tôi có.
Thiết kế cao cấp và chuyên nghiệp
Bây giờ chúng tôi sẽ tập trung như mọi khi vào thiết kế bên ngoài của màn hình Asus PA32UCX, điều này hứa hẹn chúng tôi sẽ là một trong những sản phẩm tốt nhất mà chúng tôi từng thử, giống như mọi thứ nó có bên trong. Ngẫu nhiên, gói đi kèm với chân đế và màn hình được gỡ bỏ và hệ thống cài đặt nhanh chóng, được đánh giá cao bởi vì chúng tôi sẽ không phải vặn vít hoàn toàn bất cứ điều gì.
Cơ sở
Hãy bắt đầu bằng cách nhìn vào cơ sở, một trong số đó chắc chắn thu hút rất nhiều sự chú ý cho kích thước lớn của nó. Chiều cao của giá đỡ không dưới 44 cm, trong khi chân đế rộng 35 cm sâu 24 cm. Chúng ta đang nói về một màn hình 32 inch, vì vậy Asus đã không bỏ qua các kích thước để có một cơ sở chất lượng rất cao.
Khu vực hỗ trợ có khung bên trong bằng kim loại dày và vỏ nhựa màu đen mờ, đó là những gì chúng ta nhìn thấy từ bên ngoài. Điểm nhấn vàng được đánh bóng có thể nhìn thấy ở mặt trước và logo Asus ở bên phải. Hãy cẩn thận, đây không phải là đèn LED, vì màn hình này không có nó. Chúng tôi tiếp tục đi lên, với một chân được chia thành hai phần, phần đầu tiên (cho đến khi đạt đến vòng vàng) được cài đặt cố định trên đế. Cái này cũng có một số đầu nhựa, trong khi bên trong nó sẽ là một xi lanh sắt được hàn trực tiếp, hoặc cố định vào tấm kim loại cơ bản.
Chúng tôi đi xem khu vực phía trên hoặc cánh tay đỡ, được làm hoàn toàn bằng kim loại, và cung cấp khả năng bật trục của nó với khớp ở độ cao của vòng vàng. Nó hoàn toàn hình trụ, ở khu vực phía dưới, chúng tôi có lỗ thông thường để định tuyến cáp và ở khu vực phía trên có một khe chứa hệ thống thủy lực để nâng và hạ màn hình. Một hệ thống, hoạt động cực kỳ tốt, trơn tru, cứng và hoàn toàn im lặng. Trong thực tế, ở phía sau có thể nhìn thấy một loại chỉ báo chiều cao đằng sau một tấm nhựa trong suốt.
Sau khi cánh tay Asus PA32UCX này hoàn thành bằng kim loại chải, chúng tôi được đặt trong hệ thống kẹp riêng của màn hình, không quá khác biệt so với những gì chúng tôi có trong các mẫu khác của thương hiệu. Tất nhiên, kích thước của nó lớn hơn đáng kể để tránh lắc lư, với một kẹp kim loại lớn, trong đó chúng ta chỉ phải gắn màn hình vào hai tab phía trên và sửa nó bằng một cú nhấp chuột vào hai tab bên trong. Rất đơn giản và cũng tương thích với VESA 100 × 100 mm.
Màn hình rất dày và nặng
Sau màn hình thanh lịch này ở chân đế, chúng tôi đến với màn hình Asus PA32UCX, chúng tôi đã lắp ráp hoàn hảo.
Bộ lắp ráp hoàn chỉnh cung cấp cho chúng tôi các biện pháp rộng 72, 7 cm, sâu 9, 3 cm và cao 62, 2 cm với màn hình ở vị trí cao nhất. Tất nhiên, không tính các khả năng mà chúng ta có về công thái học. Nhìn vào khu vực phía sau, chúng ta có một vỏ nhựa cứng cao cấp với vẻ ngoài kim loại được chải và logo Asus mạ crôm ở khu vực trên cùng. Bộ điều khiển được đặt ở khu vực phía sau bên phải như mọi khi.
Đã được đặt ở khu vực phía trước của Asus PA32UCX, chúng tôi đánh giá cao một tấm nền mờ với lớp hoàn thiện chống phản chiếu khá tốt, làm mờ tất cả các loại ánh sáng chiếu trực tiếp hoặc gián tiếp vào nó. Đối với các mục đích thực tế, chúng tôi chỉ có một khung vật lý bằng nhựa được đánh bóng ở khu vực thấp hơn với độ dày 17 mm. Nhưng rõ ràng chúng ta sẽ tìm thấy các khung ở cả mặt trên và mặt được tích hợp trên bảng hình ảnh, chúng là 9 mm. Đối với một màn hình lớn như vậy, các khung hình thực sự nhỏ, bạn có nghĩ vậy không?
Chúng tôi chưa thấy màn hình hồ sơ này và đây là nơi chúng tôi thấy một sự khác biệt lớn so với các sản phẩm khác. Và nó thực sự rất dày đối với những gì chúng ta đã quen, với không dưới 55 mm chỉ ở các cạnh bên ngoài và 70 cm ở khu vực rộng nhất. Tất nhiên, tất cả các công nghệ được cài đặt đều cần không gian, và chúng ta phải xem xét rằng hệ thống làm mát đang hoạt động, có một quạt bên trong, khá yên tĩnh.
Hoàn thành công thái học mặc dù kích thước của nó
Ít nhất, thật đáng ngạc nhiên những gì chúng ta có thể làm với màn hình này về mặt định vị. Các biện pháp rộng 32 inch và rộng của nó không phải là một trở ngại thậm chí có thể xoay 90 độ cả bên phải và bên trái để đặt nó ở chế độ đọc.
Chúng tôi thậm chí còn có một hệ thống con quay hồi chuyển để cả OSD và các thông điệp trên màn hình đều thích ứng với góc nghiêng này. Đế dài 44 cm cho phép chúng ta dễ dàng xoay màn hình miễn là chúng ta nghiêng một chút để góc không chạm đất.
Cánh tay thủy lực cho phép chúng ta định vị Asus PA32UCX thấp đến mức nó sẽ chạm đất và cao đến mức nó sẽ đạt chiều cao 62 cm. Theo cách này, phạm vi di chuyển là 130 mm từ cả hai vị trí.
Về trục z, cánh tay có thể xoay tổng cộng 60 ° sang phải và 60 ° khác sang trái. Như chúng ta đã thấy trước đây, khớp này nằm trên chính cánh tay, ở độ cao của vòng vàng trên nó.
Cuối cùng, chúng ta có thể điều khiển hướng dọc của màn hình ở góc 23 ° lên và -5 ° xuống. Chúng tôi không thể mong đợi ít hơn từ một màn hình hàng đầu như thế này.
Cổng kết nối
Asus PA32UCX có nhiều cổng kết nối, cho khả năng kết nối đáng kinh ngạc mà chúng ta sẽ phải xem chi tiết. Trên thực tế, chúng ta có thể chia khu vực thấp hơn thành hai phần, tập trung vào các đầu nối video và nguồn mà chúng ta có:
- Nguồn 3 chân cho 230V3x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.2 giắc cắm 3, 5mm cho đầu ra âm thanh Nút nguồn Cổng dịch vụ
Trước hết, rõ ràng là nguồn cung cấp năng lượng của màn hình này được đặt bên trong màn hình. Dữ liệu năng lượng do Asus cung cấp cho thấy mức tiêu thụ 58, 7W trong hoạt động thông thường ở độ sáng thực tế tối thiểu 200 nits, cao hơn một chút với HDR được kích hoạt là hợp lý.
Về cổng HDMI, chúng hỗ trợ hoàn hảo độ phân giải 4K @ 60 Hz với kích hoạt HDR. Nhưng chúng tôi giới hạn ở độ sâu màu 8 bit, ít nhất là như vậy với card đồ họa Asus 1660 Ti. Trong khi đó, cổng DisplayPort đã cho phép chúng tôi định cấu hình đầu ra thành 10 bit từ card đồ họa và HDR.
Trong khu vực cổng thứ hai, chúng tôi có:
- 2x USB Type-C với khe cắm Thunderbolt 33x USB 3.1 Gen1 Type-A Kensington (ở khu vực phía sau)
Trên các đầu nối Thunderbolt 3, một đầu nối nằm trong vùng độc lập, sẽ cung cấp cho chúng tôi công suất 60W cho các thiết bị được kết nối với nó, ví dụ như máy tính xách tay (5V / 3A, 9V / 3A, 15V / 3A, 20V / 3A). Đầu nối thứ hai nằm bên cạnh USB, sẽ chỉ cho chúng ta 15W ở mức 5V / 3A. Trong cả hai trường hợp, chúng tôi sẽ hỗ trợ độ phân giải 4K @ 60Hz và độ sâu màu 10 bit. Một điều rất quan trọng cần lưu ý là khi một cổng Thunderbolt được sử dụng , cổng kia sẽ chỉ cung cấp tín hiệu DisplayPort đầu ra.
Đối với các cổng USB thông thường, chúng sẽ hoạt động với tất cả các loại thiết bị ngoại vi miễn là chúng tôi có cáp USB-C được kết nối với thiết bị của chúng tôi để thiết lập đầu vào / đầu ra dữ liệu. Nó hoàn toàn giống với cổng USB Type-B được sử dụng trong các màn hình khác.
Mũ bên và đầu để cải thiện ngâm và màu sắc
Chúng tôi vẫn có một cái gì đó để chứng minh về mặt thiết kế của Asus PA32UCX, và chúng là tấm che, vỏ, tai hoặc bất cứ thứ gì chúng tôi muốn gọi nó.
Chúng là những tấm được làm từ một loại bìa cứng hoặc nhựa dẻo được phủ một vật liệu tổng hợp chắc chắn là polyurethane mờ. Các bảng này sẽ chịu trách nhiệm che các cạnh và khu vực phía trên của màn hình để ánh sáng xung quanh không chiếu vào màn hình và gây ra phản xạ. Các tấm này hoàn toàn tối để hấp thụ độ chói dư thừa do chính màn hình tạo ra, và do đó đạt được độ tương phản hoàn hảo.
Cách cài đặt chúng rất đơn giản, bằng một loạt các chốt nhựa mà chúng ta chỉ phải ấn xuống để các yếu tố này được cố định vào khung bên của màn hình. Sự đắm chìm và sự tập trung được cải thiện rất nhiều, mặc dù chúng khá rộng và chúng ta sẽ cần một không gian tốt trên bàn làm việc để chúng không cản trở.
Có lẽ điểm yếu duy nhất tôi thấy ở họ là vật liệu xây dựng. Các tấm được linh hoạt đáng kể, và sau một thời gian sử dụng, tấm bao phủ khu vực phía trên có thể uốn cong dưới trọng lượng của chính nó. Tấm che bằng nhựa cứng với lớp lót nhung tôi nghĩ sẽ hiệu quả hơn.
Hiển thị và tính năng
Bây giờ chúng tôi đi đến một trong những phần mà chúng tôi sẽ cung cấp thêm thông tin, vì Asus PA32UCX là màn hình tiên tiến nhất mà Asus đã xây dựng. Giữ vì đường cong đang đến.
Hãy bắt đầu với những lợi ích chung của nó, trong đó chúng ta có màn hình 32 inch với định dạng hình ảnh toàn cảnh 16: 9 và độ phân giải 3840x2160p ở 60 Hz. Điều này mang lại cho chúng ta một pixel pixel 0, 1845 mm, hoặc tương tự, xấp xỉ 137 dpi. Công nghệ bảng điều khiển là IPS, mặc dù đây là màn hình đầu tiên trên thị trường cung cấp công nghệ đèn nền Mini LED. Đó là về việc kết hợp các đèn LED nhỏ hơn so với đèn LED thông thường trong ma trận mật độ cao hơn để có được độ sáng mạnh hơn và kiểm soát tốt hơn theo vùng. Trên thực tế, nó có không dưới 1.152 vùng độ sáng cục bộ được quản lý thông minh.
Bảng điều khiển IPS này không được chế tạo để chơi game, nhưng không gian dành cho thiết kế, vì vậy tần số của nó là 60 Hz và phản hồi của nó là 5 ms GTG. Tất nhiên, nó tích hợp công nghệ Đồng bộ hóa thích ứng chung để có được hình ảnh mượt mà hơn. Chúng tôi tiếp tục với độ tương phản điển hình là 1.000: 1 sẽ tăng lên không dưới 1.000.000: 1 nếu chúng tôi kích hoạt HDR10. Về HDR, chúng tôi có chứng nhận DisplayHDR 1000, mức cao nhất hiện có và điều đó sẽ mang lại cho chúng tôi độ sáng thông thường là 600 nits và 1200 nits trong HDR. Trong số cao nhất chúng ta từng thấy.
Màn hình Asus PA32UCX có đầy đủ các chức năng cấu hình cho các không gian màu và chế độ HDR khác nhau, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng thông qua DisplayPort. Nó có công nghệ riêng từ thương hiệu Asus Smart HDR, hỗ trợ các định dạng HDR khác nhau với các đường cong PQ, chẳng hạn như: HDR_PQ DCI, HDR_PQ Rec2020, Dolby Vision hoặc HLG (Log-gamma Hybrid). Với các đường cong PQ này, điều đạt được là đạt được độ chính xác tối đa trong hình ảnh để điều chỉnh nó với độ sáng tối đa có sẵn trên màn hình.
Nó không phải là tất cả xa, bởi vì chúng tôi có một số lượng tốt các chế độ ProArt được xác định trước với hiệu chuẩn cụ thể cho các không gian màu chính. Chúng ta đang nói về Rec 2020, với không gian được bao phủ là 89%, Adobe RGB, với 99, 5%, DCI-P3, với 99% và sRGB, với 100%. Điều này là do bảng màu 10 bit thực sự của nó (1, 07 tỷ màu) và hiệu chuẩn tiêu chuẩn với các bảng LUT 14 bit cung cấp độ chính xác Delta E <2 trong hầu hết các không gian.
Các góc nhìn của tấm nền IPS này là 178 độ theo chiều dọc và chiều ngang, với một phạm vi hiển thị màu hoàn hảo như nhìn thấy trong ảnh chụp màn hình. Nó hỗ trợ HDCP, lên đến 5 cấp độ lọc ánh sáng xanh, công nghệ Flicker Free làm chi tiết chơi game và chế độ PiP và PbP hỗ trợ tới 4 tín hiệu khác nhau về chất lượng UHD.
Chúng tôi vẫn có một số chi tiết, chẳng hạn như có hệ thống loa kép âm thanh nổi 3W sẽ khá hữu ích để nghe video và nội dung đa phương tiện nếu chúng tôi không kết nối loa. Chất lượng âm thanh khá chuẩn và lầy lội. Đầu nối Thunderbolt sẽ tương thích với tất cả các máy tính xách tay hoặc bo mạch thực hiện tiêu chuẩn này ở tốc độ 40 Gbps.
Hiệu chuẩn và chống màu
Bây giờ chúng ta sẽ đi thẳng vào phần hiệu chỉnh của Asus PA32UCX này, đây sẽ là một câu hỏi rất quan trọng vì đây là một màn hình định hướng thiết kế. Và lần này chúng ta có rất nhiều điều để nói, vì chúng ta sẽ thay thế phần mềm HCFR bằng DisplayCAL 3, một phần mềm miễn phí khác mà chúng ta thực sự thích cách nó hoạt động. Ngoài ra, nó bao gồm một hệ thống hiệu chuẩn rất tốt nhờ làm việc với động cơ ArgyllCMS, cung cấp hỗ trợ cho các đường cong LUT 3D và bình thường để chọn chế độ hiệu chỉnh phù hợp nhất với chúng tôi.
Các tham số được sử dụng để xuất kết quả và thực hiện hiệu chuẩn là:
- Máy đo màu X-Rite ColorMunki Hiển thị đường cong Tonal Gamma 2.2 (hiệu chuẩn màn hình chung) Nhiệt độ màu 6500K CIE 1931 người quan sát tiêu chuẩn 2 ° để thu được độ sáng ở cd / m 2 với công thức chuẩn
Đối với các mục đích thực tế, chúng là các tham số giống như chúng ta đã có trong HCFR.
Độ sáng và độ tương phản
Hãy bắt đầu bằng cách cung cấp dữ liệu về độ sáng và độ tương phản của Asus PA32UCX. Lần này chúng tôi đã lấy dữ liệu với màn hình ở chế độ bình thường với độ sáng 100% và ở chế độ HDR10 với độ sáng tối đa và 10 bit được kích hoạt.
Các phép đo | Tương phản | Giá trị gamma | Nhiệt độ màu | Cấp độ màu đen |
@ 100% bóng | 3503: 1 | 2, 22 | 6341K | 0, 0324 cd / m 2 |
@ HDR10 | 6566: 1 | 1, 87 | 7277K | 0, 2367 cd / m 2 |
Chúng ta có thể thấy rằng kết quả tương phản rất ngoạn mục cả ở chế độ HDR và ở chế độ bình thường, vượt quá 3000: 1 với độ sáng tối đa và lần lượt thu được màu đen khá sâu. Chúng tôi đã giữ các thông số màn hình khi chúng đến từ nhà máy với Độ sắc nét ở mức 0.
Do kích thước lớn của màn hình, chúng tôi đã chọn một lưới hình vuông 3 × 5 để kiểm tra tính đồng nhất của bảng này. Đối với chế độ bình thường, chúng tôi thấy tính đồng nhất tuyệt vời trong toàn bộ bảng điều khiển, chỉ làm tăng dung sai Delta mà phần mềm cho là lý tưởng ở khu vực bên trái. Nhưng nhìn vào các mức độ sáng, nó là một bảng điều khiển có độ đồng đều rất tốt, trong hầu hết các trường hợp rất gần với 600 nits độ sáng điển hình xuất hiện trong thông số kỹ thuật của nó.
Những kết quả ấn tượng này tương ứng với chế độ HDR10 được kích hoạt, thấy rằng ngay cả các phép đo dung sai cũng được cải thiện trong toàn bộ bảng điều khiển. Độ sáng đạt cực đại ở mức 1500 nits trong hầu hết, vượt xa 1.200 thông số kỹ thuật của nó. Đơn giản chỉ là giật gân công việc Asus đã làm. HCFR đã xác nhận những dữ liệu này trong các thử nghiệm chúng tôi đã thực hiện với nó.
Hiệu chuẩn nhà máy và Delta E
Chúng tôi đã tận dụng các chế độ hình ảnh được xác định trước khác nhau của nó để xem hiệu chuẩn nhà máy của nó tốt như thế nào với 10 bit được kích hoạt. Đối với họ, chúng tôi đã chọn các chế độ sRGB, AdobeRGB, DCI-P3 và Rec.709, từ các chế độ có sẵn.
Trong các kết quả này, trước khi hiệu chuẩn, chúng ta thấy rằng Delta tốt nhất thu được với cấu hình sRGB được xác định trước trong không gian tương ứng của nó và với không gian Rec.709. Liên quan đến việc phân phối các giá trị với AdobeRGB, chúng tôi có các màu xám và xanh lam rất tốt, mặc dù các màu còn lại có phần xa hơn so với Delta <2. Cuối cùng, không gian được thử nghiệm với Delta trung bình cao hơn là DCI-P3, đứng ở mức 3, 94. Không gian này là không gian có giá trị cao nhất trên bảng hiệu chuẩn do nhà sản xuất cung cấp.
Điều này cũng được phản ánh trong các biểu đồ hiệu chuẩn, với một kết quả rất tốt cho sRGB và Rec.709 và hơi ngẫu hứng, ví dụ như trong đường cong gamma AdobeRGB và cân bằng RGB, và đường cong gamma và nhiệt độ màu trong DCI-P3.
Hiệu chuẩn và Delta E sau khi hiệu chuẩn
Tiếp theo, chúng tôi đã thực hiện hiệu chỉnh màn hình trên cấu hình tiêu chuẩn của nó, để lại các tùy chỉnh (sRGB, DCI-P3, v.v.) khi chúng đến từ nhà máy. Chúng tôi đã thực hiện hiệu chỉnh này với cấu hình ma trận + cấu hình cong trong DisplayCAL và với độ sáng 80%, vì màn hình đến từ nhà máy.
Các giá trị thu được với i1 DisplayPro
Chúng tôi cũng đã sử dụng máy đo màu được bao gồm trong màn hình để so sánh một số giá trị với người em mà chúng tôi sử dụng. Và sự thật là sự khác biệt rất ít về kết quả mà chúng tôi thu được trong hiệu chuẩn Delta và các biểu đồ.
Phần mềm I1Profiler
Chương trình iProfiler của bạn có nhiều tùy chọn hơn ngoài hiệu chuẩn, chẳng hạn như đánh giá chất lượng của cấu hình màu bạn đã cài đặt (miễn là tương thích), kiểm tra tính đồng nhất tương tự như DisplayCAL 3 và, tất nhiên, hiệu chuẩn máy quét, máy in hoặc máy chiếu.
Thông tin mà nó cung cấp cho chúng tôi khá đầy đủ, với các sơ đồ CIE, Delta E, v.v., mặc dù sự thật là nó không đầy đủ như DisplayCAL hoặc HCFR về mặt màn hình.
Phần mềm hiệu chỉnh Asus ProArt
Phần mềm này thuộc sở hữu của Asus và cũng được tích hợp liền mạch với máy đo màu có sẵn. Một lần nữa, nó rất giống với của X-Rite, mặc dù chúng tôi có ít lựa chọn hơn trong việc cung cấp kết quả và một hệ thống hiệu chuẩn rất giống nhau.
Một trong hai sẽ là những lựa chọn tốt, nhưng chúng tôi tin tưởng nhiều hơn vào cái mà X-Rite cung cấp cho máy đo màu của nó, và nó cũng miễn phí cho nó. Chúng tôi đã để lại cho bạn một số ảnh chụp màn hình để bạn có thể thấy những gì cả hai chương trình cung cấp cho chúng tôi.
Hồ sơ hiệu chuẩn ICC
Bây giờ chúng tôi để lại cho bạn hai cấu hình hiệu chuẩn mà chúng tôi đã thực hiện với chế độ hình ảnh tiêu chuẩn. Lần đầu tiên chúng tôi đã thực hiện thông qua DisplayCAL với Màn hình ColorMunki, trong khi lần thứ hai chúng tôi đã thực hiện với i1 DisplayPro và phần mềm i1 Profiler của nó.
Hồ sơ ICC với cả hai ứng dụng
Trải nghiệm người dùng
Sau khi phân tích hiệu chuẩn dài này, chúng tôi sẽ nghỉ ngơi và bình luận bình luận về những gì chúng tôi đã tìm thấy trong Asus PA32UCX này về việc sử dụng nó.
Điều tốt nhất tồn tại cho thiết kế
Chúng tôi không nghi ngờ gì về điều này, bởi vì 10 bit thực của nó cung cấp cho chúng tôi độ sâu màu có khả năng bao phủ hầu hết các không gian được định hướng cho thiết kế đồ họa như AdobeRGB hoặc người tạo nội dung UHD như DCI-P3 hoặc Rec.2020. Các nhà thiết kế chuyên nghiệp sẽ biết nhiều về điều này hơn chúng ta và họ sẽ biết cách tận dụng tối đa màn hình này. Với HDR10 đạt 1500 nits, với 600 ở chế độ bình thường, nó vượt xa so với phần lớn màn hình có sẵn trên thị trường.
Sau khi xem kết quả trước và sau khi hiệu chuẩn, chúng ta có một đồng bằng ngoạn mục, chưa kể độ phân giải UHD và kích thước 32 inch khổng lồ của nó để hoạt động như một bùa mê. Nếu ROG Swift PG35VQ có vẻ nhiều nhất, thì điều này vượt qua nó với bảng điều khiển IPS. Các chế độ được xác định trước cho không gian màu được hiệu chỉnh rất tốt và chúng tôi có thể cải thiện chúng bằng máy đo màu đi kèm.
Chúng ta đừng quên công nghệ đèn nền của nó, chịu trách nhiệm mang lại độ tương phản và độ sáng cho các giá trị ngoạn mục như vậy. Nhưng lần này chúng ta phải nhận được một chút chỉ trích mà chúng ta sẽ cố gắng giải thích. Có vẻ như công nghệ này vẫn cần một số điều chỉnh, vì, dưới nền đen, một loại độ sáng xuất hiện xung quanh các yếu tố như biểu tượng, hình ảnh hoặc chính OSD. Chúng tôi đã được Asus thông báo rằng điều này sẽ dễ dàng được khắc phục bằng bản cập nhật firmware mới. Hiện tượng này tương tự như chảy máu chỉ khi chúng ta nhìn vào màn hình từ hai bên, vì nó dừng lại hoàn toàn không có gì được chú ý.
Quá đắt để chơi game
Chúng tôi nghĩ rằng không ai trong tâm trí của họ sẽ mua một màn hình về các đặc điểm này để chơi LOL, điều đó là rõ ràng. Màn hình này cung cấp cho chúng tôi chất lượng hình ảnh vượt trội, chúng tôi cũng có thể thích chơi và giống như các vị vua trong khu phố hoặc thành phố của chúng tôi. Nhưng sự thật là trong các lợi ích chơi game, thực tế chúng ta không có gì, vì tốc độ làm mới của nó chỉ là 60 Hz ở tất cả các độ phân giải và thời gian đáp ứng là 5 ms.
Chính xác là chúng ta có ROG Swift, một chiếc flagship khác có bảng điều khiển VA nhanh hơn nhiều và có định hướng để chơi game nhiệt tình. Nhưng tất nhiên, nếu bạn là một người sáng tạo nội dung chuyên nghiệp và bạn chơi, tốt, hãy tiếp tục với kỳ quan này.
Bảng điều khiển OSD
Chúng ta vẫn phải xem bảng điều khiển OSD của Asus PA32UCX, nó hoàn chỉnh và dễ sử dụng như các màn hình còn lại của nhà sản xuất. Trong dịp này, chúng tôi không chỉ có các phím điều khiển điển hình để điều hướng và chọn các tùy chọn khác nhau, mà còn có 6 nút để tương tác với nó.
- Nút đầu tiên (joystic): với nó, chúng ta sẽ truy cập vào bảng OSD chính và ban đầu. Chúng tôi sẽ điều hướng và chọn tất cả các tùy chọn có sẵn trong đó. Nút thứ hai: nút này có chức năng quay ngược hoặc rời menu. Nút thứ ba: lựa chọn nhanh nguồn video. Nút thứ tư: đó là một menu con định hướng thiết kế, để đặt một tờ A4 hoặc B5, thước kẻ hoặc thậm chí căn chỉnh hình ảnh trên màn hình. Nút thứ năm: chúng tôi trực tiếp mở các chế độ HDR với các đường cong PQ tương ứng của chúng. Nút thứ sáu: đây chỉ là để bật và tắt màn hình.
Tập trung vào menu OSD, chúng tôi có tổng cộng 9 phần có sẵn. Nhưng một trong những điều quan trọng nhất sẽ là lần đầu tiên, trong đó chúng ta có thể nhanh chóng chọn một trong 13 chế độ màu có sẵn. Ví dụ, chúng tôi đã sử dụng một số trong số này trong quá trình hiệu chuẩn, để kiểm tra các tính năng tiêu chuẩn của chúng và sự thật là chúng có độ trung thực cao.
Các menu sau tương ứng với bộ lọc ánh sáng màu xanh hoặc cài đặt màu hoặc hình ảnh, trong đó chúng ta có chế độ điều chỉnh màu 6 trục. Bạn cũng không thể bỏ lỡ menu cài đặt âm thanh, chế độ PIP / PBP và các biến thể để tổ chức đồng thời nhiều đầu vào và các menu cài đặt khác mà bạn có thể thấy trong các ảnh chụp màn hình này.
Lời cuối cùng và kết luận về Asus PA32UCX
Chúng tôi chỉ có thể nói rằng màn hình Asus PA32UCX này sẽ là một trong những tài liệu tham khảo nổi bật nhất trên thị trường màn hình dành cho người sáng tạo thiết kế và nội dung chuyên nghiệp. Asus biết cách tạo ra những tấm nền tốt và đây là ví dụ. Một IPS 32 inch và độ phân giải 4K, với chứng nhận DisplayHDR 1000 có độ sáng đạt tới 1500 nits nhờ công nghệ Mini LED. Công nghệ này có một lỗi nhỏ có thể được sửa chữa bằng phần sụn, trong đó xuất hiện một vết chảy máu nhẹ khi chúng ta có các phần tử sáng trên nền tối.
Hiệu chuẩn và khả năng của nó đơn giản là ngoạn mục, với Delta E <1 mà chúng ta sẽ dễ dàng có được bằng cách sử dụng máy đo màu X-Rite i1 DisplayPro đi kèm. Bảng điều khiển 10 bit của nó có tới 13 chế độ hình ảnh được hiệu chỉnh rất tốt cho hai không gian màu khác nhau, trong đó chúng tôi bao phủ 100% ở sRGB, AdobeRGB, 99% ở DCI-P3 và 89% trong Rec 2020, một một trong những lớn nhất hiện nay
Truy cập hướng dẫn cập nhật của chúng tôi để màn hình PC tốt nhất trên thị trường
Khả năng kết nối cũng tùy theo nhiệm vụ, với giao diện Thunderbolt 3 kép, một số USB 3.1 Gen1 và dĩ nhiên là DisplayPort và HDMI. Đúng vậy, chúng tôi đã cần DisplayPort để lấy 10 bit của bảng điều khiển. Menu OSD hoàn chỉnh hơn bao giờ hết, được đóng gói với các tùy chọn và khả năng tùy chỉnh tuyệt vời.
Về thiết kế, chúng tôi cũng không phản đối, rất thanh lịch và có chất lượng tuyệt vời, đặc biệt là cơ sở thủy lực khổng lồ và công thái học ngoạn mục của nó. Chỉ có các nắp bên được bao gồm có thể được cải thiện, kém linh hoạt để chúng không bị cong theo thời gian.
Chúng tôi sẽ tìm thấy con thú này cho con số thiên văn 4.000 euro rất sớm trên thị trường. Số mũ tối đa của thương hiệu tại thời điểm này với những lợi ích tốt nhất mà chúng ta có thể tìm thấy trong một bảng điều khiển IPS. Chỉ trong tầm tay của một vài người, những nhà thiết kế và sáng tạo nội dung khắt khe nhất, và những người đã may mắn có được sự hiểu biết về nó. Asus như mọi khi, thể hiện sức mạnh của nó trong phần cứng.
ƯU ĐIỂM |
BỆNH NHÂN |
TÍNH NĂNG HÀNG ĐẦU | CÔNG NGHỆ LED Mini YÊU CẦU MỘT FIT PHẦN MỀM |
HIỂN THỊ 1000 VỚI 1500 NIT PEAKS | GIÁ LỚN CỦA BẠN |
10 BITS THỰC SỰ, VÀ RỘNG RÀNG |
|
THUNDERBOLT 3 | |
TÍNH TOÁN NHÀ MÁY LỚN VÀ 13 PHƯƠNG PHÁP HÌNH ẢNH | |
X-RITE I1 HIỂN THỊ BAO GỒM | |
THIẾT KẾ SẢN XUẤT VÀ CHẤT LƯỢNG |
Nhóm đánh giá chuyên nghiệp trao cho bạn huy chương bạch kim:
Asus PA32UCX
THIẾT KẾ - 98%
PANEL - 100%
TÍNH TOÁN - 98%
CƠ SỞ - 98%
DANH MỤC OSD - 93%
TRÒ CHƠI - 90%
GIÁ - 80%
94%
Đánh giá phiên bản windows xv giả tưởng cuối cùng bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Chúng tôi đã phân tích Final Fantasy XV Windows Edition. Một trong những trò chơi tham vọng nhất từ Square-Enix và đến với PC với tất cả các nội dung bổ sung cho đến nay và một số tùy chọn đồ họa tốt để ép máy tính.
Đánh giá Gigabyte h370 chơi game 3 đánh giá bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Chúng tôi mang đến cho bạn độc quyền phân tích bo mạch chủ Gigabyte H370 Aorus Gaming 3 Wifi: đặc điểm kỹ thuật, thiết kế, vật liệu xây dựng, hiệu suất chuẩn, BIOS, tính sẵn có và giá cả ở Tây Ban Nha.
Đánh giá của Gimbal feiyutech spg c bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích bằng tiếng Tây Ban Nha)

Đánh giá về gimbal FeiyuTech SPG C: đặc tính kỹ thuật, unboxing, khả năng tương thích điện thoại thông minh, kiểm tra ổn định, tính sẵn có và giá cả