Card đồ họa

Cải thiện chi tiết nvidia rtx trong hiệu suất raytracing

Mục lục:

Anonim

Công nghệ Nvidia RTX đánh dấu một cuộc cách mạng lớn trong các trò chơi video bằng cách cho phép các nhà phát triển tăng tốc raytracing trong thời gian thực để mang lại kết quả hình ảnh ngoạn mục. Nvidia cung cấp cho chúng tôi chi tiết về sự cải thiện hiệu suất raytracing được cung cấp bởi công nghệ này.

Nvidia chi tiết cải tiến Nvidia RTX trong raytracing

Với phần mở rộng DirectX 12 DRX, Microsoft đã xác nhận rằng raytracing có thể được thực hiện trên bất kỳ card đồ họa DirectX 12 nào, đặt ra câu hỏi về cách công nghệ Nvidia RTX có thể cải thiện hiệu suất. Nvidia đã ra mắt một blog nhà phát triển về công nghệ RTX, cung cấp một biểu đồ hữu ích cho thấy hiệu suất tương đối của kỹ thuật này trên phần cứng của công ty. Biểu đồ này so sánh hầu hết các GPU dòng Nvidia Quadro thế hệ hiện tại bao gồm cả Quadro GV100 dựa trên Volta của nó.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình trên các bo mạch chủ tốt nhất trên thị trường (tháng 4 năm 2018)

Kết hợp với lõi căng của Nvidia trên các mẫu Quadro GV100 và Titan V, công nghệ giảm nhiễu OptiX AI cung cấp hiệu suất gấp ba lần GPU thế hệ trước và lần đầu tiên cho phép tương tác mượt mà, không có tiếng ồn.

Volta cung cấp độ phóng đại 2-3 lần so với các đối tác thế hệ tiếp theo, đây là một kỳ công kỹ thuật ấn tượng. Một yếu tố khác cần xem xét là Quadro GV100 dựa trên Volta cũng cung cấp hiệu suất tiêu chuẩn cao hơn Quadro Quadro GP100 và P6000, đây là một yếu tố khác ảnh hưởng đến hiệu suất bổ sung mà GV100 có thể cung cấp bên ngoài Lõi kéo.

Phông chữ Overclock3d

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button