Trò chơi

Detroit: trở thành con người sẽ sử dụng Vulkan và tiết lộ các yêu cầu máy tính của họ

Mục lục:

Anonim

Detroit: Being Human là một trong những game PlayStation 4 độc quyền tuyệt vời cho đến gần đây, khi Quantic Dream, nhà phát triển trò chơi, công bố tựa game này cho nền tảng PC. Các studio sáng tạo hiện đang thông báo những yêu cầu để có thể chơi nó trên máy tính của chúng tôi.

Detroit: Being Human sẽ sử dụng API Vulkan trong phiên bản PC của nó

Detroit: Being Human, từ Quantic Dreams, sẽ sử dụng API Vulkan trong phiên bản PC của mình, điều này dường như không gây ngạc nhiên. Được biết, PlayStation 4 không có DirectX là bảng điều khiển XBOX và API tùy chỉnh của nó, hướng đến một giải pháp dựa trên AMD, chắc chắn sẽ mượn một số chương trình Vulkan. Điều này có thể có nghĩa là trò chơi hoạt động tốt hơn trên các card đồ họa AMD. Trong lịch sử, các trò chơi dựa trên Vulkan luôn hoạt động tốt hơn trên AMD so với NVIDIA.

Yêu cầu tối thiểu và được đề nghị

Đi sâu vào các yêu cầu chơi game trên PC, card đồ họa NVIDIA GTX 660 là yêu cầu đồ họa tối thiểu, cùng với i5-2400 và 4GB RAM hệ thống. Tuy nhiên, thông số kỹ thuật được đề xuất liệt kê một i7-2700K, khoảng 12GB RAM và card đồ họa NVIDIA GTX 1080.

Truy cập hướng dẫn của chúng tôi về cách xây dựng PC Gaming

Nếu chúng tôi phải phân tích các yêu cầu này, chúng tôi sẽ thấy sự chênh lệch lớn giữa các yêu cầu hệ thống tối thiểu và được khuyến nghị, đặc biệt là liên quan đến RAM và card đồ họa, điều này khiến chúng tôi phải tự hỏi loại cài đặt nào có thể được tùy chỉnh trong trò chơi.

Hãy nhớ lại rằng Detroit: Being Human chạy ở 2160p @ 30 FPS trên PS4 Pro, với ánh sáng thể tích được hiển thị ở độ phân giải 235x135x64. Để làm được điều này, PlayStation 4 Pro có 4.2 TFLOP sức mạnh tính toán, ít hơn một chút so với 4.9 TFLOP mà RX 470 có.

Phông chữ Techpowerup

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button