Card đồ họa

Việc phân chia với directx 12 nhanh hơn 16%

Mục lục:

Anonim

Bạn có biết rằng Bộ phận với DirectX 12 nhanh hơn 16% không? Hôm nay, sự xuất hiện của API kết xuất DirectX 12 đã được xác nhận cho Tom Clancy's: The Division. Và đó là tất cả tin tốt, bởi vì kết quả chúng ta thấy trong các biểu đồ sau đây xác nhận rằng hiệu suất bây giờ tốt hơn nhiều. Nó sẽ được chú ý khi chạy theo API này.

Người ta đã nói rất lâu về việc liệu bước nhảy này có nghĩa là một sự cải thiện trong việc phát triển trò chơi theo API này hay không. Và chúng tôi có thể xác nhận rằng chúng tôi tìm thấy những cải tiến rất đáng chú ý ít nhất là cho AMD. Đã có nhiều thử nghiệm hiệu năng khác nhau khi chúng tôi đọc trên TechPowerUp, cho thấy AMD Radeon RX 480 nhanh hơn 16% so với Nvidia GeForce GTX 1060 6GB khi chạy trò chơi trong DirectX 12. Chúng tôi đang phải đối mặt với tỷ lệ rất cao, vì vậy chúng tôi có thể xác nhận những cải tiến này với DirectX 12, tăng thêm 16% về tốc độ.

Tom Clancy's The Division with DirectX 12 nhanh hơn 16%

Trong hình ảnh GameGPU sau đây, chúng ta có thể thấy các điểm số khác nhau cho The Division VHW2, 560 × 1, 440 DX12:

Thử nghiệm này, cho thấy sự cải thiện 16% này, đã được thực hiện với ASUS Radeon RX 480 Strix với trình điều khiển Crimson ReLive 16.12.1 so với Asus GeForce GTX 1060 GB Strix với trình điều khiển GeForce 376.19.

Thử nghiệm này đã cho thấy một thứ đã được nghe từ lâu như một tin đồn, và đó là AMD đang vượt trội hơn rất nhiều trong các trò chơi tận dụng APIS Vulkan và DirectX 12 thế hệ mới. Đây là tin tốt cho AMD.

Điều này xác nhận rằng GPU GeForce GXT 1060 sẽ mạnh hơn so với Radeon RX 480 chỉ dành cho các trò chơi có API cũ, DirectX 11. Nhưng nếu chúng ta nhìn vào tương lai, chúng ta sẽ thấy Radeon RX 480 là lựa chọn tốt nhất. Chúng tôi mời bạn mong đợi, vì đồ họa sau đây giúp bạn.

Bạn nghĩ gì về tin tức? Bạn mong đợi kết quả tốt hơn hay tồi tệ hơn?

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button