Trò chơi

Doom sẽ đạt 60 khung hình / giây trên tất cả các nền tảng

Mục lục:

Anonim

Nói về Doom là làm cho nó trở thành một trong những game bắn súng góc nhìn thứ nhất phổ biến nhất mọi thời đại, một phần mới đang nấu ăn và các nhà phát triển của nó muốn nó trở thành một thứ gì đó lớn lao và được nhớ đến.

Doom 2016

Doom mới đang được id Software phát triển sử dụng công cụ đồ họa idTech 6 mới, hứa hẹn sẽ tốt hơn nhiều so với người tiền nhiệm của nó, idTech 5. Công cụ mới này đã được phát triển với một số công nhân cũ từ một trong những studio hàng đầu nhất trong sự phát triển của các công cụ đồ họa cho các trò chơi video, chúng ta đang nói về Crytek, nghiên cứu đã mang đến những chân dung đồ họa chân thực như Far Cry, Crysis saga hay Rise: Son of Rome.

Với động cơ idTech 6 mới Nhằm đạt được một phần trực quan ở đỉnh cao của các trò chơi video hay nhất thời điểm này và với hiệu suất tuyệt vời, Phần mềm id Doom dự định hoạt động ở tốc độ 60 khung hình / giây xuất sắc trên tất cả các nền tảng mà trò chơi được phát hành, rõ ràng chúng ta đang nói về PC và máy chơi game của PS4 và Xbox One thế hệ hiện tại. Vì vậy, họ không muốn hy sinh độ phân giải vì Doom sẽ đến ở độ phân giải 1080p cho máy chơi game.

Chắc chắn là một mục tiêu rất tham vọng, các máy chơi game hiện tại hầu như không thể hỗ trợ hầu hết các trò chơi video hiện tại ở độ phân giải 1080p và 30 khung hình / giây, vì vậy họ sẽ phải làm việc rất chăm chỉ nếu muốn thực hiện lời hứa.

Bạn có nghĩ Phần mềm id sẽ có thể thực hiện lời hứa của mình để chạy Doom với tốc độ 60fps trên PS4 và Xbox One?

Nguồn: wccftech

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button