Trò chơi

Shenmue i và ii remaster bị chặn ở tốc độ 30 khung hình / giây trên tất cả các nền tảng

Mục lục:

Anonim

Sega đã cung cấp một lượng lớn thông tin về việc làm lại Shenmue I và II, sẽ được phát hành vào ngày 22 tháng 8 trên các nền tảng PC, Xbox One và PS4.

Shenmue I và II sẽ không hoạt động ở 60 FPS do những khó khăn kỹ thuật trong cổng

Sega đã xác nhận rằng Shenmue I sẽ được chuyển từ phiên bản gốc của DreamcastShenmue II sẽ được chuyển từ phiên bản Xbox đầu tiên. Phiên bản Xbox thứ hai được chọn do các tính năng đồ họa nâng cao của trò chơi, chẳng hạn như mipmaps Texture, hệ thống và tùy chọn bộ lọc.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình về Sega đã công bố các yêu cầu hệ thống để chơi Shenmue III

Sự phụ thuộc vào mã trò chơi cũ đã gây ra một số vấn đề khi chuyển Shenmue I và II sang phần cứng hiện đại, trong đó đáng chú ý nhất là khóa tốc độ khung hình ở 30FPS. Điều này là do mã trò chơi cho sê-ri gốc khiến cho việc phát lại 60 FPS là không thể. Một số trình giả lập Dreamcast có thể chạy chúng ở 60FPS, mặc dù điều này mang đến các vấn đề vật lý và giới thiệu các lỗi khác nhau cho trò chơi.

Các bản remaster này sẽ cung cấp hỗ trợ 16: 9 trong các khu vực do người chơi kiểm soát, với chế độ 4: 3 bị khóa cho các cảnh điện ảnh, được thiết kế dành cho cửa sổ xem này. Người ta cũng hứa sẽ thêm các tùy chọn để sử dụng giọng nói tiếng Anh và tiếng Nhật của trò chơi, cho phép người chơi chuyển đổi giữa hai tùy chọn theo ý muốn. Cuối cùng, một số hiệu ứng xử lý hậu kỳ mới đã được thêm vào để cải thiện chất lượng đồ họa của trò chơi.

Sê- ri Shenmue có một cộng đồng mod hoạt động tích cực, cho phép các phiên bản gốc của trò chơi trông đẹp hơn nhiều với sự mô phỏng, hy vọng công việc của Sega không còn nữa.

Phông chữ Overclock3d

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button