Futuremark chuẩn bị các thử nghiệm mới cho hỗ trợ directx12, vr và Vulkan
Mục lục:
Xưởng Futuremark và các công cụ 3DMark và PCMark của nó là một chuẩn mực trong ngành công nghiệp điểm chuẩn tổng hợp. Nghiên cứu dự đoán kế hoạch của nó sẽ là gì trong năm 2017, tập trung vào các thử nghiệm mới cho đồ họa DirectX 12, hỗ trợ Vulkan và các thử nghiệm mới cho VRMark gần đây.
Tương lai 3DMark
Mục đích là tiếp tục thêm các thử nghiệm mới trong 3DMark tập trung vào API DirectX 12, nhưng lần này các thử nghiệm hiệu năng mới sẽ tập trung vào các card đồ họa tầm trung và thấp. 3DMark luôn được đặc trưng bằng cách cung cấp điểm chuẩn để sử dụng chuyên sâu và chỉ được chuẩn bị cho các card đồ họa hàng đầu thời điểm hiện tại, vì vậy Futuremark sẽ mang đến các thử nghiệm mới nhưng thích ứng với đồ họa thực sự di chuyển thị trường, những sản phẩm tầm trung và thấp.
Vulkan
API cấp thấp mới này sẽ có các bài kiểm tra dành riêng cho nó. Nhằm vào các nền tảng Windows và Android, Vulkan ngày càng có nhiều người ủng hộ và nhà phát triển hỗ trợ nó, đây cũng là một API đa nền tảng, không giống như DirectX.
VRMark
VRMark đã ra mắt vào tháng 11 năm ngoái và tập trung vào công nghệ thực tế ảo. Futuremark lưu ý rằng nó tiếp tục phát triển công cụ này và hy vọng sẽ ra mắt các thử nghiệm mới trong năm 2017, với sự hỗ trợ cho các nền tảng PC và di động.
Cái nhìn đầu tiên về những phát triển này sẽ là tại CES (Triển lãm Điện tử tiêu dùng).
3Dmark được cập nhật và hiện hỗ trợ Vulkan trong các thử nghiệm
Vulkan là một API đồ họa đa nền tảng rất giống với DirectX 12, cả hai đều hoạt động ở mức độ thấp để tận dụng tối đa phần cứng.
Trải nghiệm Geforce đã cho phép ghi lại các trò chơi với opengl và Vulkan
Nhờ bản cập nhật mới nhất, Geforce Experience đã cho phép ghi lại các trò chơi trong các trò chơi hoạt động với OpenGl và Vulkan.
Các thử nghiệm Netflix với các kế hoạch rẻ hơn cho châu Á
Các thí nghiệm Netflix với các kế hoạch rẻ hơn cho châu Á. Tìm hiểu về giá thấp trên kế hoạch phát trực tuyến của công ty.