Trò chơi

Intel bổ sung hỗ trợ cho api đồ họa Vulkan trên windows

Mục lục:

Anonim

Một bước tiến mới cho việc áp dụng Vulkan, API đồ họa đa nền tảng mới cạnh tranh với DirectX 12 của Microsoft. Intel đã cung cấp phiên bản ổn định đầu tiên của trình điều khiển Intel HD Graphics có thêm hỗ trợ cho Vulkan trên Windows.

Vulkan là đối thủ cạnh tranh nguồn mở cho DirectX 12

Sự hỗ trợ của Intel dành cho Vulkan trên Windows đạt đến các hệ thống Windows 7, Windows 8.1 và Windows 10 theo hương vị 64 bit của họ. Đồ họa Intel hỗ trợ API mới là những bộ xử lý được tích hợp vào loạt bộ xử lý " Skylake " và " Kaby Lake ", mặc dù sau này chỉ được Windows 10 hỗ trợ chính thức.

Vulkan là một API đồ họa cho phép các nhà phát triển truy cập trực tiếp vào điều khiển phần cứng (API cấp thấp), với lợi thế là có hiệu suất tốt hơn. DirectX 12 đã cho phép truy cập vào phần cứng card đồ họa ở mức thấp, nhưng Vulkan chứng tỏ hiệu quả cao hơn và cho phép hiệu suất tốt hơn DirectX. Vấn đề là rất ít trò chơi cung cấp hỗ trợ cho Vulkan, Doom đã hoàn thành nó với kết quả rất tốt và một số tựa game quan trọng khác, nhưng cần thêm hỗ trợ.

Các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Một ưu điểm khác của Vulkan là nó là API đa nền tảng, nó có thể hoạt động trên các hệ máy console, máy tính, máy tính bảng và điện thoại di động, cũng trên các hệ điều hành khác nhau như Linux, Android, Mac OS, Steam OS và tất cả các phiên bản Windows. Trong trường hợp DirectX 12, đây là API độc quyền cho người dùng Windows 10. Có nhiều hy vọng cho API mới này, hy vọng nó cho phép hiệu năng đồ họa lớn hơn mà không tốn một xu.

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button