Công lý là trò chơi đầu tiên sử dụng đồng thời dò tia và dlss
Mục lục:
Justice, một MMO có chủ đề Wuxia do NetEase phát triển và phát hành vào mùa hè này tại Trung Quốc, sẽ là trò chơi đầu tiên sử dụng cả Ray Trace (NVIDIA's RTX) và Deep Learning Super-Sampling (DLSS) cũng được cung cấp bởi thương hiệu xanh, do đó khai thác với tiềm năng đầy đủ của card đồ họa GeForce RTX.
Một trò chơi MMO là trò chơi đầu tiên sử dụng Ray Trace và DLSS của Nvidia
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
Giám đốc điều hành NVIDIA Jen-Hsun Huang đã công bố nó tại hội nghị GTC Trung Quốc 2018. Công ty cũng đã chia sẻ một số cảnh quay và đoạn giới thiệu cho Justice với RTX và DLSS được kích hoạt.
Với hiệu ứng DLSS, Justice tăng tốc hiệu suất lên tới 40%, giúp GPU GeForce RTX có hiệu suất nhanh hơn tới 90% so với GPU GeForce thế hệ trước. Và về chất lượng hình ảnh, bạn có thể làm cho chi tiết rõ ràng và sắc nét hơn.
Hiện tại, NetEase chưa đảm bảo rằng trò chơi sẽ được phát hành ở các nước phương tây. Tuy nhiên, bất kể Công lý, chúng tôi hy vọng sẽ thấy nhiều trò chơi thực hiện cả hai tính năng trong tương lai, do đó, cả lõi Tenor và lõi RT đều không hoạt động.
Nintendo switch trực tuyến sẽ cung cấp 20 trò chơi nes, lưu trò chơi trên đám mây và trò chơi trực tuyến
Người dùng Nintendo Switch Online sẽ có quyền truy cập vào một số tác phẩm kinh điển của NES, ban đầu sẽ có 20 trò chơi, ngoài việc chơi trực tuyến và có thể lưu các trò chơi trên đám mây.
Công cụ không thực sẽ nhận được hỗ trợ để tích hợp dò tia trong thời gian thực
Unreal Engine 4.22 sẽ được hỗ trợ để tích hợp dò tia trong thời gian thực. Tìm hiểu mọi thứ về tin tức Epic này.
Lần đầu tiên, amna lần đầu tiên thể hiện công nghệ dò tia của mình
AMD hôm nay đã chính thức công bố các kết xuất đầu tiên, dựa trên chip kiến trúc RDNA 2 của Microsoft và giao diện API DXR 1.1.