Microsoft giết chết chính thức
Mục lục:
Tất cả chúng ta đều nhớ Kinect, hệ thống phát hiện chuyển động của Microsoft cho máy chơi trò chơi Xbox và PC, sau thành công nhỏ của mình, công ty đã quyết định chính thức giết nó vì những gì đã là một phần của quá khứ của Redmond.
Kinect là một điều của quá khứ
Tháng 10 năm 2017 Microsoft đã công bố quyết định sản xuất các hệ thống Kinect, mặc dù vậy, vẫn còn một số đơn vị để bán trong các cửa hàng, vì vậy cho đến bây giờ vẫn có thể có được nó, mặc dù nó ngày càng tăng khó khăn như sẵn có giảm. Bây giờ Redmond đã tiến thêm một bước bằng cách ngừng sản xuất bộ chuyển đổi được sử dụng để kết nối Kinect với Xbox One hiện tại.
Xbox One S hiện có thể phát video Amazon ở 4K
Ở đây chúng tôi có chính xác một trong những nguyên nhân thất bại của Kinect. Cảm biến 3D của nó sử dụng một đầu nối độc quyền mà Microsoft đã loại bỏ khỏi Xbox One S để tiết kiệm không gian trên phiên bản nhỏ hơn của bảng điều khiển. Do đó, cách duy nhất để sử dụng Kinect trên các máy chơi trò chơi Xbox One duy nhất có sẵn trên thị trường hiện nay là với một bộ chuyển đổi, cũng liên quan đến việc hy sinh cổng USB của bàn điều khiển. Tình huống tương tự là những gì xảy ra khi sử dụng hệ thống trên PC.
Do tính sẵn có thấp của hệ thống và bộ điều hợp hiện tại, người bán và người bán lại đang khai thác tình hình với giá bán rất cao để chỉ những người hâm mộ hoặc người giàu nhất mới có thể làm điều đó.
Cuối cùng, cái chết của Kinect có phần đáng buồn, hệ thống phát hiện chuyển động này đã phổ biến hơn Nintendo Wiimote và hơn cả PlayStation Move. Nó cũng đã được tiếp cận nhiều hơn với các nhà phát triển, tạo ra các thử nghiệm thú vị trong lĩnh vực tương tác giữa người và máy tính.
Ios 9.3.2 giết chết ipad pro 9,7 inch
iOS 9.3.2 gây ra sự cố vĩnh viễn trên iPad Pro 9,7 inch và hiện tại không có giải pháp nào cho vấn đề này.
Google giết chết Android gần đó vì các vấn đề về thư rác
Google vừa thông báo rằng kể từ tháng 12, tính năng thông báo gần đó của Android sẽ không còn gửi tin nhắn rác.
Nvidia đã đo lường mối quan hệ giữa tỷ lệ gpus và tỷ lệ giết / chết trong các trò chơi battle royale
Nvidia đã phát hành một báo cáo xem xét mối quan hệ giữa GPU và tỷ lệ Kills / Death trong các trò chơi Battle Royale. GPU nào tốt hơn?