Các tiểu hành tinh Nvidia cho thấy toàn bộ tiềm năng của turing và bóng lưới
Mục lục:
Các tiểu hành tinh Nvidia cho thấy những lợi ích của công nghệ Lưới Shading từ kiến trúc Turing. Trình diễn cho thấy công nghệ mới giúp sử dụng tốt hơn các tài nguyên điện toán của GPU và cải thiện chất lượng hình ảnh khi xử lý số lượng lớn các đối tượng phức tạp.
Tiểu hành tinh Nvidia, một ví dụ về những gì Lưới Shading có thể làm
Kiến trúc Turing đã nhận được một kênh tạo bóng hình học lập trình mới. Thay vì xử lý các đỉnh hoặc hình học trong mỗi luồng ở giữa một ống có chức năng cố định, đường ống mới hoạt động đồng thời với một nhóm đối tượng, tạo các lưới nhỏ bằng cách sử dụng GPU và sử dụng các quy tắc do chính ứng dụng thiết lập. Cách tiếp cận này cải thiện đáng kể khả năng lập trình hình học, cho phép thực hiện các phương pháp lựa chọn nâng cao, mức độ chi tiết cao hơn hoặc tăng tốc độ tạo ra cấu trúc liên kết.
Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình về Nvidia sẽ cập nhật loạt RTX Turing của mình lên 7nm vào năm 2019
Trong bản thử nghiệm Nvidia Asteroids, bộ xử lý đồ họa cung cấp tốc độ khung hình rất cao, bất chấp sự phức tạp của cảnh được tạo. Người ta quan sát thấy rằng các shader loại bỏ hiệu quả các hình tam giác sẽ không bao giờ nhìn thấy được và chỉ hiển thị những hình có trong các pixel được hiển thị. Đó là, GPU chỉ rút ra những gì có thể nhìn thấy.
Mỗi tiểu hành tinh trong bản demo có mười cấp độ chi tiết, khác nhau về số lượng hình tam giác được sử dụng để xây dựng nó. Như bạn có thể thấy, chi tiết tối đa, số lượng hình tam giác vượt quá năm triệu. Sử dụng các mức chi tiết động cho phép bạn giảm tải cho GPU bằng cách giảm số lượng hình tam giác được sử dụng để xây dựng tất cả các đối tượng trong cảnh. Do đó, số lượng hình tam giác bị giảm đi theo một số bậc độ lớn và chỉ những hình cần thiết để tạo ra hình ảnh chính xác, chất lượng cao vẫn còn.
NVIDIA cũng lưu ý rằng bản demo hoàn toàn không sử dụng ốp lát và tất cả kết xuất chỉ được thực hiện bằng công nghệ Lưới Shading. Xin lưu ý rằng chỉ có thẻ Turing tương thích với công nghệ Lưới Shading.
Lưỡi Zte q, lưỡi zte q mini và lưỡi zte q maxi: đặc tính kỹ thuật, tính sẵn có và giá cả
Tất cả mọi thứ về điện thoại thông minh ZTE Blade Q, ZTE Blade Q Mini và ZTE Blade Q Maxi mới: đặc điểm kỹ thuật, hình ảnh, pin, máy ảnh, tính sẵn có và giá cả.
Nvidia cho thấy tiềm năng của các trò chơi dưới 12 lần
GameWorks được cập nhật để cải thiện hiệu ứng đồ họa của chất lỏng và vụ nổ trong DirectX 12, những trò chơi mới thực tế hơn trên đường.
Google giới thiệu google bong bóng một ứng dụng web để gửi bong bóng
Google giới thiệu Google Bong bóng một ứng dụng web để gửi tin nhắn dưới dạng bong bóng tích hợp nhiều trò chơi khác nhau và cũng có một số Thực tế ảo