Card đồ họa

Nvidia cho thấy tiềm năng của các trò chơi dưới 12 lần

Mục lục:

Anonim

GameWorks là một công nghệ Nvidia độc quyền nhằm cho phép các nhà phát triển trò chơi video giới thiệu các hiệu ứng đồ họa tiên tiến một cách đơn giản và ít nỗ lực. Bây giờ hãy nâng cấp lên phiên bản mới để cải thiện cơ hội của bạn với DirectX 12

GameWorks cải thiện cơ hội của bạn với DX12

Nvidia Flow là triển khai công nghệ mới theo API Microsoft DirectX 12 để cải thiện tính chân thực của chất lỏng nhiên liệu và khói và lửa khi thực hiện nhờ các công nghệ Nvidia Turbulence và FlameWorks.

Việc triển khai GameWorks mới này đã được tối ưu hóa để sử dụng tính năng Tiled Resources của DirectX 12 cho phép hiệu quả cao hơn trong việc quản lý một số tài nguyên như bộ nhớ đồ họa. Unreal Engine 4 là một trong những công cụ đầu tiên thực hiện nó, vì vậy chúng ta sẽ sớm thấy các trò chơi mới với hiệu ứng đồ họa ngoạn mục.

Video sau đây cho thấy việc triển khai GameWorks tuyệt vời trong DirectX 12 cho các hiệu ứng chân thực hơn nhiều đối với quá trình đốt và tạo khói. Hy vọng rằng GameWorks hoạt động tốt hơn lần này so với trước đây, chúng tôi vẫn còn nhớ tất cả các vấn đề mà công nghệ này đã mang lại trong các trò chơi như Gears of War 4.

Nguồn: techpowerup

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button