Nvidia fermi hết hỗ trợ cho Vulkan
Mục lục:
Sau khi công bố API DirectX 12 và Vulkan Nvidia, tôi khẳng định rằng cả hai sẽ tương thích với các card đồ họa GeForce GTX 400 trở lên, nghĩa là dựa trên các kiến trúc Fermi, Kepler và Maxwell. Có vẻ như Nvidia có vấn đề về bộ nhớ và sẽ không giữ lời hứa.
Nvidia quên về Fermi
Các card đồ họa dựa trên Fermi là GeForce 400 và GeForce 500, DirectX 12 đã xuất hiện và cả hai vẫn không tương thích với Microsoft API mới hứa hẹn sẽ cải thiện đáng kể hiệu năng của các trò chơi video trên PC. Vulkan là API đối thủ của DirectX 12 và nó cũng được cho là sẽ tiếp cận với các thẻ dựa trên Fermi, điều gì đó cuối cùng sẽ không xảy ra và người dùng của nó sẽ bị kẹt trong DirectX 11 và Open GL.
Với quyết định này, Nvidia tìm cách tập trung nỗ lực vào các thẻ có kiến trúc Kepler và Maxwell, cao cấp hơn nhiều so với Fermi và với hiệu quả năng lượng cao hơn nhiều. Một cái gì đó chắc chắn dễ hiểu kể từ khi Fermi đến vào năm 2010 và hiện tại ngay cả một chiếc GTX 950 cũng có hiệu năng vượt trội so với GTX 580, số mũ lớn nhất của Fermi. Bạn nghĩ gì về quyết định của Nvidia? Bạn có nghĩ rằng bạn nên giữ lời hứa?
Nguồn: wccftech
Mad max phát hành hỗ trợ cho Vulkan trong phiên bản beta công khai mới cho linux
Các game thủ Linux giờ đây có thể tận hưởng phiên bản beta công khai đầu tiên của Mad Max với sự hỗ trợ cho Vulkan API, vượt trội so với OpenGL.
Nvidia fermi nhận được hỗ trợ cho directx 12
Cuối cùng, Nvidia đã thực hiện đúng lời hứa của mình và thực hiện các thẻ dựa trên DirectX 12 của Fermi bằng trình điều khiển mới nhất.
Nvidia phát hành Trình điều khiển sẵn sàng cho trò chơi với sự hỗ trợ cho "Mortal Kombat 11"
NVIDIA phát hành Trình điều khiển sẵn sàng cho trò chơi với sự hỗ trợ cho "Mortal Kombat 11". Tìm hiểu thêm về trình điều khiển chữ ký mới.