Chúng tôi đã thử nghiệm chân trời: bình minh bằng không, trò chơi trình bày của ps4 pro
Mục lục:
- PS4 Pro: Nó khác với PS4 và PS4 mới như thế nào?
- Được rồi, nhưng bạn sẽ nói về PS4 Pro ngay lập tức chứ?
- Horizon: Đánh giá trò chơi Zero Dawn
- Đồ họa
- Độ sâu
- Kết luận về Horizon
Tại hội chợ Thế giới trò chơi Barcelona, chúng tôi đã may mắn chơi được trò chơi Horizon Horizon: Zero Dawn, tựa game mà Sony đang nấu ăn như một lá thư giới thiệu cho PS4 Pro mới. Nhân viên Sony đã giải thích chúng tôi hiểu để hiểu các yếu tố chính của trò chơi, và trả lời câu hỏi của chúng tôi. Dưới đây chúng tôi xem xét những cảm giác mà trình diễn trò chơi mang lại cho chúng tôi và những gì PS4 Pro dường như cung cấp cho chúng tôi.
PS4 Pro: Nó khác với PS4 và PS4 mới như thế nào?
Điều đáng làm đầu tiên là làm rõ những gì PS4 Pro được so sánh với các chị em PS4 và PS4 Slim mới. PS4 ban đầu (chúng tôi sẽ luôn tìm thấy nó mà không có tính từ đi kèm) đã được phát hành vào cuối năm 2013. Đã thiết kế nó với các nhà phát triển và game thủ trong tâm trí, giao diện điều khiển khai thác hoàn hảo trò chơi trực tuyến kết nối với phương tiện truyền thông xã hội và nền tảng phát trực tuyến. Giống như một cửa hàng kem vào tháng 8, Sony đạt kỷ lục doanh số với bảng điều khiển PS4, một phần cho Xbox One muốn được nhiều và mắc một số lỗi tiếp thị vào những thời điểm quan trọng.
PS4 cuối cùng đã cho phép chơi 1080p, lời hứa mà PS3 không giữ được. Bước nhảy vọt lên 4K là không hợp lý trong năm 2013 vì một số TV 4K được định giá nhiệt tình và việc tăng hiệu suất và giá cả sẽ có tác động tiêu cực tại thời điểm đó.
Và, chắc chắn, chúng tôi đã tự trồng vào năm 2016. Ba năm sau khi bắt đầu bán sản phẩm thế hệ tiếp theo (Tôi hy vọng sẽ không có ai tiếp tục gọi nó) TV 4K đã nằm trong túi của người tiêu dùng trung bình và 4K được đặt tên là Santo Chén tiêu thụ nội dung. Với các đối thủ lớn trong cả phân phối video và phát trực tuyến cá cược rất nhiều vào 4K, đây là thời điểm quan trọng để Sony và Microsoft định vị các game thủ của họ là những người tiêu dùng video 4K tiềm năng từ nền tảng của họ.
Được rồi, nhưng bạn sẽ nói về PS4 Pro ngay lập tức chứ?
Xbox One S và Project Scorpio, cược của Microsoft, chúng tôi sẽ nói chuyện vào một thời điểm khác. Sony muốn đổi mới giao diện điều khiển của mình với hai model: "PS4 mới", vốn không rời khỏi những thay đổi trong các cải tiến "Slim" khác và PS4 Pro, đây là một bước nhảy vọt thực sự về hiệu năng.
Trong khi PS4 mới có nghĩa là một mô hình nhỏ hơn so với bản gốc trong việc đánh bóng các chi tiết nhỏ, PS4 Pro đã sẵn sàng cho nhiều hơn nữa. Hỗ trợ phát lại video 4K và HDR là rất quan trọng, mặc dù chúng tôi quan tâm nhiều hơn đến phần trò chơi trong bài viết này. PS4 Pro có sức mạnh cần thiết để chơi game 1080p với tính năng nâng cấp 4K và HDR, cả hai công nghệ quan trọng cho các cảnh gần như điện ảnh từ các trò chơi như The Last of Us hoặc Uncharted 4.
Với sức mạnh lớn nhất, Sony đã nói rõ rằng trong các game PS4 Pro có thể có những cải tiến so với các model khác nhưng không bao giờ mang tính quyết định. Ví dụ: màn hình chia nhỏ có thể lên tới 4 trên PS4 Pro và 2 trên các mẫu khác, nhưng không độc quyền.
Horizon: Đánh giá trò chơi Zero Dawn
Tại buổi giới thiệu máy chơi game PS4 mới, một trò chơi của Horizon đã được hiển thị như một ví dụ về những gì mô hình Pro có thể làm. Đó là lý do tại sao chúng tôi nhìn vào tiêu đề này để xem giao diện điều khiển mới sẽ như thế nào.
Hiện trạng: Hành động diễn ra trong tương lai, sau một ngàn năm, hậu tận thế. Con người không còn ở trên đỉnh của kim tự tháp quyền lực nữa, vì một loại động vật mới cư trú trên trái đất: robot-động vật. Những người "sống" điên cuồng, giống như con người.
Câu chuyện: Nhân vật chính là một thợ săn, trong một số trường hợp nhất định phải chạy trốn khỏi robot để cứu mạng cô, vì họ trở nên hung dữ. Ông phát hiện ra rằng một thứ gọi là Tham nhũng, có thể ảnh hưởng đến con người, đang phá vỡ sự cộng sinh giữa các loại robot khác nhau và tính trung lập của chúng đối với con người. Anh quyết định điều tra những gì xảy ra, đi ngược lại xã hội bộ lạc nơi anh sống.
Cơ học trò chơi: Thế giới hoang dã ở Horizon là kiểu mở, nơi khám phá không thể tách rời. Chúng tôi đã có thể chơi một trò chơi ngắn trong đó chúng tôi đã thử các điều khiển trực quan và đối mặt với một nhóm robot để bắt giữ một trò chơi như một thú cưỡi. Để làm điều này, chúng tôi phải sử dụng chiến lược, buộc con mồi xuống đất bằng mũi tên harpoon và sau đó loại bỏ các robot bảo vệ khỏi bầy. Sự cộng sinh hoang dã đó là thứ sẽ buộc chúng ta phải thực hiện chiến lược thợ săn trước mỗi cuộc tấn công. Sau khi bị bắt, chúng tôi đã hack con mồi để thuần hóa nó. Tất cả điều này trong một robot không có Tham nhũng, vì như nhân viên Sony chỉ cho chúng tôi, bạn không thể đối phó với những điều đó.
Đồ họa
Cả trong lối chơi của nhân viên và phần đồ họa của chúng tôi đều rất tốt khi biết rằng còn sáu tháng nữa để trò chơi ra mắt. Nhân viên Sony không muốn đi xa hơn khi chỉ ra rằng trò chơi mà chúng tôi đã thử nghiệm chỉ chạy trên bảng điều khiển phát triển, không phải PS4 Pro cuối cùng và HDR không được kích hoạt. Tuy nhiên, gam màu rộng, không có các tạo tác trực quan như popping hoặc khung hình lớn, và trải nghiệm này rất hứa hẹn.
Độ sâu
Phần này khá suy đoán, dựa trên một vài chuyển đổi lịch sử mà chúng ta có thể thấy, trong đoạn giới thiệu và trong các diễn giải.
Thứ nhất, trong sự tương tác với các thành viên khác trong bộ tộc, bạn thấy quy mô của quyền lực và tôn giáo hoặc sự mê tín đối với robot. Cũng rất có thể khi chúng ta tiến lên phía trước, chúng ta sẽ khám phá lý do tại sao xã hội tạo ra robot đã không còn tồn tại. Cuối cùng, và có lẽ là quay rất tốt, nhân vật chính được gọi là Aloy, rất gần với thuật ngữ hợp kim tiếng Anh. Trong một thế giới hoang dã với robot, là một người phụ nữ không có cha mẹ được biết đến trong một xã hội bộ lạc mê tín… chúng ta có thể thoáng thấy một âm mưu màu xám.
Tất cả những yếu tố này, theo ý kiến của chúng tôi, sẽ thêm chiều sâu cho trò chơi, như trong bất kỳ sự kiện văn hóa nào, đưa chúng ta vượt ra ngoài sự thích thú. Nhiều trò chơi có nó nhưng không phải tất cả chúng đều khiến người chơi kết nối và biến nó thành của riêng họ. Điều này phân biệt một dystopia tốt từ một người giải trí, chúng tôi hy vọng rằng Horizon làm cho chúng ta cũng thích ở khía cạnh đó.
Kết luận về Horizon
Trò chơi của Horizon đã khiến chúng tôi thèm khát nhiều thông tin hơn về cách PS4 Pro sẽ cải thiện trò chơi, bên trong và bên ngoài phần đồ họa. Chúng tôi không thể chờ đợi để tìm hiểu thêm!
Bình minh chân trời cho thấy những gì ps4 có khả năng tối ưu hóa tốt
Horizon Zero Dawn cho thấy công việc tuyệt vời mà Guerrilla Games đã thực hiện với PlayStation 4, phần kỹ thuật tốt nhất cho đến nay.
Chúng tôi đã thử nghiệm vrm của các bảng x299, chúng thực sự nóng bao nhiêu?
Chúng tôi đã kiểm tra kỹ lưỡng bao nhiêu VRM (Power Phase) của bo mạch chủ X299 thực sự được làm nóng bằng bộ xử lý I9-7900X. Kết quả
Cuộc phỏng vấn của Ps4 về chân trời: vùng hoang dã băng giá và sự trơ tráo: trở thành con người
Cuộc phỏng vấn với Mario Ballesteros tại BGW 2017 về Horizon: The Frozen Wilds và Detroit: Being Human. Hai trong số những trò chơi PS4 được mong đợi nhất.