Rpcs3, trình giả lập tốt nhất cho ps3 hiện nay
Mục lục:
- RPCS3 là trình giả lập PS3 hứa hẹn nhất hiện nay
- Yêu cầu sử dụng RCPS3
- Vẫn còn rất nhiều công việc phía trước
RPCS3 là trình giả lập mã nguồn mở và miễn phí hiện đang được phát triển cho bảng điều khiển trò chơi Sony PlayStation 3 nổi tiếng. Trình giả lập này đang được phát triển bằng ngôn ngữ lập trình C ++ và nó có OpenGL, Vulkan và DirectX 12 làm API đồ họa. Trình giả lập hiện đang chạy trên các hệ điều hành Windows, Linux và FreeBSD, cho phép các trò chơi và phần mềm PlayStation 3 được chơi và gỡ lỗi trên PC.
RPCS3 là trình giả lập PS3 hứa hẹn nhất hiện nay
Kể từ ngày 1 tháng 10 năm 2018, danh sách tương thích của nhà phát triển đánh dấu 1.014 trò chơi là có thể chơi và 1.310 trò chơi có thể chơi trong tổng số 3.025 trò chơi. RPCS3 ban đầu được tạo ra vào ngày 23 tháng 5 năm 2011 bởi các lập trình viên DH và Hykem. Các nhà phát triển ban đầu đã giới thiệu dự án trên Google Code và cuối cùng đã chuyển nó sang GitHub vào ngày 27 tháng 8 năm 2013. Trình giả lập có thể chạy thành công các dự án homebrew đơn giản vào tháng 9 năm 2011 và được phát hành công khai lần đầu tiên vào tháng 6 năm 2012 như v0. 0, 0.2. Phiên bản mới nhất của nó là v0.0.5-7439, được phát hành vào ngày 14 tháng 10 năm 2018.
Chúng tôi khuyên bạn nên đọc bài viết của mình về Đánh giá AMD Ryzen 7 2700X bằng tiếng Tây Ban Nha
Đầu năm 2017, nhóm phát triển của anh đã bắt tay vào một nhiệm vụ để loại bỏ bước tiền xử lý đỉnh CPU tốn kém của RPCS3. Về cơ bản, điều này có nghĩa là thực hiện tất cả các loại đỉnh tùy chỉnh đó và các kỹ thuật đọc đỉnh để tạo bóng đỉnh và chỉ cung cấp chế độ xem bộ nhớ đơn giản mà phần cứng PS3 sẽ nhìn thấy. Điều này đã cải thiện đáng kể hiệu năng của RPCS3, hơn mười lần trong một số ứng dụng. Sự thay đổi này là những gì làm cho RPCS3 có thể sử dụng để chơi các trò chơi thương mại thực sự với tốc độ khung hình có thể chơi được mà không cần hệ thống HEDT. Tuy nhiên, kỹ thuật phục hồi mới đã tăng kích thước của trình tạo bóng đỉnh và thêm một hàm phức tạp để trích xuất dữ liệu đỉnh từ khối bộ nhớ.
Điều này khiến các trình điều khiển đồ họa mất nhiều thời gian để liên kết các chương trình, thậm chí không có tối ưu hóa, có thể là do sử dụng lập chỉ mục vectơ, khối chuyển đổi và vòng lặp với đầu ra động. mặt nạ để giải mã khối thiết kế đỉnh . Mã chạy rất nhanh, nhưng bước liên kết rất chậm. Giải pháp cho vấn đề này là tải trước các shader để bạn không cần phải biên dịch chúng lần sau.
RPCS3 đã nhận được rất nhiều sự chú ý của giới truyền thông vào tháng 4 năm 2017 vì khả năng giả lập Persona 5, đạt được khả năng chơi trước ngày phát hành trò chơi ở phía tây. Vào tháng 9 năm 2017, nhà phát triển Persona Atlus đã đưa ra thông báo gỡ xuống DMCA đối với trang Patreon của RPCS3. Hành động được nhắc nhở bởi trang Patreon, thường xuyên đề cập đến tiến trình của trình giả lập trong việc mô phỏng Persona 5. Tuy nhiên, vụ kiện chỉ được giải quyết bằng cách xóa tất cả các tham chiếu của Persona 5 khỏi trang.
Vào ngày 9 tháng 2 năm 2017, RPCS3 đã nhận được triển khai đầu tiên của bộ lập lịch luồng PPU. Vào ngày 16 tháng 2 năm 2017, RPCS3 đã có được khả năng cài đặt phần mềm PlayStation 3 chính thức trực tiếp vào hệ thống tệp trung tâm của nó. Vào tháng 5 năm 2017, đã có báo cáo rằng việc triển khai API đồ họa Vulkan đã cho thấy một số cải tiến hiệu suất đạt gần 400%, dẫn một số trò chơi đến trạng thái "có thể chơi được".
Yêu cầu sử dụng RCPS3
Như thường lệ, một bộ các yêu cầu tối thiểu phải được đáp ứng để trình giả lập chạy. Người dùng sẽ cần chạy phiên bản 64 bit của Windows 7, Windows 8, Windows 10, bản phân phối Linux hiện đại hoặc bản phân phối BSD hiện đại. Cần ít nhất 2GB RAM, CPU X86-64 và GPU hỗ trợ OpenGL 4.3 trở lên. API Vulkan và DirectX 12 cũng được hỗ trợ và GPU hỗ trợ Vulkan được khuyến nghị. Ngoài ra, Microsoft Visual C ++ 2015 có thể phân phối lại, chương trình cơ sở PlayStation 3 và các trò chơi hoặc ứng dụng được yêu cầu. Vì các trò chơi và ứng dụng có thể được cài đặt trên PS3 giả lập, nên yêu cầu lưu trữ phụ thuộc vào những gì được cài đặt.
Vẫn còn rất nhiều công việc phía trước
RPCS3 vẫn ở trạng thái alpha, điều đó có nghĩa là sự phát triển của nó còn lâu mới kết thúc hoặc đạt đến điểm có thể được coi là bản phát hành ổn định đầu tiên. Kiến trúc của PS3 rất phức tạp, chủ yếu là bộ xử lý Cell của nó, do đó, dự kiến sẽ còn nhiều năm nữa trước khi hầu hết các trò chơi có thể chạy mà không cần PC cực kỳ mạnh. Hiện tại có khá nhiều trò chơi có thể chơi được, nhưng điều này không có nghĩa là chúng không có lỗi đồ họa hoặc hiệu suất của chúng rất thấp ngay cả trên các PC mạnh nhất.
Điều này kết thúc bài viết của chúng tôi về RPCS3, trình giả lập tốt nhất cho Playstation 3 ngày hôm nay. Hãy nhớ rằng bạn có thể chia sẻ bài đăng trên các mạng xã hội để nó có thể giúp nhiều người dùng hơn cần nó.
Trình giả lập giao diện điều khiển tốt nhất cho Android
Danh sách các trình giả lập console tốt nhất cho Android. Trình giả lập tốt cho Android mà bạn có thể tải xuống miễn phí để chơi từ điện thoại thông minh của mình.
Các điện thoại thông minh tốt nhất hiện nay với giá tốt nhất trên tomtop
Giao dịch di động trên Tomtop để mua điện thoại thông minh thấp, trung bình và cao cấp với giá cả phải chăng. Điện thoại giá rẻ để mua trên Tomtop cung cấp.
Trình giả lập Razer: trình giả lập esports của thương hiệu
Razer eRaces Simulator: Trình giả lập eSports của thương hiệu. Tìm hiểu thêm về trình giả lập được trình bày tại CES 2020.