Trò chơi

Shadow of the Tomb raider cho thấy những gì tia có thể làm

Mục lục:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider sẽ là một trong những game đầu tiên triển khai công nghệ Ray Trace. Nvidia đã thông báo trong thông báo của mình tại Gamescom rằng sẽ có 21 trò chơi sẽ thực hiện Ray Trace (Nvidia RTX), trong số đó là cuộc phiêu lưu mới của Lara Croft.

Shadow of the Tomb Raider sẽ có hiệu ứng 'Ray Traces Shadows' độc quyền mới của Nvidia RTX

Crystal Dynamics đã cho thấy một đoạn trailer chỉ tập trung vào các hiệu ứng đồ họa có trong phiên bản PC, trong đó có ' Ray Tr Truy tìm bóng', cho phép trò chơi mô phỏng chính xác ánh sáng khu vực và số lượng điểm sáng lớn hơn.

Tính năng này sẽ được kích hoạt thông qua API DXR (DirectX Ray Trace) của Microsoft, sẽ dành riêng cho DirectX 12, hỗ trợ sâu hơn cho Square Enix cho các API đồ họa mới nhất trong ngành. Đây cũng sẽ là một thay đổi đáng kể cho Nvidia, trước đây không được biết đến với khả năng tương thích DirectX 12 'tốt', một điểm tương đối yếu đối với các kiến ​​trúc đồ họa Nvidia cũ.

Đoạn giới thiệu chi tiết các tính năng sẽ được sử dụng trong phiên bản PC của Shadow of the Tomb Raider, bao gồm Ray Traces Shadows, HBAO +, Anti-Aliasing chất lượng cao, T shipation, CHS (Liên kết bóng cứng), hỗ trợ HDRSSCS.

Cần lưu ý rằng Ray Traces Shadows sẽ không được Shadow of the Tomb Raider hỗ trợ tại thời điểm ra mắt trò chơi, nhưng sẽ được bổ sung sau với bản cập nhật. Trò chơi sẽ được bán vào ngày 14 tháng 9 trên PC, gần một tuần trước khi card đồ họa sê-ri RTX của Nvidia có sẵn để mua.

Phông chữ Overclock3D

Trò chơi

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button