Nhận xét

Đánh giá đối thủ của Steelseries 310 bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Mục lục:

Anonim

SteelSeries trở lại xung đột với một mô hình chuột mới nhắm mục tiêu theo dõi 1-1 thực sự với độ trễ tối thiểu, trọng lượng thấp và thiết kế đơn giản. Chúng tôi nói về không có gì hơn và không có gì hơn SteelSeries Rival 310. Nó sẽ đo lường? Chúng ta hãy xem nó.

Một bà già được gọi là SteelSeries không cần giới thiệu. Thương hiệu Đan Mạch đã có mặt trong thế giới ngoại vi từ năm 2001 và từ tay của nó một số bàn phím, tai nghe và chuột tốt nhất được tung ra thị trường.

Unboxing của SteelSeries Rival 310

Việc tiếp xúc với SteelSeries Rival 310 trình bày một loại bao bì bên ngoài, trong đó chúng tôi được hiển thị hình ảnh của con chuột cùng với logo của thương hiệu và mô hình. Ba điểm mạnh chính được nêu bật bên dưới: Tia chớp lăng kính, Nút riêng biệt và cảm biến quang tùy chỉnh từ thương hiệu nổi tiếng PixArt, TrueMove 3. SteelSeries Rival 310 là mẫu chuột tương thích với hệ điều hành Windows và Mac, dữ liệu mà chúng ta cũng có thể thấy kín đáo nằm ở góc dưới bên phải.

Một số thông tin bổ sung được nêu chi tiết ở mặt sau của bìa, nhấn mạnh vào sự phát triển cảm biến đặc biệt với ý tưởng thể thao điện tử. TrueMove 3 là một model có 12.000 điểm DPI tối đa và 350 IPS, nỗ lực đặc biệt để đảm bảo cho người dùng độ nhạy tối ưu và độ mượt của chuyển động.

Khi chúng tôi tháo vỏ bọc bên ngoài, chúng tôi được chào đón bởi một hộp các tông màu đen với kết thúc mờ và cấu trúc giống như ngực. Mở nó ra cho thấy SteelSeries Rival 310 được nhúng hoàn hảo vào khuôn xốp với một khe được kích hoạt để đi dây.

Tổng số nội dung của hộp được tóm tắt trong:

  • Hướng dẫn khởi động nhanh SteelSeries Rival 310

SteelSeries Rival 310 Da

SteelSeries Rival 310 là mẫu chuột có vỏ bằng vật liệu nhựa có chất lượng và độ hoàn thiện khác nhau. Màu được chọn là màu đen kết hợp với cao su tông màu xám đậm cho các mặt. Độ bóng mờ chủ yếu, nhựa mang lại độ nhám nhẹ khi bạn lướt tay qua nó, điều này hứa hẹn sẽ trì hoãn sự xuất hiện của cảm giác nhếch nhác mà chúng ta thường ghét với mồ hôi.

Hình dạng thon của chuột cung cấp một hình bóng cong mượt mà ngay cả ở đỉnh cao của nó. Bướu nằm ở vị trí khá trung tâm và cung cấp công thái học phù hợp hoàn hảo với lòng bàn tay hoặc móng vuốt. SteelSeries Rival 310 là một mô hình được tạo ra và thiết kế cho người dùng thuận tay phải ở yếu tố hình thức của nó, vì vậy những người thuận tay phải tìm kiếm sự thay thế gần nhất của họ trong Sensei 310.

Ở phía sau, chúng tôi tìm thấy logo SteelSeries với màu trắng. Khu vực này cùng với hình bóng của nút cuộn đại diện cho hai khu vực có đèn nền của SteelSeries Rival 310.

Tiếp tục với mặt trái, chúng tôi đánh giá cao một nhãn thông tin với thông tin về thương hiệu, mẫu mã, số sê-ri và các chứng chỉ chất lượng khác nhau.

Ở khu vực trung tâm, khe cảm biến là đáng chú ý, được bảo vệ bởi một độ cong nhẹ trong chính cấu trúc chuột.

SteelSeries Rival 310 có tổng cộng ba người lướt nhỏ. Tất cả đều có một khe để loại bỏ hoặc thay thế nếu cần thiết bởi những cái tương thích. Ở khu vực thấp hơn, logo của thương hiệu được khắc như một bức phù điêu, được hoàn thiện với lớp phủ nhựa sáng bóng.

Công tắc và nút bấm

Các công tắc được chọn cho SteelSeries Rival 310 được đảm bảo 50 triệu nút bấm cơ học được thiết kế với Omron.

Đầu tiên, các nút M1 và M2 được tạo thành từ các mảnh độc lập với sự hiện diện gần như hoàn toàn đối xứng trên đỉnh chuột. Ở trung tâm của nó, chúng ta có thể tìm thấy bánh xe cuộn đến với chúng ta lần lượt được bao phủ bởi một lớp cao su màu xám chống trượt. Nó trình bày một mô hình hơi nổi bất thường một chút tạo điều kiện cho sự kiểm soát của nó. Ngay bên dưới nó, chúng tôi có nút của chúng tôi để thay đổi độ nhạy DPI giữa các cấp độ khác nhau.

SteelSeries Rival 310 là một con chuột sáu nút, có thể tìm thấy hai cái còn lại ở phía trên bên trái. Cả hai công tắc đều có chất lượng nhựa giống như vật liệu được sử dụng trong vỏ chuột.

Ở họ, chúng ta có thể quan sát thấy một sự tách biệt rõ ràng tạo ra một khoảng cách rất dễ nhận biết ở cấp độ xúc giác và gây khó khăn cho việc ấn cái này hay cái khác do nhầm lẫn. Mũi tên chỉ khắc tinh cũng có thể quan sát được ở cả hai bên của khoảng cách.

Cáp

SteelSeries Rival 310 là mẫu chuột có dây với cáp bọc nhựa với gia cố sợi bên trong. Kết quả hoàn thành khá linh hoạt và có tổng chiều dài hai mét rất hào phóng. Cả ở điểm kết nối và USB loại A, chúng tôi thấy rằng lớp lót được bảo vệ đặc biệt chống lại các cú sốc, điều này luôn được đánh giá cao.

Vận hành thử

Đã đến lúc xem SteelSeries Rival 310 chi tiêu cho họ như thế nào, vì vậy hãy dừng việc vô lý và đi làm.

Công thái học

Như đã đề cập trước đây, SteelSeries Rival 310 là mẫu chuột có yếu tố hình thức thuận tay phải. Kích thước của nó dài 12, 7 cm; Rộng 5, 7 cm và chiều cao tối đa khoảng 4 cm. Chúng ta có thể xem xét rằng nó có kích thước trung gian, để việc xử lý của nó trở nên thoải mái ngay cả đối với tay có chiều dài khoảng 16 cm.

Độ cao của nó là trung tâm và trơn tru, để những người dùng có bàn tay hoặc móng vuốt có thể sử dụng SteelSeries Rival 310 với sự thoải mái hoàn toàn.

Kiểm tra độ nhạy, gia tốc và DPI

Cảm biến TrueMove3 là quang học, đạt tổng cộng 12.000 DPI và 350 IPS. Thay vì tập trung vào CPI, TrueMove3 được thiết kế để theo dõi 1-1 đáng tin cậy. Di chuyển một khoảng cách cụ thể trên bàn di chuột dẫn đến cùng một khoảng cách chính xác trên màn hình, mà không đưa ra độ trễ, nội suy hoặc ảnh hưởng đến việc giảm jitter.

  • Tăng tốc: Gia tốc cơ bản có trong SteelSeries Rival 310 là 50g, mặc dù tỷ lệ phần trăm có thể thay đổi trong chính phần mềm SteelSeries Engine 3 ngay cả đối với hệ số giảm tốc. Bỏ qua pixel: Bỏ qua pixel là một vấn đề trở nên mạnh mẽ hơn, tỷ lệ tăng tốc hoặc giảm tốc được cài đặt thủ công của chúng tôi càng cao. Vấn đề này trở nên tồi tệ hơn cùng với DPI cao, vì vậy hãy ghi nhớ các yếu tố này khi hiệu chỉnh chuột của bạn với các tùy chọn do SteelSeries Engine cung cấp 3. Theo dõi: theo dõi mục tiêu trong trò chơi là đáng tin cậy đáng kể nếu chúng tôi thêm một số điểm trên thanh dự đoán chuyển động (phần mềm). Điều này cung cấp sự ổn định cao hơn cho dòng và có thể cung cấp hỗ trợ khi nhắm mục tiêu đáng tin cậy. Hiệu suất trên các bề mặt: cho dù trên một tấm vải, nhựa hoặc thảm gỗ, chúng tôi không tìm thấy bất kỳ trở ngại nào với độ nhạy của cảm biến với các vật liệu khác nhau.

Trong băng ghế thử nghiệm này, bạn có thể thấy một loạt hai hàng hình vuông đã được vẽ để tăng khả năng tăng tốc và dự đoán của phần mềm một cách riêng biệt. Công việc theo dõi dự đoán đã rất thỏa đáng đối với chúng tôi nhưng nó trở nên khó sử dụng với khả năng tăng tốc cao. Quá trình tương tự đã được thực hiện trong bản vẽ đường được hiển thị bên dưới: đầu tiên với một dự đoán khác và sau đó so sánh gia tốc với mức tối thiểu và tối đa.

Tất cả các bài kiểm tra này đã được thực hiện với tỷ lệ phần trăm DPI là 1600 điểm.

Ánh sáng RGB

Ánh sáng RGB của SteelSeries Rival 310 nằm trên bánh xe cuộn và logo của thương hiệu. Cả hai khu vực đều có thể tùy chỉnh độc lập và chúng tôi có thể đặt các mẫu và phối màu cụ thể từ phần mềm Engine 3.

Ánh sáng với độ sáng tối đa khá mạnh, mặc dù đó cũng là do khu vực hoạt động có kích thước tốt. Chúng tôi sẽ đi sâu vào cấu hình của nó trong phần mềm sau để biết thêm chi tiết.

Phần mềm

Với SteelSeries Rival 310, chúng tôi có phần mềm mang nhãn hiệu SteelSeries Engine 3 (hiện tại). Vấn đề đáng quan tâm là một khi chúng ta đã cấu hình con chuột của mình với các thông số kỹ thuật về độ nhạy và ánh sáng mong muốn, chúng ta có thể lưu cấu hình trong bộ nhớ cục bộ.

Khi chúng tôi truy cập vào bảng điều khiển cụ thể của SteelSeries Rival 310, chúng tôi có hai quan điểm tùy chọn để định cấu hình chuột. Ở bên phải có một bảng điều khiển cho chúng ta thấy các bài tập nút và trình chỉnh sửa macro, trong khi bên phải chúng ta có một cấu hình nâng cao của DPI, các tham số tăng tốc, giảm tốc, dự đoán và tỷ lệ bỏ phiếu.

Cuối cùng, trong infographic trung tâm của con chuột của chúng tôi, hai khu vực đèn nền có thể nhìn thấy được. Đối với mỗi người trong số họ, chúng tôi có thể thiết lập một mẫu cụ thể (được xác định trước hoặc do chúng tôi tạo) cũng như tốc độ của nó.

Lời cuối cùng và kết luận về SteelSeries Rival 310

Con chuột mà SteelSeries mang đến cho chúng ta lần này thật thú vị để phân tích. Trọng lượng 88 gram của nó làm cho nó thấp hơn một chút so với mức trung bình, vì vậy những người chơi đang tìm kiếm thứ gì đó cho phép họ di chuyển nhanh và ổn định có thể thấy rằng SteelSeries Rival 310 đáp ứng rất tốt trong vấn đề đó. Sự lựa chọn của ba người lướt có vẻ hơi nhỏ trên bề mặt của họ nhưng chúng tôi thích triển vọng có thể dễ dàng loại bỏ chúng để thay thế.

Có thể cảm giác của lớp hoàn thiện bằng nhựa được chọn sẽ không phải là lựa chọn đầu tiên của chúng tôi nhưng nó mang lại cảm giác tốt về yếu tố hình thức và khả năng chống trượt do mồ hôi. Các mặt silicon chống trượt rất hào phóng và kết cấu thô được trình bày là một trong những vấn đề mà chúng tôi thích nhất, cùng với sự hiện diện của các nút bên lớn và nhận dạng xúc giác dễ dàng.

Chúng tôi khuyên bạn nên đọc: Chuột tốt nhất trên thị trường.

Phần mềm SteelSeries Engine 3 là một chương trình giao diện chức năng đơn giản. Các vấn đề cần tùy chỉnh là rõ ràng ngay lập tức và sự sẵn có của khe cắm bộ nhớ cục bộ trong chuột hoàn thành trải nghiệm. Chắc chắn các cài đặt dự đoán chuyển động là một trong những điểm mạnh nhất được người dùng tận dụng và đây là điều được củng cố bởi công nghệ cảm biến TrueMove3.

SteelSeries Rival 310 được rao bán trên trang web chính thức với giá 69, 99 €. Một cái gì đó không thuyết phục chúng tôi là sự vắng mặt của cáp bện trong thiết kế của nó, vì nó thường là phổ biến cho những con chuột có giá tương tự. Chỉ số CPI tối đa 12.000 của nó là một con số chấp nhận được mặc dù cạnh tranh với các mô hình tỷ lệ cao hơn có thể khó vượt qua. Nói rộng ra, SteelSeries Rival 310 dường như là một con chuột chính xác, đáp ứng tốt các yêu cầu của người dùng và có phần mềm cấu hình có thẩm quyền. Nó không mang lại những bất ngờ lớn nhưng nó mang đến sự cạnh tranh.

ƯU ĐIỂM

BỆNH NHÂN

LỰA CHỌN CẤU HÌNH ĐƯỢC NÂNG CAO

CÁP KHÔNG ĐƯỢC CHẤP NHẬN
TRỌNG LƯỢNG 80G VÀ GIÁ TRỊ GRIP ĐỂ GIỮ PALM HOẶC CLAMP MẶT B FRNG MẶT B FRNG MẮT
PHẦN MỀM RẤT HOÀN THÀNH

Nhóm đánh giá chuyên nghiệp trao cho anh Huy chương bạc:

Chuột chơi game quang SteelSeries Rival 310, Ánh sáng RGB, 6 nút, Mặt cao su, Bộ nhớ tích hợp (PC / Mac), Đen
  • 12000 CPI, 350 IPS Cảm biến quang tùy chỉnh TrueMove3 được thiết kế cho eSports Thiết kế công thái học cực kỳ thoải mái và hiệu suất Các nút kích hoạt trái / phải cơ học đảm bảo độ bền 50 triệu lần nhấp Ánh sáng lăng kính đa màu Hai vùng Lưu tất cả các cài đặt của bạn hiệu suất và ánh sáng trực tiếp trên Rival 310
59, 88 EUR Mua trên Amazon

SteelSeries Rival 310

THIẾT KẾ - 75%

VẬT LIỆU VÀ HOÀN TẤT - 75%

ERGONOMICS - 75%

PHẦN MỀM - 80%

CHÍNH XÁC - 80%

GIÁ - 70%

76%

Nhận xét

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button