Đánh giá đối thủ của Steelseries 710 bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Mục lục:
- Unboxing của SteelSeries Rival 710
- Tổng số nội dung của hộp được tóm tắt trong:
- SteelSeries Rival 710 Da
- Công tắc và nút bấm
- Cáp
- Đưa SteelSeries Rival 710 vào sử dụng
- Công thái học
- Kiểm tra độ nhạy, gia tốc và DPI
- Ánh sáng RGB
- Phần mềm
- Lời cuối cùng và kết luận về SteelSeries Rival 710
- SteelSeries Rival 710
- THIẾT KẾ - 90%
- VẬT LIỆU VÀ HOÀN TẤT - 90%
- ERGONOMICS - 80%
- PHẦN MỀM - 80%
- CHÍNH XÁC - 80%
- GIÁ - 90%
- 85%
SteelSeries trở lại xung đột với một mô hình chuột mới. SteelSeries Rival 710 là một loạt sản phẩm, được trang bị rung và màn hình Oled là những tính năng nổi bật nhất của nó, nó nhảy xuống đất sẵn sàng để đưa tất cả về phía trước.
Người tạo ra thiết bị chuyển mạch Gateron là một công ty Đan Mạch được thành lập vào năm 2001. Các sản phẩm đã mang lại cho cô sự nổi tiếng và làm cho cô ấy ngày nay chắc chắn là các thiết bị ngoại vi của cô: chuột, bàn phím, chiếu, tai nghe… A SteelSeries một người thoát khỏi họ.
Unboxing của SteelSeries Rival 710
SteelSeries Rival 710 đến với chúng tôi được trình bày trong hộp đựng với bảng màu trong đó màu đen và trắng chiếm ưu thế kết hợp với màu đỏ. Trên bìa của nó, chúng tôi nhận được một hình ảnh của con chuột kèm theo logo thương hiệu và tên mô hình. Phần tử được tô sáng đầu tiên của nó được hiển thị ở góc trên bên phải, nơi chúng tôi được hiển thị một hình ảnh trong đó màn hình Oled hiển thị cho các thông báo mà SteelSeries Rival 710 đã kết hợp.
Ở chân trang bìa, các điểm chính khác như:
- Độ chính xác điểm-điểm Hiển thị Oled tích hợp để thông báo Cảnh báo cảm ứng mô-đun Cảm biến, cáp và nắp trên
Ở bên phải và bên trái của vỏ, chúng ta có một bảng với các thông số kỹ thuật của các thành phần của hộp cũng như các chi tiết trên màn hình Oled.
Về mặt trái, về phần mình, cung cấp thông tin bổ sung về thiết kế mô-đun của SteelSeries Rival 710 và cách chúng ta có thể thay thế cảm biến, cáp hoặc nắp trên theo ý thích. Có một sự chú ý đặc biệt đến chi tiết rằng chuột cung cấp phản hồi xúc giác (rung) khi được cấu hình bằng phần mềm SteelSeries Engine cho các ứng dụng hoặc hành động cụ thể.
Khi gỡ bỏ trường hợp, chúng tôi nhận được một hộp loại hộp với khẩu hiệu của thương hiệu Tăng lên , qua đó tuyên bố về ý định được thực hiện nhấn mạnh đến định hướng về Thể thao điện tử của thương hiệu.
Chúng tôi mở vỏ máy và chúng tôi có trước chúng tôi SteelSeries Rival 710 được nhúng trong khuôn nhựa đen kèm theo hộp đen mờ kín đáo có chứa các thành phần còn lại.
Tổng số nội dung của hộp được tóm tắt trong:
- SteelSeries Rival 710 Cáp PC bện Cao su Hướng dẫn sử dụng Cáp bọc
SteelSeries Rival 710 Da
SteelSeries Rival 710 là một con chuột rắn. Nắp trên có hai nút chính riêng biệt với màu đen mờ khác với nút được tìm thấy ở mặt sau. Trong đó, logo SteelSeries có thể nhìn thấy được, cùng với vòng tròn kép của bánh xe cuộn tạo thành hai khu vực của nó với đèn nền RGB.
Ở cả hai mặt, chúng tôi tìm thấy hai mảnh có kết cấu sần sùi được làm bằng nhựa cảm ứng hơi cứng hơn so với sử dụng trên các nút M1 và M2. Nó nằm ở bên trái nơi chúng tôi tìm thấy ba nút chức năng bổ sung cùng với plugin màn hình Oled.
Nếu chúng ta xoay chuột xung quanh, điều đầu tiên thu hút sự chú ý của chúng ta là nhãn thông tin giải thích cách chính xác để chèn và tháo cả hai dây cáp khỏi SteelSeries Rival 710.
Xa hơn một chút chúng ta sẽ thấy phần có thể tháo rời nơi cảm biến được đặt rõ ràng. SteelSeries Rival 710 được thiết kế như một con chuột mà chúng ta có thể cập nhật khi ngày càng có nhiều cảm biến mới được phát triển bởi công ty.
Tương tự ở mặt sau, chúng tôi có một bộ phận silicon có thể tháo rời cho phép chúng tôi thay thế vỏ của SteelSeries Rival 710.
Công tắc và nút bấm
Các công tắc của SteelSeries Rival 710 hoàn toàn bằng cơ học với 60 triệu lần nhấn phím là tuổi thọ. Tất cả chúng được cấu thành như những mảnh riêng lẻ, do đó các xung rất cụ thể và ổn định.
Trong các công tắc chính (M1 và M2), chúng tôi thấy rằng chúng cung cấp một cú nhấp hơi cứng với điểm truyền động được cải thiện ở nửa trên của nút, do đó người dùng kiểu vuốt sẽ tìm thấy một chút lực cản hơn khi nhấn.
Về phần mình , bánh xe cuộn có lớp lót cao su chống trượt thông thường rất phổ biến ở chuột chơi game. Nhấn nó sẽ tạo ra âm thanh khô, hơi cao hơn các công tắc chính. Điểm quay của bánh xe cho cảm giác sắc nét và tinh tế, tạo ra rất ít tiếng ồn khi sử dụng.
Cáp
Như chúng tôi đã đề cập ở phần đầu, SteelSeries Rival 710 là mẫu chuột bao gồm hai dây cáp. Cái chính là một mô hình được thiết kế cho máy tính để bàn. Nó có tổng chiều dài 200cm và được bện bằng sợi, vì vậy nó có sức đề kháng mẫu mực. Trong lần tiếp xúc đầu tiên, sợi dây có phần cứng, do đó, sẽ không phải là ý tưởng tồi để cuộn tròn một chút trước khi kết nối nó với máy tính của chúng tôi để giúp nó mất hình dạng của bao bì.
Thay vào đó, mẫu máy tính xách tay là cáp bọc cao su 100cm, tập trung nhiều hơn cho sử dụng thông thường hoặc di động nhiều hơn so với trước đây. Sự khác biệt về chất lượng giữa hai loại này thể hiện rõ ở vật liệu che phủ của chúng, mặc dù các giắc cắm trên cả hai chân có cùng sự chăm sóc và bảo vệ chống giật.
Vì chúng tôi không thể mong đợi ít hơn, cả hai đầu của cáp rời có thể kết hợp các bộ tăng cường trong đầu nối USB loại A và micro USB.
Điểm kết nối với SteelSeries Rival 710 được tích hợp hoàn toàn dưới chân đế vào một khe cắm được kích hoạt cho mục đích này. Vị trí của USB không phải là phía trước, nhưng cả hai để chứa và loại bỏ nó, chúng ta phải xoay chuột và tạo áp lực để làm cho nó phù hợp chính xác với cơ chế.
Phương pháp này được thiết kế rõ ràng để tránh sự ngắt kết nối không mong muốn chống lại những cú giật hoặc chuyển động đột ngột, một cú chạm không được chú ý.
Đưa SteelSeries Rival 710 vào sử dụng
Bây giờ chúng ta bước vào thế giới của các bài kiểm tra và ấn tượng đầu tiên. Ở đây chúng tôi nói về các vấn đề như công thái học, ánh sáng, độ nhạy và phần mềm, nhận xét về các khía cạnh quan trọng nhất. Hãy làm đi!
Công thái học
SteelSeries Rival 710 là mẫu chuột có yếu tố hình thức thuận tay phải. Trọng lượng của nó là 136g, làm cho nó có phần trên trung bình. Một trọng lượng lớn hơn thường mang lại sự ổn định hơn khi theo dõi các chuyển động và nói chung là nhất quán khi xử lý nó.
Có những người dùng, tuy nhiên, những người sẽ thấy rằng nó có thể nhiều hơn mong muốn. Tốt vì bạn chơi các trò chơi video trong đó yếu tố chi phối là tốc độ hoặc bạn thấy rằng 136g có vẻ hạn chế. Hãy nhớ rằng DPI có thể được tăng lên 12.000 điểm để tối ưu hóa khả năng di chuyển của bạn và bù lại trọng lượng, để điều này cho bạn lựa chọn.
SteelSeries Rival 710 trình bày một cách mà tay cầm của palmar có xu hướng là người chiến thắng rõ ràng, mặc dù là người dùng móng vuốt, chúng tôi không tìm thấy bất kỳ trở ngại nào vì nó không phải là một mô hình quá lớn và các nút khá gần nhau. Điểm kích hoạt của công tắc M1 và M2 là tối ưu từ trung tâm trở đi, vì vậy thuận tiện để nâng đỡ cổ tay một chút để nó nằm trên lưng chuột nếu như tôi, bạn có bàn tay khá nhỏ.
Cảm giác của vật liệu có chất lượng rất tốt, đặc biệt là ở các mặt có kết cấu chống trượt. Tất cả các nút có một kết thúc mịn nhưng không hoàn toàn mịn, chống mồ hôi và được đánh giá cao. Nút thứ ba ở bên trái, bên cạnh màn hình Oled, là của tất cả những người có mặt có thể gây ra nhiều biến chứng cho ngón tay cái ngắn hơn, có thể ấn tốt hơn khi bạn đặt tay lên chuột một chút.
SteelSeries Rival 710 có lẽ là một mô hình mà theo chúng tôi phù hợp nhất với bàn tay cỡ trung bình trở lên (chiều dài khoảng 17cm), mặc dù các phép đo của nó cũng không được phóng đại. Độ cong của bướu rất chính giữa và mịn, cho thấy chiều cao tối đa là 41, 7mm. Yếu tố hình thức này là yếu tố khiến chúng ta có xu hướng mở rộng lòng bàn tay trên bề mặt chuột thay vì uốn cong tự nhiên ở khu vực sau.
Kiểm tra độ nhạy, gia tốc và DPI
Đối với nhiều người, một trong những khía cạnh thú vị nhất của các đánh giá là đây là nơi chúng tôi thảo luận các câu hỏi về hiệu suất của cảm biến. SteelSeries Rival 710 được trang bị mô hình cảm biến TrueMove3, với 12.000 DPI và 350 IPS. Theo truyền thống, ngành công nghiệp đã giáo dục chúng ta nghĩ rằng nhiều hơn là tốt hơn. Điều này một phần xuất phát từ thực tế là những con chuột có ngân sách lớn hơn thường mang theo cảm biến với số lượng đã đi được 20.000 DPI và 450 IPS để làm ví dụ.
SteelSeries đã đạt được thành công và với TrueMove3, họ tuyên bố rằng lợi ích của nó là quá đủ so với những gì người dùng trung bình cần, khiến chúng tôi hiểu rằng chúng tôi không cần phải trả nhiều hơn cho các cảm biến mạnh hơn mà chúng tôi sẽ không tận dụng hết.
Chúng tôi luôn xuống Paint và tạo ra một so sánh về phản ứng tốc độ theo chuyển động nhanh hay chậm để đưa ra kết luận.
- Tăng tốc: trong trường hợp của Rival 710, gia tốc mặc định là 50g. Điều này tất nhiên là không được sửa đổi một cách nhân tạo thông qua phần mềm, và nó thực sự nằm trong mức trung bình trong thị trường ngày nay. Bỏ qua pixel: Bỏ qua pixel ở các chuyển động nhỏ trở nên rõ ràng hơn với tỷ lệ DPI thấp hơn. Điều này đặc biệt rõ ràng trong các trò chơi bao gồm bộ điều chỉnh độ nhạy trong trò chơi , vì vậy bất cứ khi nào bạn có thể nên tăng DPI của chuột thay vì tăng chúng trong trò chơi. Đây là điều xảy ra ở tất cả các con chuột, không chỉ trong SteelSeries Rival 710. Chúng tôi thường làm việc với DPI hoạt động 1.800 điểm, ít hơn đáng kể so với 12.000 mà cảm biến cung cấp. Màn hình của bạn cũng có liên quan, vì tỷ lệ 1-1 của các nét không tăng theo độ phân giải, do đó người dùng có màn hình trên 1080p có thể sẽ muốn sử dụng DPI cao hơn. Theo dõi: theo dõi chuột là hoàn hảo, mặc dù cũng cần phải tính đến xung của người dùng. Jitter hoặc trì hoãn jitter là một vấn đề không tồn tại trên SteelSeries Rival 710 và chúng tôi đã trải qua không có thất bại nào trong vấn đề này. Nhìn chung, các chuyển động rõ ràng ít đột ngột hơn khi tăng tốc độ đột quỵ, có thể quan sát các đường được mô tả theo một cách dễ hiểu hơn theo chuyển động được đánh dấu bởi cổ tay của chúng tôi. Hiệu suất trên các bề mặt: SteelSeries Rival 710 thuyết phục chúng ta nhiều hơn về một tấm thảm cứng hơn vải do trọng lượng của nó. Trong vải, vải cung cấp một chỉ số ma sát và ma sát cao hơn và đòi hỏi một chút nỗ lực hơn, trong khi trong các mô hình bằng nhựa, trượt dễ chịu hơn nhiều.
Ngoài ra và như một câu hỏi có thể khiến nhiều bạn quan tâm, trong phần mềm SteelSeries Engine 3, chúng tôi có các tùy chọn cấu hình rất đầy đủ cho Tăng tốc, Giảm tốc và Dự đoán chuyển động. Dự đoán chuyển động được cho là tốt nhất trong ba vì kể từ khi tăng nó dẫn đến đột quỵ chuột ổn định hơn nhiều. Công nghệ này được áp dụng tương tự trên sân chơi, vì vậy theo cách này, nó có thể được sử dụng để ổn định chuột của chúng tôi khi di chuyển trên màn hình.
Hãy cẩn thận, đây không phải là một trợ lý nhắm mục tiêu, nó không hoạt động thần kỳ. Điều duy nhất bạn có thể nhận thấy là con trỏ của bạn không hiển thị những sai lệch nhỏ khi bạn mô tả các chuyển động thẳng trên màn hình.Ánh sáng RGB
Ôi, những ngọn đèn nhỏ. Những gì chúng tôi thích! Chúng tôi biết họ thật ngớ ngẩn và họ sẽ không làm cho chúng tôi chơi tốt hơn, nhưng môi trường ánh sáng được cá nhân hóa này luôn dễ chịu khi có dịp.
SteelSeries Rival 710 có hai vùng với ánh sáng RGB. Bánh xe cuộn có hai vòng ở mỗi bên, trong khi logo hiện ở mặt sau của chuột cũng sáng lên. Cường độ tối đa mà chúng ta có thể đạt được là rất sáng, một yếu tố nổi bật đặc biệt là trong logo với độ dày của nó. Mặt khác, bánh xe cuộn kín đáo hơn, mặc dù không kém phần dữ dội.
Cả hai khu vực được chiếu sáng theo mặc định theo cùng một mẫu màu, mặc dù chúng ta có thể thiết lập thông qua SteelSeries Engine một màu hoặc mẫu cụ thể cho từng mẫu.
Phần mềm
SteelSeries cung cấp các cài đặt cụ thể cho Rival 710 trong chương trình hợp tác của mình, SteelSeries Engine 3. Ở đây chúng ta có thể tìm hiểu mọi thứ: từ macro, nút và ánh xạ hành động đến ánh sáng, tốc độ làm mới và DPI.
Bảng điều khiển chính của SteelSeries Rival 710 đã bao gồm các cửa sổ ở đây cho tất cả các danh mục mà chúng tôi có thể muốn tùy chỉnh. Ở trung tâm, chúng tôi có một infographic chuột sơ đồ với hai chế độ xem có thể: bên trái và bên trên. Left rõ ràng cung cấp cho chúng ta chế độ xem các nút bổ sung được đặt ở đây trong khi thiên đỉnh là chế độ xem mặc định.
Ở bên trái chuột, chúng tôi có một bảng liệt kê các nút và bài tập có sẵn được thực hiện cho từng nút, cũng như Trình chỉnh sửa Macro để có thể thiết lập các tổ hợp phím có thể gán cho bất kỳ nút nào. Đây là nơi chúng ta có thể đặt mở chương trình hoặc điều khiển đa phương tiện cho bất kỳ nút nào, bầu trời là giới hạn.
Ở bên phải, tuy nhiên, là nơi chúng ta tìm thấy nhiều khả năng hơn. Đầu tiên, chúng tôi có phân bổ hai tốc độ DPI thay thế để gán cho nút cụ thể dưới bánh xe cuộn. Chúng tôi có nhiều tùy chọn thú vị không kém mà chúng tôi đã đề cập trước đây trong các thanh trượt Gia tốc, Giảm tốc, Dự đoán hoặc Tỷ lệ bỏ phiếu, mặc dù chúng tôi quan tâm nhiều hơn đến màn hình Touch Waitits và LCD.
Chờ đợi Tactile là các tùy chọn rung mà chúng ta có thể gán thêm cho bất kỳ (hoặc tất cả) nút chuột nào. Chúng được tạo ra để đáp ứng với cảm ứng của bạn và chúng tôi có thể chọn giữa một danh mục các hiệu ứng sẽ được áp dụng cũng như thời lượng của chúng.
Màn hình LCD là nơi chúng ta có thể bao gồm văn bản hoặc hình ảnh nào chúng ta muốn hiển thị trên màn hình Oled hiển thị bên trái. Điều này có thể được định cấu hình bằng màu đen và trắng và thậm chí phát các hình động đơn giản (gifs) mà chúng ta có thể tải xuống từ trang web chính thức của SteelSeries Rival 710. Chúng tôi cũng có thể truy cập vào các loại Ứng dụng hoặc Thư viện để bao gồm các trò chơi hoặc chương trình tạo hiệu ứng trên màn hình LCD của chúng tôi, chẳng hạn như thông báo Discord hoặc kẻ thù còn sống trong CS: GO.
Lời cuối cùng và kết luận về SteelSeries Rival 710
Thời gian để kết luận đến và có rất nhiều để bình luận. SteelSeries Rival 710 là một con chuột khá tròn. Sự tự do được đưa ra bởi thiết kế mô-đun của nó cung cấp cho người dùng độ bền theo thời gian vượt quá thời gian bảo hành và kháng thành phần. Các cảm biến, vỏ và các mặt có thể thay thế cho nhau không chỉ giúp thay thế trong trường hợp bị vỡ, mà còn tùy biến cho hầu hết người hâm mộ.
Chiều dài của cáp PC rất hào phóng và việc bổ sung một chiếc nhỏ hơn để đưa chuột đi dạo với máy tính xách tay của chúng tôi là một chi tiết tốt ở độ cao của sự chú ý đến các kết thúc rõ ràng đã được cung cấp trong SteelSeries Rival 710.
Chúng tôi khuyên bạn nên đọc: Chuột tốt nhất trên thị trường
Cá nhân, mặc dù nó là một bổ sung hấp dẫn, nhưng tính hữu dụng của màn hình Oled ở chuột có vẻ hơi nghi ngờ. Đây là một thiết bị mà chúng ta thường có khi di chuyển và nhìn vào nó liên quan đến việc nhìn ra xa màn hình. Ngoài ra, có một vấn đề là bảng điều khiển vuông góc với trường nhìn của chúng tôi.
Vì không thể ít hơn các tùy chọn tùy chỉnh cả về vận hành và ánh sáng được cung cấp bởi phần mềm SteelSeries Engine 3 tùy theo nhiệm vụ, làm nổi bật các tùy chọn dự đoán chuyển động và phản ứng xúc giác rung mà chúng ta có thể định cấu hình chi tiết.
Chúng tôi có thể mua SteelSeries Rival 710 trên trang web chính thức của nó với giá 109, 99 €. Đó là một mức giá hợp lý trong thế giới trò chơi cho những lợi ích mà mô hình mang lại, mặc dù người dùng luôn phải quyết định xem nó có phù hợp với ngân sách của họ hay không.
ƯU ĐIỂM |
BỆNH NHÂN |
THIẾT KẾ MODULAR |
PULSATION CÓ THỂ LÀ MỘT CỨNG CỨNG |
MÀN HÌNH VÀ VÒI OLED | TIỆN ÍCH CỦA MÀN HÌNH LED LÀ CÂU HỎI |
CÁP ĐIỆN TUYỆT VỜI |
Nhóm đánh giá chuyên nghiệp trao cho anh Huy chương vàng:
- Có cảm biến quang 12000 CPI, 350 IPS TrueMove3 được xây dựng riêng với PixArt và được thiết kế cho độ chính xác đến từng milimet và màn hình OLED theo dõi 1-1 thực sự cho phép bạn truy cập vào cài đặt độ nhạy, thông báo Discord, thống kê trong trò chơi, lập bản đồ Các nút và GIF tùy chỉnh khi đang di chuyển Cảnh báo cảm ứng nhập vai cho phép bạn cảm nhận trò chơi; Tùy chỉnh mọi khía cạnh của cảnh báo từ cường độ đến các kiểu rung ID mô-đun cho phép bạn trao đổi cảm biến hoặc thay đổi cáp hoặc áo khoác thành chính xác những gì bạn cần để tối đa hóa hiệu suất cá nhân của bạn nhấp chuột đảm bảo độ chính xác và độ bền
SteelSeries Rival 710
THIẾT KẾ - 90%
VẬT LIỆU VÀ HOÀN TẤT - 90%
ERGONOMICS - 80%
PHẦN MỀM - 80%
CHÍNH XÁC - 80%
GIÁ - 90%
85%
Đánh giá máy thu âm cầm tay Aukey bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

Aukey Portable Audio Nhận xét đầy đủ bằng tiếng Tây Ban Nha. Trình bày, thiết kế, đặc điểm, hoạt động và giá bán.
Đánh giá đối thủ của Steelseries 310 bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích đầy đủ)

SteelSeries trở lại xung đột với SteelSeries Rival 310, nhắm mục tiêu theo dõi 1-1 thực sự với độ trễ tối thiểu.
Đánh giá của Gimbal feiyutech spg c bằng tiếng Tây Ban Nha (phân tích bằng tiếng Tây Ban Nha)

Đánh giá về gimbal FeiyuTech SPG C: đặc tính kỹ thuật, unboxing, khả năng tương thích điện thoại thông minh, kiểm tra ổn định, tính sẵn có và giá cả