Văn phòng

Xbox one x không thể phá vỡ lượng tử ở độ phân giải 4k

Mục lục:

Anonim

Trong buổi giới thiệu Xbox One X, Microsoft đã tự hào về sức mạnh to lớn được cung cấp bởi bảng điều khiển trò chơi mới của mình, một sức mạnh cho phép nó chạy các trò chơi video ở độ phân giải 4K và thậm chí đạt tới 60 FPS trong một số trong số chúng. Dần dần chúng ta phát hiện ra rằng giao diện điều khiển có nhiều hạn chế hơn so với Redmond mong muốn và nó vẫn còn nhỏ trong Quantum Break trước độ phân giải 4K đòi hỏi như điều đó xảy ra với PS4.

Xbox One X bị chết đuối với Lượng tử

Digital Foundry đã làm việc để phân tích hiệu suất của Quantum Break trên Xbox One X mới, một trong những tựa game độc ​​quyền của Microsoft và đó phải là một trong những tiêu chuẩn về khả năng của giao diện điều khiển mới. Như nhiều người dự đoán, Xbox One X không đủ để làm cho nó hoạt động ở độ phân giải 4K, do đó , một kỹ thuật thay đổi kích thước đã được chọn, giống như với Sony PS4 Pro.

Xbox One X không thể xử lý 4K trong Final Fantasy XV

Nói về việc thay đổi kích thước là rất tệ khi bạn tự hào về sức mạnh, vì vậy thuật ngữ tái cấu trúc tạm thời các pixel mà sử dụng, điều này tốt hơn cho tiếp thị và có thể khiến một số người dùng nghĩ về Stargate hoặc dịch chuyển tức thời từ StarTreck. Kỹ thuật "nâng cao" này làm cho độ phân giải kết xuất của trò chơi giảm xuống 1280 x 720 pixel trong các cảnh có tải đồ họa cao nhất, mặt khác, độ phân giải thực tối đa đạt được là 2560 x 1440 pixel, do đó , nó tuân theo cách xa 4K thực sự.

Nếu độ phân giải không đúng với những gì Microsoft đã hứa, thì tốc độ khung hình cũng giảm xuống còn 27-28 FPS và tối đa là 30 FPS. May mắn thay, trò chơi cung cấp một cách để làm cho nó chạy ở 1080p và 30 FPS ổn định.

Rõ ràng là GPU Xbox One X không đủ để chạy tất cả các trò chơi ở độ phân giải 4K, cũng như CPU ​​có lõi Jaguar công suất thấp không có khả năng thực hiện đủ các lệnh gọi API để đạt được 60 FPS.

Văn phòng

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button