Battlefield 1 giảm xuống 160x90p và 60 khung hình / giây trên ps4
Mục lục:
Các máy chơi game hiện tại gặp rất nhiều khó khăn khi duy trì 60 FPS trong các trò chơi video, Battlefield 1 cũng không ngoại lệ và DICE đã phải thực hiện độ phân giải động để duy trì tốc độ khung hình trong các cảnh có tải đồ họa cao hơn. Một lỗi đã xuất hiện trong B attlefield 1 trên PS4, cuối cùng đưa giao diện điều khiển lên 60 FPS vinh quang, mặc dù ở độ phân giải 160x90p.
Một lỗi đã phá hủy độ phân giải của Battlefield 1 trên PS4
Battlefield 1 cho PS4 bị một lỗi liên quan đến công nghệ độ phân giải động của nó khiến độ phân giải kết xuất giảm xuống 160 × 90 pixel cổ xưa. Độ phân giải động là công nghệ giúp cả PS4 và Xbox One duy trì 60 FPS trong các trò chơi thực hiện nó, kỹ thuật là giảm độ phân giải và do đó tải đồ họa trong những cảnh phức tạp nhất.
Vấn đề cần được giải quyết trước khi trò chơi được bán vào ngày mai, tuy nhiên điều gây tò mò là nó đã tự kéo mình đến giai đoạn phát triển tiên tiến như vậy, có tính đến tầm quan trọng của câu chuyện Battlefield và công việc tốt của DICE.
Nguồn: chỉnh sửa
Doom sẽ đạt 60 khung hình / giây trên tất cả các nền tảng
Phần mềm id dự định cho Doom chạy ở tốc độ 60fps tuyệt vời trên tất cả các nền tảng và độ phân giải 1080p trên bảng điều khiển.
Shenmue i và ii remaster bị chặn ở tốc độ 30 khung hình / giây trên tất cả các nền tảng
Sega tuyên bố rằng sự phụ thuộc vào mã trò chơi cũ đã khiến Shenmue I và II chỉ chạy ở tốc độ 30 FPS.
Nioh phát hành trailer với tốc độ 4k và 60 khung hình / giây trước khi xuất hiện trên pc
Nioh: Complete Edition xuất hiện trên Steam vào ngày 7 tháng 11, hiển thị đoạn giới thiệu mới để chào mừng sự xuất hiện của nó tại cuộc đua chính.