Geforcgtx 1070 mất hiệu suất với Vulkan
Mục lục:
Hôm qua, hỗ trợ cho Vulkan API đã được phát hành trong Doom, một động thái nhằm cải thiện hiệu suất trò chơi bằng cách thay thế OpenGl bằng API cấp thấp mới. Sau đó, chúng tôi đã có các bài kiểm tra hiệu suất với kết quả khá đáng ngạc nhiên.
Vulkan trông tuyệt vời trên AMD trong khi Nvidia bị chết đuối
Vulkan có nhiều điểm tương đồng với DirectX 12, do đó, người ta hy vọng rằng phần cứng hoạt động tốt trong cái này sẽ làm điều đó trong cái kia và ngược lại. Với DirectX 12, chúng ta đã thấy rằng kiến trúc GPU AMD thích nghi tốt hơn nhiều trong khi Nvidia thấy khó tận dụng và đôi khi thậm chí mất hiệu năng.
Những kẻ tại guru3d đã bắt đầu làm việc và thử nghiệm Doom dưới Vulkan trên Radeon RX 480 và trên Nvidia GeForce GTX 1070 mạnh mẽ. Kết quả khá rõ ràng và cho thấy AMD có thể tận dụng tối đa API mới. xem cách Radeon RX 480 đạt được mức tăng hiệu suất có thể vượt quá 20%.
Mặt khác, Nvidia tiếp tục chịu đựng và thấy kiến trúc Pascal không thể tận dụng Vulkan, hiệu suất được duy trì so với OpenGl và thậm chí giảm khi độ phân giải được tăng lên.
Kết luận có vẻ khá rõ ràng, Nvidia tiếp tục gặp vấn đề với các shader không đồng bộ trong kiến trúc Pascal của nó khiến nó không thể cải thiện hiệu suất của GPU bằng cách sử dụng API cấp thấp DirectX 12 và Vulkan mới.
Nguồn: guru3d
Hiệu suất xilence mới c 402 và hiệu suất tản nhiệt c m403
Xilence Performance C 402 và Performance C M403 mới kích hoạt với kích thước nhỏ gọn và quạt PWM 92m
Vulkan được thêm vào vòng vây sáu cầu vồng với những cải tiến hiệu suất tốt
Với bản cập nhật 4.3, các game thủ PC sẽ có cơ hội dùng thử Rainbow Six: Siege với Vulkan API từ Khronos Group.
Đánh giá của nvidia titan v cho thấy sự cải thiện hiệu suất tuyệt vời trên Vulkan và dx12
Hiệu suất trò chơi video của Nvidia Titan V. Chúng tôi đã phân tích dữ liệu hiệu suất trò chơi video từ kiến trúc Nvidia Volta.