Card đồ họa

Geforcgtx 1070 mất hiệu suất với Vulkan

Mục lục:

Anonim

Hôm qua, hỗ trợ cho Vulkan API đã được phát hành trong Doom, một động thái nhằm cải thiện hiệu suất trò chơi bằng cách thay thế OpenGl bằng API cấp thấp mới. Sau đó, chúng tôi đã có các bài kiểm tra hiệu suất với kết quả khá đáng ngạc nhiên.

Vulkan trông tuyệt vời trên AMD trong khi Nvidia bị chết đuối

Vulkan có nhiều điểm tương đồng với DirectX 12, do đó, người ta hy vọng rằng phần cứng hoạt động tốt trong cái này sẽ làm điều đó trong cái kia và ngược lại. Với DirectX 12, chúng ta đã thấy rằng kiến ​​trúc GPU AMD thích nghi tốt hơn nhiều trong khi Nvidia thấy khó tận dụng và đôi khi thậm chí mất hiệu năng.

Những kẻ tại guru3d đã bắt đầu làm việc và thử nghiệm Doom dưới Vulkan trên Radeon RX 480 và trên Nvidia GeForce GTX 1070 mạnh mẽ. Kết quả khá rõ ràng và cho thấy AMD có thể tận dụng tối đa API mới. xem cách Radeon RX 480 đạt được mức tăng hiệu suất có thể vượt quá 20%.

Mặt khác, Nvidia tiếp tục chịu đựng và thấy kiến ​​trúc Pascal không thể tận dụng Vulkan, hiệu suất được duy trì so với OpenGl và thậm chí giảm khi độ phân giải được tăng lên.

Kết luận có vẻ khá rõ ràng, Nvidia tiếp tục gặp vấn đề với các shader không đồng bộ trong kiến ​​trúc Pascal của nó khiến nó không thể cải thiện hiệu suất của GPU bằng cách sử dụng API cấp thấp DirectX 12 và Vulkan mới.

Nguồn: guru3d

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button