Card đồ họa

Xe gpus intel sẽ có hỗ trợ dò tia

Mục lục:

Anonim

Intel đã công bố một cái gì đó rất quan trọng liên quan đến kiến ​​trúc đồ họa thế hệ mới Intel Xe, trong đó họ xác nhận sự hỗ trợ cho công nghệ Ray Trace.

Intel Xe xác nhận đã hỗ trợ Ray Trace

Trong sự kiện FMX ở Đức, Intel đã thông báo rằng kiến ​​trúc GPU Xe của họ sẽ hỗ trợ tăng tốc phần cứng Ray Trace. Điều này rất quan trọng vì nó đặt kiến ​​trúc này ngang tầm với Turing khi nói đến DXR và làm cho nó vượt trội hơn nhiều so với các giải pháp tăng tốc dựa trên phần mềm hoặc GPGPU (như loạt Pascal).

Ray Traces là một công nghệ tiên tiến ngay bây giờ và đang ở giai đoạn đầu cho thị trường tiêu dùng, nhưng nó có ý nghĩa khá lớn trong phân khúc trung tâm dữ liệu như bây giờ.

Truy cập hướng dẫn của chúng tôi về các card đồ họa tốt nhất trên thị trường

Lộ trình kiến ​​trúc Xe để kết xuất trung tâm dữ liệu được tối ưu hóa bao gồm hỗ trợ tăng tốc phần cứng Ray Trace cho họ API và thư viện Khung kết xuất Intel®.

Intel đã nói về Pixar và cách họ sử dụng công nghệ Ray Trace thông qua CPU, đảm bảo độ chính xác 100% khi thực hiện Ray Trace. Intel hy vọng ngành công nghiệp điện ảnh (trong số các phân khúc khác) sẽ áp dụng đồ họa Xe. Mặc dù họ chưa đưa ra chi tiết, chúng tôi nên cho rằng đồ họa Intel Xe sẽ có thể cung cấp độ chính xác 100% trong quá trình thực hiện Ray Trace thay thế CPU, điều này sẽ giúp đẩy nhanh quá trình hoạt hình của ngành công nghiệp phim ảnh.

Bạn có thể đọc thêm thông tin về nó tại liên kết sau đây, và cũng ở đây.

Phông chữ Wccftech

Card đồ họa

Lựa chọn của người biên tập

Back to top button